Ultrakill アップデート パッチノート 5 月 12 日

Malicious Facesがガソリンで脆弱になったときに爆発による初期衝撃ダメージを受けない問題を修正ストリートクリーナー火炎放射器の炎が敵の輪郭を透けて見せる効果を引き起こさない問題を修正Cerberus gibs が意図したときに削除されない問題を修正同じフレーム上の複数の敵のヒットボックスにヒットしたときに充填が不均一になるガソリン粒子を修正しましたクラシック HUD を使用しているときにスピードメーターで HUD の背景の不透明度オプションが機能しない問題を修正しました。スピードメーターに水平のみと垂直のみのオプションが追加されました0-3 および 4-2 の中レベルのショップでまだ音楽が再生/ミュートされている問題を修正ブルータル難易度での打ち上げから着地した後もマネキンが受け流し続けられる問題を修正チェスの駒を放した後にムーバーアームが壊れる問題を修正7-Sの池が汚れない問題を修正スピードメーターがプレイヤーが乗っているオブジェクトを考慮していない問題を修正二刀流パワーアップ使用時に SRS キャノンが不条理な量の砲弾を同時に発射する問題を修正Sawed-On Shotgun がコアの熱放出アニメーション中にチェーンソー スパーク パーティクル エフェクトを再生する問題を修正ロケットランチャーのホログラム表示を少し暗くしましたHUDの武器アイコンの輝きをわずかに暗くしましたプレイヤーが回避フレームを保存しているが現在無敵ではない場合、スライド パーティクルが青色になる問題を修正
ジャンプスタートで路面電車を叩くと瞬時に加速し、5 秒間 2 倍の速度で移動するようになりました。ザップされた敵に釘や磁石が取り付けられておらず、水に触れていない場合でも、JumpStart の伝導が進行する問題を修正磁石とコインを介したジャンプスタートの伝導が意図しない最小ダメージのオーバーライドを引き起こす問題を修正水中でのガソリン爆発はまばらになった水中ガソリン爆発は、連続爆発ストリングごとに 1 回だけ敵を攻撃できるようになりましたガソリン発射物は死んだ敵を無視するようになりました武器クールダウンなしチートがオンになっているときにガソリンが燃え尽きなくなりました代替ショットガンの発射方向がヒットストップ中に変更できるようになりました代替ショットガンは、すでに敵やオブジェクトに同時に命中している場合でも、常にコアに命中できるようになりました代替ショットガンからの赤いヒットでアイドルを攻撃してもクールダウンがトリガーされなくなりました代替ショットガンのスピードメーターには、赤ヒットのクールダウンの残り時間も表示されるようになりました代替ショットガンに色付きのライトを追加して、どのバリエーションが使用されているかを簡単に確認できるようにしましたコアイジェクトの軌道と速度の継承をマークスマンコインと同様に変更しました。代替ショットガンで得られるスタイルポイントの増加SRSキャノンは砲弾の充電中に振動するようになりましたSRS キャノンの二次射撃は、一次射撃のクールダウンの影響を受けなくなりました。磁石は再び地面に叩きつけて破壊できるようになりましたドライバーのネジは、マインドレイヤーの体力がゼロになった後ではなく、瀕死のマインドレイヤーが爆発したときにのみ破壊されるようになりました。代替ショットガンのビジュアル モーターの回転速度は FPS に依存しなくなりました。敵のガソリン充填効果の最適化を改善
悪意のある顔と兵士はガソリンを入れると対爆発耐性を失いますRadiant Soldier の Radiant Speed Boost が 2 回適用されなくなりましたRadiant Soldierの速度ブーストを2倍から1.5倍に減少フェリーマンの稲妻のダメージが 50 から 35 に減少しました。フェリーマンの稲妻が落ちる前に点滅するようになりましたチャージバックされた稲妻はプレイヤーにダメージを与えることができなくなりましたフェリーマン、ガッターマン、ガッタータンクは近接攻撃で壁を越えてプレイヤーを攻撃できなくなりましたVirtuesとMalicious Facesに傷つける音を追加しましたドローン、美徳、悪意のある顔が火災によるダメージを受けても出血しなくなりましたフレッシュプリズン/パノプティコンが燃えたときにフレッシュスポーンが燃え上がらなくなりましたフレッシュプリズン/パノプティコンは鋸刃に対して釘と同じ耐性を持つようになりましたチェルベリはタックル中または 2 つのタックルの間にブルータル難易度に落ちなくなりました反乱分子はガソリンを吸うと火災で死亡する可能性があるSwordmachine「Agony」と「Tundra」は、それぞれジャンプスタートの電気とファイアスターターの火からの追加ダメージを適切に受けるようになりました。ストーカーはグラウンドスラムから2倍のダメージを受けるようになりましたストーカーを操り人形にすることができるようになりました
プレイヤーが無敵フレームを保存している場合、スライド スピード パーティクルが青色になるようになりました。プレイヤーが高速で移動している場合、6-1 のドアがより速く開くようになりましたDrone Haunting チートのロックを解除すると、ロックが解除されたことを通知するメッセージが表示されるようになりました他の7-Sツールにユニークな武器アイコンを追加しましたHide UI チートにより、二刀流パワーアップ ビネット、ボスの体力バー、字幕、7-S オーバーレイも非表示になりました音楽の音量が 0 に設定されている場合、ショップの音楽がミュートされるようになりましたMalicious Face Sandbox 小道具はヒットスキャン攻撃でのみ破壊可能ではなくなりました基本以外の方向で FUP の一貫性を高めました (これが何を意味するか分からない場合でも、心配する必要はありません)FUP 速度を 60u/s に弱体化 (繰り返しますが、心配しないでください)前の武器との誤解を解くために、最後の武器の名前を最後に使用した武器に変更しました5対3の最終廊下の窓を封鎖
血と流血を無効にしても、一部の攻撃でプレイヤーが不当な量を回復することはなくなりましたゴアゾーンとサイバーグラインドウェーブの終了によってギブが正しくクリアされない問題を修正血しぶきが再生され、ギブがいる部屋が無効になってから再度有効になったときに再び飛び散る問題を修正Filth、Strays、Schiisms が時々スローモーションでスタックする問題を修正7-4で欠落していたコライダーを修正0-2および0-3秒アリーナのSwordsmachinesがショットガンをドロップしない問題を修正3-1 チェックポイントと 6-1 血管の血しぶきがプレイヤーを正しく回復するようになりました火と美徳のビームが背後の敵の輪郭を表示しなくなったのを修正最初にゴールドまたは P ランクの難易度を選択した後、間違った難易度でゴールドまたは P ランクとして表示される章を修正しました横にスライド中に一時的なFOV変更がスタックする問題を修正パンチングアームを装備していなくてもパリィまたはシールドブレイク時にショットガンと代替ショットガンが壊れる問題を修正1-3 ボスターミナルでレベルの音楽がミュートされなくなりました5-1 ドライトンネル内でガソリンが燃焼せずに爆発する問題を修正一部の 5-2 ジオメトリに配置するとガソリンの汚れが伸びる問題を修正火の上にガソリンの汚れが表示される問題を修正 (ただし、ガラスの上に置くと再びバグって見える可能性があります)フォースパペットをオンにするとストーカーが無形になる問題を修正Brutal Swordsmachine の素手攻撃に SFX ボリューム設定が適用されない問題を修正マインドフレイヤーの死亡アニメーション中にドライバーのネジが外れて落ちる問題を修正不均一なスケールと非直角回転のドアに引っかかったときに磁石が歪むことがなくなりました。代替ショットガンが、体力の低い悪意のある顔を倒した場合や受け流しで適切なスタイルボーナスを与えない問題を修正代替ショットガンがチェーンソーの発射からクールダウンアイドルに移行できない問題を修正ロケット弾が死んだマネキンの体の一部を無視しない問題を修正早期アクセス終了画面の一時停止メニューの後ろに表示される再起動/ミッション終了ポップアップを修正しました7-4 フロントバルコニーのセントリーが入り口の建物に着陸した場合にパンチオフされても生き残ることができるのを修正ケルベロスが0-5ボスアリーナの隅に隠れているときにプレイヤーのところまで歩いて行けない問題を修正アルターアームで激怒したときのケルベロスとの矛盾した激怒動作を修正スポナーアームでスポーンされたアースムーバーディフェンスシステムのパーツは、移動または変更されている間、攻撃を正しく停止するようになりました。マインドフレイヤーのビームが敵を攻撃したときに敵が受けた以前のダメージタイプを継承する問題を修正4-3のタグのないプラットフォームを修正ゴーストドローンがクラッシュモードで正しく動作しない問題を修正ガターマンは代替ショットガンを収容する 7-2 ビルのドアを開けることができなくなりました7-2 のイントロ中に不適切なオブジェクトの輪郭が表示される問題を修正ナックルブラスターのシェルに敵の輪郭があるのを修正ガソリンの汚れに着地しても現在の壁ジャンプ量がリセットされない問題を修正7-1 アリーナの 1 つで階段の側面にある誤ってタイル化されたテクスチャを修正しましたミッション中に代替武器アイコンを使用するか通常の武器アイコンを使用するかを更新しない武器ホイールを修正しました「この敵を操り人形にすることはできません」ポップアップが画面外になることがある問題を修正サイズ 2 の魚が釣れるようになるバグを修正しました
詳細オプションに「ハードモード」を追加Cyber​​ Grind ジュークボックスに 7-S 音楽を追加しました7-S はチェックポイントの再開時に目標の進行状況をリセットしなくなりましたむち打ち症が非常に離れている場合、ブロックしているドアを通して頭蓋骨を掴む可能性があるバグを修正しましたプレイヤーがソフトロックを避けるために赤い頭蓋骨を保持している場合、7-Sの中庭チェックポイントでリスポーンすると赤い頭蓋骨がリセットされるようになりました。すべての 7-S ルームの完了リフレクションに独自のキューブマップを追加しました7-S 血痕の精度の向上代替スカイボックスが黒く表示されることがある問題を修正ゴア設定に基づく 7-S のギブ量の不一致を修正Ghost Drones を引っ張るときにアニメーションが表示されるようになりました。Ghost Droneの鳴き声の範囲を広げて見つけやすくしました。7-S クロックから意図しないコライダーを削除しましたDisable Enemy Spawns チートがオンになっている場合、7-S の青いスカルケースが開くようになりました
プレイヤーがダッシュ中に回復できない問題を修正血しぶきの治癒範囲が小さすぎるのを修正血しぶきや血痕のパフォーマンスの向上Blood and Gore が無効になっている場合に血しぶきが適切に削除されないことによって引き起こされるパフォーマンスの低下を修正しました。意図しないときに酸などの HurtZone が死んだ敵にダメージを与え続ける問題を修正レベル統計オーバーレイが再バインド可能になりましたレベルを終了するときにプレイヤーがダメージを受けたり死亡したりすることはなくなりました武器ホイールとリーダーボードの変更は、以前のバリエーション バインドにも含まれるようになりました (より具体的なオプションは後で提供されます)水中でミッションを再起動または終了したときに音声がこもったままになることはなくなりました一時停止および一時停止解除によって発生するオーディオポップを修正しました一部の新しい武器で自動照準が機能しない問題を修正チェックポイントのテキストが両側から正しく表示されるようになりました。最後の敵を倒すこととの重複を避けるために、サイバー グラインドのウェーブをクリアする際のヘルスと武器のチャージのリセットをわずかに遅らせました。Cyber​​ Grind 終了画面のテキストの不鮮明さと Brutal 難易度タイトルを修正敵のシルエットのオプションが保存されない問題を修正敵のシルエットのアクティブ化距離オプションがメインメニューに表示されない問題を修正Swordsmachine のショットガン ピックアップが時々爆発によって範囲外に飛ばされる問題を修正No Weapon Cooldowns チートが有効になっている場合でも、30 秒後に磁石が破壊される問題を修正ケルベロスのヒットボックスを変更し、胸部でのジャンキーな衝突を軽減しました。ケルベロスまたはマリシャスフェイスが人形化とサン化の両方で死亡した場合でも、アルターアームメニューが表示されたままになる問題を修正Alter Armで反乱軍が適切にフリーズしない問題を修正ジャンプパッドの物理ステータスがサンドボックス保存に保存されない問題を修正ガッターマンを激怒させるためのアルターアームオプションを追加7-2の棺のないガッターマンの激怒テクスチャを修正しました棚から落下中にジャンプ攻撃を実行した後、Filth が空中で動けなくなる問題を修正M̶i̶n̶o̶t̶a̶u̶r̶が途中で死亡したときに、バックスワイプアニメーションから動かなくなる問題を修正M̶i̶n̶o̶t̶a̶u̶r̶チェイスの腕に追加のコライダーが追加され、背中のプレイヤーを押しのけるようになりましたSwordmachines Agony と Tundra は右腕を失いませんでしたプレイヤーは死んだ敵からキャノンボール関連のスタイルボーナスを取得できなくなりましたP-2 Cerberi が赤いトンネルの渦に触れても死なない問題を修正リボルバーでのみ壊れると思われる壊れ物は衝撃波で壊れなくなりましたチートが有効でなくなり無効化できない場合でも、レベル変更時にフォースボスバーが引き継がれる問題を修正体力バーに間違った名前が表示される一部の敵を修正コントローラーの外観がフレームレートに依存する問題を修正最初にゴールドの難易度でチャプター選択に行った後、その難易度で実際にはゴールドではない場合でもゴールドに見える行為を修正しました1-4の最初の部屋のタグのない壁を修正6-2 ジオメトリの穴を修正復元された FUP (これが何を意味するか分からない場合でも、心配しないでください)サイズ 2 の魚が捕まえられなくなるバグを修正しました

以上がUltrakillの5月12日までのパッチノートです。

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x