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Vista previa del sistema de combate declarado – Deltia’s Gaming

Después de la transmisión en vivo de Developer_Direct, Obsidian se unió al podcast oficial de Xbox para mostrar una vista previa extendida del juego Avowed y más del sistema de combate.

Avowed es un próximo juego de rol de acción, desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios. Sí, eso significa que podrás jugar a Avowed desde el primer día con Xbox Game Pass. Recientemente, Obsidian anunció un lanzamiento de otoño y mostró nuestro primer vistazo a las imágenes del juego durante la transmisión en vivo de Developer-Direct.

Después de la transmisión en vivo, Obsidian se unió a Xbox para mostrar una mirada ampliada a la jugabilidad de Avowed. Durante la mirada ampliada, Obsidian nos dio una mirada mucho más profunda al sistema de combate Avowed.

Sistema de combate declarado: configuraciones y habilidades

Durante la mirada ampliada, Obsidian Entertainment profundizó en información adicional sobre construcciones y habilidades en su sistema de combate.

Árboles de habilidades en el sistema de combate de Avowed

Durante la vista previa ampliada, Obsidian confirmó que hay árboles de habilidades en Avowed, pero no se verán como cabría esperar.

En la mayoría de los juegos, los árboles de habilidades son semipermanentes y se construyen de manera definitoria. Colocas puntos en el árbol a medida que subes de nivel, y eso continúa dando forma a tu estilo de juego. Si estás creando una versión de videojuego, el árbol de habilidades suele ser el lugar por el que empiezas. Los puntos que obtienes te brindan el mayor potencial de daño para tu estilo de juego previsto. Demasiados juegos hacen que los respetos sean difíciles o casi imposibles. Incluso si técnicamente puedes respetar las habilidades, tu personaje a menudo está confinado a una clase específica que no puede cambiar.

En Avowed, tienes un árbol de habilidades, pero están diseñando el sistema de combate de una manera que facilita los respetos y ajustes. A lo largo de tu tiempo explorando las Tierras Vivas, es posible que consigas un arma fantástica para la que aún no hayas creado tu árbol de habilidades. En lugar de renunciar a una actualización, como podrías hacer en muchos juegos, Obsidian quiere que puedas ajustar rápidamente tu estructura para poder intercambiar y usar esa nueva y poderosa arma en combate.

Tampoco hay clases tradicionales para elegir. Eso significa, por ejemplo, que puedes cambiar completamente tu estilo de juego a un hacha de batalla sin preocuparte de que tu personaje sea realmente un mago. Realizarás esos cambios en el árbol de habilidades.

Si bien algunas personas aún querrán elegir una configuración y seguir con ella, la flexibilidad del sistema de combate para jugar con un solo personaje es algo que muchos jugadores apreciarán. No tienes que quedarte estancado queriendo comenzar otra partida con una versión diferente. Puedes simplemente respetar a tu personaje y seguir jugando.

Habilidades de combate declaradas

En nuestro artículo recapitulativo de Developer_Direct, cubrimos la habilidad «Tangle-Foot». Usando esta habilidad, puedes inmovilizar a los enemigos en su lugar. Tangle-Foot es excelente contra enemigos cuerpo a cuerpo, ya que puedes inmovilizarlos antes de que se acerquen lo suficiente a ti para atacarte.

También vimos una nueva habilidad en la apariencia extendida que funciona de manera opuesta.

«Into the Fray» es una habilidad a distancia que atrae enemigos hacia ti. Esto te da la opción de atraer enemigos a distancia y matarlos antes de que puedan escapar. Los desarrolladores también mencionaron mecánicas interesantes que te permitirían sinergizar estas habilidades con otras habilidades en el sistema de combate Avowed. Uno de los miembros del equipo de Obsidian pudo usar una habilidad para convocar un charco de lava. Luego usaron Into the Fray para arrastrar a los enemigos al estanque de lava.

A medida que se revelen más y más habilidades, esperamos descubrir sinergias aún más creativas y únicas, sean o no las previstas.

Daño elemental en declarado

El daño elemental es una parte importante del sistema de combate declarado.

Usarás varios tipos de armas durante el combate, pero cada una de estas armas también puede tener diferentes encantamientos.

Con diferencia, el encantamiento más destacado es la escarcha, que da a tus ataques la posibilidad de congelar a los enemigos. Sin embargo, también sabemos que hay encantamientos de llamas y shock, y Obsidian adelantó que habrá muchos más tipos de encantamientos disponibles. Probablemente serán similares a muchos juegos, donde las armas pueden aplicar veneno o sangrar.

Uso de tipos de daños para explorar

Los tipos de daño también son importantes para algo más que el combate.

Obsidian Entertainment también mencionó que puedes usar tus armas y habilidades para explorar otras áreas en Avowed. Por ejemplo, puede haber una colección de zarzas que puedes quemar o cortar para explorar una nueva área. También puedes usar una varita helada para congelar una masa de agua y caminar sobre ella.

Utilizando el terreno en combate declarado

Avoced tiene mucha verticalidad, como vimos en el metraje extendido del juego.

Puedes escalar repisas, lo que te brinda opciones sobre cómo enfrentarte a grupos de enemigos. También es tu elección si te enfrentas a ciertos enemigos o no, como ocurre en muchos juegos de rol. El terreno a menudo te permite trabajar hacia arriba y atravesar grupos de enemigos por encima, por debajo o alrededor.

Incluso puedes nadar bajo el agua, explorar cuevas y llegar a áreas que quizás no notes de inmediato. Todavía no está claro si la natación se utilizará en combate o no.

En general, la verticalidad, los tipos de armas dinámicas, las habilidades, los efectos elementales y las construcciones flexibles de Avowed crean un sistema de combate de «elige tu propia aventura». Puedes esperar muchas configuraciones diferentes, divertidas y únicas, y no es necesario que comiences nuevos personajes para usar esas configuraciones.

¿Buscando por mas?

Gracias por leer el artículo de vista previa del sistema de combate declarado. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Baldur’s Gate 3, Starfield, ARK Survival Ascended, Call of Duty Modern Warfare 3 y más. Además, mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube.

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