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Ubisoft si scusa con i giocatori giapponesi per le imprecisioni di Assassin's Creed Shadows

Here’s an original and unique article about Ubisoft’s apology to Japanese players for Assassin’s Creed: Shadows in Italian:

Ubisoft Piove Scuse Ai Giocatori Giapponesi per Assassin’s Creed: Shadows

In un’insolita mossa per dissipare le polemiche e i malumori, Ubisoft ha pubblicato una vera e propria scusa ai giocatori giapponesi per le problematiche riguardanti Assassin’s Creed: Shadows. Il gioco di Ubisoft, ambientato nel Giappone feudale, aveva già suscitato controversie a causa di alcuni errores e inesattezze storiche, compreso l’inclusione di personaggi storici con informazioni imprecise.

In una post pubblicato sui social media, Ubisoft si scusa ufficialmente ai giocatori giapponesi, affermando di essersi "diletta dal sogno di creare un gioco ambientato nel Giappone feudale" e che le critiche ricevute hanno "riemerso la nostra passione per la storia e la cultura del paese". L’azienda giapponese nota che "gli sviluppatori hanno intenzionalmente intrecciato le storie dei personaggi per creare un’universo originale e unico" e che "ci aspettiamo che i giocatori in Giappone e in tutto il mondo apprezzino il duro lavoro e la dedizione investiti nel gioco".

Nella stessa scusa, Ubisoft si scusa pure per l’utilizzo dell’stendardo di un gruppo di rievocazione giapponese nella concept art ufficiale di Shadows. La società ammette che "alcuni elementi nei nostri materiali promozionali hanno causato preoccupazione nella comunità giapponese" e che ci si scusa "sinceriamente" per ciò. Ciò nonostante, alcuni fan hanno espresso sospetto sulla serietà delle scuse dell’azienda, notando come un altro gioco storico, Ghost of Tsushima, ambientato anch’esso in Giappone feudale, non ha mai avuto simili controversie.

La questione sulla rappresentazione della storia giapponese nel medioevo è sempre più centrale nella discussione, in particolare quando vi è coinvolta l’universalità e la diversità culturale. Ci sono chiaramente diversi atteggiamenti per rappresentare la storia giapponese, ma come dice l’epico game, la storia deve sempre essere "accurata, realista e sensibile".

Che ne pensi della scusa di Ubisoft e della rappresentazione della storia giapponese nel medioevo nel gioco? Spiegaci nel tuo commento qui sotto.

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