Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 contiene 5 finales. Alcanzar los 5 finales desbloquea uno de los siguientes trofeos/logros:
Los finales en Bloodlines 2 parecen depender en gran medida de tus interacciones con los personajes a lo largo del juego, ya sea que seas positivo u hostil hacia ellos durante las interacciones de diálogo a lo largo del juego. La historia siempre avanza de la misma manera independientemente de tus elecciones fuera de la interacción específica que te bloqueará en el final de IAO, por lo que debes prestar atención a las opciones de diálogo que estás seleccionando y con quién estás hablando.
Final 1: Una ciudad en llamas
Esto corresponde al final «malo» del juego y sólo depende de una única elección durante la historia.
durante la mision No hacemos historias de fantasmas Conoces al Agente Baker y tienes la opción de convertir a Baker en vampiro o matarlo. Para obtener el final de IAO, debes matar al Agente Baker, lo que parece encerrarte en este final independientemente de cualquier otra elección tomada, y hace que la IAO continúe atacando Seattle después del jefe final.
Final 2: Una ciudad de anarquía
Esto corresponde a uno de los posibles finales «buenos» y depende de responder positivamente hacia el personaje Katsumi durante todo el juego mientras se es neutral u hostil con los otros vampiros de la corte. Siempre que seas muy positivo con Katsumi durante todo el juego, deberías recibir este final independientemente de otras opciones.
Posibles interacciones notables:
- Una estrella de aspecto frío: dale Benny a Katsumi/Ryong (no importa específicamente)
- Bajando la temperatura: envía a Max con Katsumi
- Un juguete descartado: sé positivo con Max y Katsumi
- No hacemos historias de fantasmas – Bite Agent Baker
- Sacando la basura – Dile a Baker “Sácalos de Seattle”
- La persecución de las ratas: sé positivo con Kastumi y Damsel
Final 3: Una ciudad más fabulosa
REQUISITO ACTUALMENTE DESCONOCIDO
Final 4: Una ciudad restaurada
Esto corresponde a uno de los posibles finales «malos» y depende de actuar positivamente hacia Lou durante todo el juego y al mismo tiempo ser hostil con todos los demás.
Posibles interacciones notables:
- En Cadenas de Plomo y Oro – Sea positivo con Lou
- Los fuegos de la industria: ser hostil hacia Ryong
- Una estrella de aspecto frío: sé hostil hacia Katsumi y devuelve a Benny a Ryong.
- Sabor de la descripción – Sé torre positiva Lou
- Bajando la temperatura: sé hostil con Katsumi, no envíes a Max con Katsumi.
- Tome Alone – Sea positivo con Lou
- Un juguete descartado: sé hostil con Max y Katsumi.
- Los caminos de las Hesperidias – Sea positivo con Lou
- No hacemos historias de fantasmas – Bite Agent Baker
- Plato del día: sea positivo con Lou, envíe Verona a Lou,
- Sacando la basura: dile a Baker «Sácalos de Seattle» y dile a Ryong que te quedarás en Seattle.
- Un beso de Prospero – Sea positivo con Lou, sea hostil con Ryong
- La persecución de las ratas: dile a Tolly que te quedarás, destruirás a Katsumi y serás hostil con Damsel.
Final 5: Una ciudad desencadenada
REQUISITO ACTUALMENTE DESCONOCIDO





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