Sono un grande fan dei deckbuilder roguelike e mi sono persino dilettato nell’ossessione occasionale di tre settimane per i giochi di abbinamento delle tessere. Quindi, quando mi è stata offerta l’opportunità di provare in anteprima Demon’s Mirror, un deckbuilder roguelike con elementi di abbinamento delle tessere, ero piuttosto euforico. Fortunatamente, sono felice di annunciare che il mio tempo è stato ben speso. Anche se Demon’s Mirror non mi ha lasciato senza parole come il collega costruttore di mazzi roguelike Zet Zillions (anche se, bisogna ammetterlo, l’asticella era piuttosto alta), si è rivelata un’esperienza divertente, e sospetto che sarà molto migliore nella versione completa.
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«Il più grande punto di forza di Demon’s Mirror è che rimuove uno degli elementi più frustranti dei deckbuilder roguelike: la fortuna.»
Prima di tutto sbrigamo un po’ le faccende domestiche. La build di anteprima a cui ho avuto accesso conteneva per lo più gli stessi contenuti della demo rilasciata a marzo. Potevo giocare nei panni di uno dei tre personaggi disponibili, Draga, e avevo accesso al primo mondo e alla lotta contro i boss. Apparentemente ci sono alcune differenze tra questa build e la demo, incluse correzioni alla qualità della vita, un’interfaccia utente migliorata, nuove carte e, forse la cosa più importante, una nuova introduzione alla storia.
Per coloro che non hanno giocato alla demo a marzo, Demon’s Mirror ti vede assumere il ruolo di uno dei tre personaggi, ciascuno con il proprio mazzo e gingillo unici. Verrai trasportato in un mondo misterioso in cui devi progredire attraverso un tabellone in stile FTL pieno di incontri con nemici, eventi casuali, negozi e campi in cui puoi curare o potenziare le tue carte. La svolta qui è che in battaglia hai accesso sia alle tue carte, che possono infliggere danni e potenziarti, sia a un tabellone per l’abbinamento delle tessere che può fare lo stesso. Questo è il più grande punto di forza di Demon’s Mirror, poiché rimuove uno degli elementi più frustranti dei deckbuilder roguelike: la fortuna.
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«Il nuovo gameplay garantisce che anche se ottieni una brutta mano, avrai comunque la possibilità di cambiare le sorti della battaglia a tuo favore.»
Il combattimento in Demon’s Mirror ti vede affrontare uno o più nemici in combattimenti basati su carte. Hai un mazzo di carte che, come tutti i buoni costruttori di mazzi roguelike, funge da mezzo di attacco e difesa. Ad esempio potrei usare la carta Strike per infliggere 5 danni oppure Hold Out per aumentare i miei scudi. Se questo fosse l’unico gameplay di Demon’s Mirror, lo definirei come l’ennesimo tentativo abbastanza banale del genere.
Tuttavia, è il suddetto tabellone per l’abbinamento delle tessere che scuote le cose. In qualsiasi momento del tuo turno, puoi utilizzare i tuoi AP, che altrimenti verrebbero spesi per attivare le carte, per abbinare i simboli sul tabellone. Puoi ottenere Influenza, necessaria per giocare determinate carte, infliggere danni abbinando le Spade, ottenere Scudi o abbinare i Cristalli per attivare la tua abilità speciale. La prima volta che usi il tabellone, ti costerà solo 1 AP. Tuttavia, i tentativi successivi richiedono un AP aggiuntivo.
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Ciò che fa questa nuova meccanica è garantire che se vieni fregato con una brutta mano, hai ancora un modo per cambiare le sorti della battaglia a tuo favore. Naturalmente, devi pensare in modo strategico a quali tessere abbinare. Ad esempio, potresti sprecare un AP per abbinare solo tre tessere Scudo, ma ciò potrebbe raggruppare insieme 10 tessere Spada, permettendoti di fare più danni di quanto il tuo mazzo di carte sia capace. È una meccanica incredibilmente avvincente, che rende il combattimento ancora più interattivo e inietta un titolo già relativamente incentrato sulla strategia con un maggiore senso di gameplay tattico.
«A meno che tu non sia davvero appassionato della combinazione di deckbuilding di abbinamento delle tessere, non c’è molto qui che ti faccia divertire per ore e ore.»
Naturalmente, lo svantaggio è che i nemici possono posizionare le tessere sul tabellone. Questi hanno un timer che, allo scadere, attiverà quella tessera. Queste tessere, specialmente durante il combattimento con il boss, possono infliggerti fino a 40 danni. Considerando che ne hai solo 60, puoi essere ucciso in un turno se non stai attento. Fortunatamente, se aggiungi queste tessere nemiche alla tua catena o usi carte che infliggono danni alle tessere nemiche, puoi sbarazzartene. Quindi, stai bilanciando le abilità del tuo mazzo, tentando di concatenare le tessere sul tuo tabellone, evitando la morte e assicurandoti che le tessere dei tuoi nemici non si attivino. È un loop di gioco piuttosto spettacolare che è stato avvincente per circa un’ora che ho trascorso in Demon’s Mirror.
Tuttavia non sono convinto che sia sufficiente. Demon’s Mirror non ha molta storia al di fuori del suo brevissimo filmato introduttivo e, sebbene alcuni dei suoi design dei mostri siano impressionanti, manca dello stesso livello di stile che qualcosa come Zet Zillions porta sul tavolo. Ciò significa che, a meno che tu non sia davvero appassionato della combinazione di deckbuilding di abbinamento delle tessere, non c’è molto qui per farti divertire per ore e ore.
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Naturalmente ci sono gli altri due personaggi nei quali non ho potuto interpretare. Inoltre, verranno aggiunti dei modificatori (non avevo accesso ad essi) e la natura roguelike ti garantirà di sbloccare nuovi ninnoli e carte, che cambieranno drasticamente il modo in cui giochi. Sospetto che il gioco completo sarà un’esperienza sempre più avvincente, semplicemente non sono convinto che ci sia abbastanza per renderlo il dissipatore di tempo che gli appassionati di roguelike sperano che sia.
«Chissà, forse Demon’s Mirror sarà il prossimo Slay the Spire.»
Questo non vuol dire che non mi sia piaciuto molto il tempo trascorso con Demon’s Mirror. La sua splendida grafica, l’interessante svolta nel genere e la colonna sonora davvero impressionante lo rendono un titolo che vale la pena tenere d’occhio. Potrai provare tu stesso la prossima demo di Steam Next Fest a partire dal 10 giugno, cosa che consiglio vivamente. Chissà, forse Demon’s Mirror sarà il prossimo Slay the Spire.
Demon’s Mirror arriverà presto su Steam. Puoi inserirlo nella lista dei desideri per assicurarti di essere informato di eventuali aggiornamenti futuri. Inoltre, puoi consultare il nostro Hub Guida per ulteriori articoli relativi ai giochi indie.









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