AKTUALISIERT am 9. Mai
Änderungsprotokoll
Hinzugefügt
Server-Lesezeichen als Alternative zur Steam-Favoritenliste.Option, ob die Namensschilder von Gruppenmitgliedern in der Nähe des Fadenkreuzes ausgeblendet werden sollen.Befehlszeilenwert „-ScrollViewSensitivity“.Rewards_List_Asset-Belohnungstyp, der auf ein RewardsList-Asset oder eine Spawn-Tabelle verweisen kann.NPC-Belohnungsvolumen, das ein RewardsList-Asset gewährt.Zombie tötet Bedingung LevelTableOverride-Option, um bestimmte Zombies zu erzeugen.NPC-Belohnungstyp „Zwischensequenzenmodus“, der das Ansichtsmodell verbirgt und das Schießen mit Waffen verhindert.Ausdauerzustand und Belohnungstypen von NPC-Spielern.Spread_Swimming- und Recoil_Swimming-Multiplikatoren für Waffen.Unterstützung für Plugins zur Überprüfung von Spielern auf benutzerdefinierten Backends mithilfe der Steam-Web-API.
Geändert
Der Firerate-Offset kann auf alle Anhangstypen angewendet werden und unterstützt negative Werte.Zeigt einen kleinen Punkt auf der Karte an, wenn die Avatar-Bilder des Spielers deaktiviert sind.Standardmäßig ist „Allow_Per_Character_Saves“ im Mehrspielermodus deaktiviert.Getrennter Erfahrungsverlust beim Tod vom Fähigkeitsverlust. Standardmäßig werden Fertigkeitsstufen beibehalten, aber 50 % der XP verloren.
Fest
Schlechte Positionierung des Bratpfannen-Kill-Zählers. [Thanks Arturbraun1408!]Russische Milizen spawnen mit Viper statt Viper Magazine. [Thanks RadicalBeetle and babybillygaming!]Anastasia-Türsymbol steckt fest. [Thanks analizin!]Probleme im Zusammenhang mit dem Löschen einer Gruppe in der Ausgangswarteschlange. [Thanks sunnamed434!]Die Ausrüstung blieb im Betriebszustand stecken, nachdem versucht wurde, eine Waffe mit ungültigem Magazin abzufeuern. [Thanks DerpyHoowes!]Progress Pride Pin zu weit zur Seite. [Thanks Unkn0wn_Gh0st!]Vorheriger Fix für -SkipAssets bewirkt das Gegenteil von beabsichtigt. Uff. [Thanks rube200!]Buildbare Transformation ist nicht synchron, wenn die Bearbeitung auf dem Client abgebrochen wurde. [Thanks StilauGamer!]In der Konfigurationsdatei wird ein ungültiger Rendermodus festgelegt, um das Gelände unsichtbar zu machen. [Thanks FORTI!]Fehlende Standardtextformatierung für die Basis-NPC-Belohnung. [Thanks LocoCZ!]Die Bildlaufleiste des Quest-Bildschirms berücksichtigt nicht die Skalierung der Benutzeroberfläche. [Thanks Spebby!]Inkonsistenzen zwischen Munition pro Schuss, Kugelschadensmultiplikator und Streuungsmultiplikator bei der Sentry Gun. [Thanks MoltonMontro!]Explosive Kugeln detonieren nicht in Wachgeschützen. [Thanks Renaxon!]Das Standardverhalten von Priority_Over_Cosmetic war rückwärts. [Thanks Waryth!]Der Fahrzeugturm behält die Qualität des zuvor ausgerüsteten Gegenstands bei. [Thanks Renaxon!]Ausnahme außerhalb der Grenzen mit Wiederholung des Chattexts. [Thanks Lion4K!]Fehlplatzierte Lampe auf Russland. [Thanks WilliamB0rum!]Ausnahmen beim Formatieren von NPC-Bedingungs-/Belohnungstext abfangen. [Thanks sunnamed434!]Namen einiger Orte in Russland. [Thanks DerpyHoowes!]Positiver Sauerstoffmodifikator wird in den Artikelbeschreibungen fälschlicherweise als Ausdauer aufgeführt. [Thanks Toothy Deerryte!]Dango-Stirnband kreist im Z-Kampf, wenn man weit vom Ursprung entfernt ist. [Thanks Jdance!]Animierter NPC-Dialogtext, wenn das erste Zeichen „<“ ist. [Thanks CPL!]Waffen wechseln, bevor die Rekammer-Animation endet. [Thanks Spebby!]Der Collider des Regentonnen-Gegenstands ist entlang der falschen Achse ausgerichtet. [Thanks WWTC!]Heimtückischer Fehler bei Türen, die bei ausgeschalteten Kollidern stecken bleiben, wenn sie während der Animation zerstört werden. [Thanks Gamingtoday093!]Einige dumme Fehler im Vorschauzweig. [Thanks DiFFoZ!]Kompressionsartefakte auf Kuwait-Pyjama-Oberteilen und Detektiv-Oberteilen. [Thanks Animatic!]
Server-Lesezeichen
Ein Nachteil der Favoritenserverliste besteht darin, dass es bei einer Änderung der Hostadresse oder des Ports zu einer langen Verzögerung kommen kann, bevor Steam die Liste intern aktualisiert. Dieses Update fügt der Config.json-Datei des Servers eine neue „BookmarkHost“-Eigenschaft hinzu, um (unter anderem) dieses Problem zu umgehen.Wenn der Server über einen GSLT verfügt und BookmarkHost auf einen DNS-Eintrag eingestellt ist (z. B. „myunturnedserver.example.com“), wird eine Lesezeichen-Schaltfläche auf dem Server-Infobildschirm und im Pausenmenü im Spiel angezeigt. Das Lesezeichen speichert einige Details über den Server, wie z. B. den Namen, die Beschreibung und das Miniaturbild. Der Server kann dann schnell über das Menü „Lesezeichen“ erneut verknüpft werden, ohne dass die Serverliste aktualisiert werden muss.Für eine erweiterte Verwendung kann die BookmarkHost-Eigenschaft auf eine Web-API-URL festgelegt werden, die mit https:// beginnt. In diesem Fall initiiert der Client eine GET-Anfrage. Die Antwort kann eine Adresse oder einen DNS-Namen sowie eine optionale Abfrage-Port-Überschreibung enthalten. Dadurch können Adresse und Port geändert werden, ohne dass dies Auswirkungen auf die Lesezeichen hat. Server, die gefälschte IPs verwenden, können dann die zufällig zugewiesene Adresse und den Port mit einem benutzerdefinierten Backend synchronisieren. Pandahut hat dies bereits auf seinen Servern implementiert und hat freundlicherweise angeboten, die Implementierung mit anderen zu teilen. Wir werden diesen Beitrag mit einem Link dazu aktualisieren, sobald er fertig ist.
Das sind die Patchnotizen für Unturned bis zum 9. Mai.








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