Al explorar el área de Sirene de Clair Obscur: Expedición 33los jugadores se encontrarán con una gran costurera conocida como tisseur. Este es un jefe opcional que los jugadores tienen la opción de simplemente saltarse. Sin embargo, si este enemigo permanece vivo, luchar contra el jefe al final de esta región se hace un poco más difícil. Esto significa que sacar a Tissuer es el mejor curso de acción. Los jugadores podrían luchar contra este enemigo gigante, ¡así que permítame brindar ayuda! Esta guía mostrará a los jugadores cómo vencer a la pelea de jefes de tisseur en Clair Obscur: Expedición 33.
Cómo vencer a la pelea de jefe de tisseur en Clair Obscur: Expedition 33
El tisseur se encuentra cerca de la bandera de expedición del taller de costura. Tienes la opción de luchar contra este jefe o omitirlo. Si decide omitir este encuentro, sepa que pulirá al jefe de Sirene encontrado al final del área, proporcionándole escudos durante la pelea. Cuando te acerques al jefe, se te preguntará si quieres participar. Seleccione «Sí» para comenzar esta batalla.
El tisseur es resistente al hielo, al daño oscuro y a la tierra mientras es débil al fuego y la luz. Debido a esto, Lune y Verso son imprescindibles para esta batalla. Si bien Monoco puede ser útil con las habilidades correctas, creo que Maelle es su mejor tercera opción aquí, ya que puede hacer un daño masivo y también tiene acceso a ataques basados en el fuego, junto con habilidades que pueden hacer que le afecte fácilmente el límite de daño. Asegúrese de equipar Lune con inmolación para aplicar quemado y también use la habilidad de ira de fuego si lo ha desbloqueado. Este movimiento hará que Lune ingrese a una postura en la que causará daños en el fuego en cada turno que no recibe daño, y cada ataque se vuelve más poderoso siempre que seas bueno esquivando y parados.
Haga que Maelle use movimientos como lluvia de fuego y chispa para aplicar daño por quemaduras. Esta debilidad de tisseur no solo explotará, sino que también puede usar el ataque de zancada rápida cuando el jefe esté ardiendo para que Maelle ingrese a la postura virtuosa. Puede hacer un daño masivo con Piercee cuando está en una postura virtuosa, especialmente si tiene un verso de uso de ataque desafiante o tiros de marcado para aplicar Mark en el jefe. También puede usar el ataque de combustión que tomará hasta 10 pilas de quemaduras aplicadas al jefe y convertirlo en daño físico con cada pila aumentando la cantidad de daño infligido. Entre sus turnos, donde aplica a Mark para Maelle, Verso debería centrarse en causar daños a la luz. Use movimientos como estrellas fantasmas, ataque con preparación, soporte de luz y seguimiento para hacer daño ligero al jefe y aprovechar su debilidad a ese elemento.
Si bien tiene una estrategia de cómo atacar al tisseur, poder evitar el daño es aún más importante, así que desglosemos los diferentes movimientos que este jefe tiene a su disposición y cómo contrarrestarlos. Al comienzo de la pelea, Tisseur aplicará una maldición a su grupo que los matará después de 8 turnos. Este efecto de estado se puede eliminar con habilidades o al morir un personaje y luego revivirse, pero solo sepa que si hay un giro en el que un personaje se quita la maldición, el jefe la volverá a aplicar en su próximo ataque.

Tisseur tiene dos cadenas combinadas centradas en el combate. El primero se conoce como un «combo». Este ataque ve al jefe retroceder su brazo derecho y, después de girar su mano, golpeará a la fiesta. Esto es seguido rápidamente por un segundo golpe y luego un deslizamiento que debe ser saltado. Habrá un segundo deslizamiento saltado rápidamente después del primero y después de un breve retraso, el jefe arrojará una ola de uñas a la fiesta que deben ser paradas o esquivadas.
El «combo de deslizamiento» es una secuencia de 4 hits que comienza con 3 ataques sobre los que tienes que saltar. Después del primer golpe, el jefe girará, y habrá un retraso antes de un segundo golpe. El tercer deslizamiento ocurre muy rápidamente después del segundo. Después del tercer golpe, el jefe se inclinará hacia atrás y, después de un largo retraso, golpeará el suelo, lo cual es un movimiento que necesitará para esquivar o parar.


Después de estos combos, el jefe solo tiene dos ataques de un solo golpe. El primero es donde teje un glissando. Tisseur le dará la espalda a la fiesta y creará un enemigo Glissando. El enemigo se retirará y luego se lanzará rápidamente en la fiesta. Cuando dice que el tisseur «aplasta a su objetivo», se inclinará hacia atrás y aplaudirá después de un retraso.


Cuando puedes evitar con confianza estos ataques, todo lo que necesitas hacer es usar Maelle y Lune para hacer daño por fuego y hacer que el verso dañe la luz. Cuando Maelle esté en una postura virtuosa, haz que Verso marque al jefe y luego haga un seguimiento con un ataque de Piercee para golpear el límite de daño y luego volver a explotar las debilidades y deberías poder derribar fácilmente a este jefe.



Ahora puedes derrotar a la pelea de jefe de tisseur en Clair Obscur: Expedición 33. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Clair Obscur: Expedición 33 así como otros grandes juegos en el futuro.












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