Ein sauberer Weg zu jedem Ende und Erfolg – minimaler Speicheraufwand, keine verschwendeten Wiederholungen. Wenn Sie dieser Route folgen, erreichen Sie alle Erzählzweige in möglichst wenigen Durchläufen, mit genauen Speicherpunkten und Entscheidungszeiten, sodass Sie keine Abzweigung verpassen.
Kernstrategie
Ihre Entscheidungen als Interviewer entscheiden 29 Tage lang über das Schicksal Ihrer Kollegen und Ihrer selbst. Lesen Sie E-Mails, verwalten Sie Ihren Interviewer-Rang und tätigen Sie wichtige Anrufe an bestimmten Tagen. Der optimale Weg: Erreichen Sie LV16 vor Tag 17, um den Autonomous District Shop frühzeitig freizuschalten, und kaufen Sie dann tägliche Gegenstände, um die Ressourcen zu maximieren. Lesen Sie zuerst E-Mails – sie lösen Story-Beats aus und schalten Elemente frei. Zahlen Sie alle geforderten Gelder, um Beziehungen und Zugang offen zu halten. Sparen Sie an wichtigen Tagen gemäß dem untenstehenden Zeitplan.
Endanforderungen und Schlüsseltage
Jedes Ende erfordert über mehrere Tage hinweg spezifische Entscheidungen. Wenn Sie eine Voraussetzung verpassen, werden Sie ausgesperrt. Erfüllen Sie diese Bedingungen vor dem 29. Tag.
Escape-Ende:
- Lassen Sie T91 die Hintertür nutzen, wenn dies angeboten wird.
- Vereinbaren Sie ein Treffen mit T91 nach der Arbeit; Wenn T91 zum Abgleich auffordert, wählen Sie „Ja“ (nicht „Denken Sie darüber nach“).
- Tag 12: Wählen Sie Y37 als saubereren Kandidaten.
- Tag 18: Erzähl K88 von deinem Vater.
- Tag 27: Nehmen Sie die Fluchteinladung von K88 per E-Mail an.
Ende der Porzellan-Reisschüssel:
- Tag 20: F32 während der Aufgabe „Autonomer Bezirk“ genau dreimal durch einen Stromschlag töten.
- Tag 24: Scannen Sie den Lebenslauf von H11 und stellen Sie nicht ein.
- Tag 25: H12 mieten.
Wahres Ende:
- Erreiche Interviewer-Rang LV16 vor Tag 17. Arbeiten Sie täglich und kaufen Sie alles im Autonomous District Shop.
- Tag 17, zweite Erinnerungssequenz von A02: Wählen Sie „Ersetzen“ (nicht „Löschen“).
- Tag 29: Kaufen Sie alle „Selbstdisziplin-Zuckertabletten“ im Autonomous District Shop (sie erhöhen den Kollapswert).
- Klicken Sie auf A02, wählen Sie „Bewusstsein verknüpfen“ und dann „A01s Hand nicht halten“.
Ende der Iron Rice Bowl:
- Wie True Ending, aber Tag 29 wählt „A01s Hand halten“.
Tag 29 Zweig
Sparen Sie nach der Arbeit am 28. Tag. Tag 29 gibt die endgültige Aufteilung. Ihre Voraussetzungen entscheiden, welche Optionen angezeigt werden.
- Escape-Ende: Wählen Sie „Arbeit verlassen“ und klicken Sie dann auf das Türsymbol. Es müssen Escape-Voraussetzungen vorhanden sein.
- Ende der Porzellan-Reisschüssel: Wählen Sie „Interview“ und beantworten Sie dann die Fragen des Autonomen Bezirks mit sozial angepassten Optionen. Voraussetzungen für eine Porzellan-Reisschüssel erforderlich.
- Wahres Ende: Benötige LV16 + „Ersetzen“ am 17. Tag. Tag 29: „Arbeit verlassen“, Autonomen Bezirksladen öffnen, alle Selbstdisziplin-Zuckertabletten kaufen, auf A02 klicken, „Bewusstsein verbinden“ und dann „A01s Hand nicht halten“.
- Ende der Iron Rice Bowl: Identisch mit „True Ending“, aber wählen Sie „A01s Hand halten“.
Erfolge
Sechs Erfolge außerhalb der Hauptenden. Einige sind übersehbar.
- Ich bin der Schlimmste: Bewährungsbeurteilung am 7. Tag: Wählen Sie für die ersten beiden Fragen „Ich denke, ich bin schrecklich“.
- Ich weigere mich zu antworten: Tag 7, dritte Frage: Warten Sie auf dem K88/T91-Optionsbildschirm, bis „Ich verweigere die Antwort“ erscheint, und wählen Sie sie dann aus.
- Was ist der Sinn der Arbeit?: Tag 22, speichern Sie, bevor Sie auf die E-Mail Ihrer Schwester antworten. Zwei unterschiedliche Antworten = zwei Erfolge. Als sie antwortet, knallen sie nach zwei Tagen.
- Balance zwischen Arbeit und Ruhe: Nach der Probezeit 5 Tage am Stück Überstunden leisten. Sparen Sie am 4. Überstundenabend. Holen Sie sich den Erfolg an Tag 5, laden Sie dann Tag 4 neu und überspringen Sie die Überstunden, um fortzufahren.
- Gehirn im Bottich: Schließen Sie das normale Pannenereignis Tag 17 A02 ab (ohne die Option „Ersetzen“).
- Versteckter Gegenstand: Wenn Ihr Rang vor Tag 17 LV16 ist, fordern Sie einen versteckten Gegenstand aus der Wissensdatenbank an.
Mitgliedskarte des autonomen Bezirks und Schwarzmarkt
Der Schwarzmarkt ist unerlässlich – kaufen Sie Gegenstände, um den Rang zu erhöhen und Enden freizuschalten. Greifen Sie über den Autonomen Bezirk darauf zu.
Tag 10: Auf die E-Mail des Autonomen Bezirks antworten und einmal spenden. Tag 11: Sie erhalten die E-Mail mit der Mitgliedskarte. Fordern Sie es in der E-Mail an. Sprechen Sie dann in der Benutzeroberfläche von A02 und bestätigen Sie die Karte, um den Schwarzmarkt freizuschalten. Kaufen Sie alle täglichen Gegenstände, um den Rangzuwachs zu maximieren.
Punkte speichern und planen
Verwenden Sie diese Speicherungen, um in verschiedene Enden zu verzweigen, ohne das gesamte Spiel wiederholen zu müssen. Jeder Speicherstand sollte ein separater Slot sein.
- Tag 6 nach der Arbeit: Speichern (Tag 7 Probezeit + Erfolge)
- Tag 11 nach der Arbeit: Speichern (Tag 12 sauberer Kandidat für Escape)
- Tag 16 nach der Arbeit: Speichern (Tag 17 A02-Ereignis für Wahre/andere Enden)
- Tag 17 nach der Arbeit: Speichern (Tag 18 K88-Talk für Escape)
- Tag 19 nach der Arbeit: Speichern (Tag 20 Autonome Bezirksaufgabe für Porzellan-Reisschüssel)
- Tag 22: Speichern, bevor auf die E-Mail der Schwester geantwortet wird (zwei Erfolge)
- Tag 23 nach der Arbeit: Speichern (Tag 24 Autonome Bezirksaufgabe für Porzellan-Reisschüssel)
- Tag 24 nach der Arbeit: Speichern (Tag 25 Autonome Bezirksaufgabe für Porzellan-Reisschüssel)
- Tag 26 nach der Arbeit: Speichern (Tag 27 K88 Escape-E-Mail für Escape)
- Tag 28 nach der Arbeit: Speichern (Tag 29-Endzweig für alle Enden)
- Sparen Sie auch am 4. Überstundenabend für die Balance zwischen Arbeit und Ruhe und laden Sie dann wieder auf











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