Engranajes: 9
Marcos: 22
Steve perdido: 1
Orbes: 7
Espías: 3
REQUISITOS: LASH, WARP, Lifter Bunyip, Sonó un congelamiento
Kaboom o sonido mortal no son obligatorios, pero se recomiendan.
NOTA: Esta área es bastante grande y un poco confusa de navegar. Disculpas si me pierdo algo o enumero las direcciones en mal orden.
ORB 1 – ANTES de entrar al nivel. Hay un rompecabezas de plataforma afuera de la entrada. Debes subirte a las plataformas siguiendo un patrón específico para llegar al Orbe. Comenzando desde la plataforma de madera, salta a la plataforma más cercana. Oriéntate de manera que Ty en el minimapa apunte hacia el noreste. Desde aquí, sigue recto, izquierda, recto y luego a la derecha, lo que te llevará a la plataforma más cercana al Orbe.
ESPÍA 1 – Desde la entrada nivelada, salta a la meseta y recorre la parte superior de las estructuras de madera hasta el área con los marcadores bunyip. Hay una cerca con una lona verde justo enfrente; rodea la misma, trepa por la red amarilla y usa una plataforma invisible para alcanzar a un espía en la meseta.
MARCOS (4) – Siga las flechas amarillas debajo del espía 1 a través de un puente hasta un contenedor de envío azul con un botón. Pulsa el botón para dejar caer una escalera en otro lugar. Hay dos cuadros invisibles encima del contenedor azul, que contienen dos cuadros cada uno.
COG 1 y cuadros (5) – Ve a la izquierda del contenedor de envío azul y sube por la red amarilla de la valla verde. Desplácese al área inferior para ver el engranaje y tres cuadros a la vista. A la derecha, hay una caja invisible con dos marcos.
Marcos (4) – Hay un contenedor de envío amarillo por el que habrías pasado al cruzar el puente. Desde la parte superior del contenedor de envío y Ty mirando hacia el norte, hay algunas cajas invisibles que se arrastran hacia la izquierda, con un marco cada una.
DIENTE 2 – Regrese a la parte superior del contenedor de envío amarillo si se fue. Toma la escalera negra hasta el acantilado y luego busca algunos ganchos para pestañas. Síguelos por la esquina hasta el segundo engranaje.
BILBY 1 – Sube las dos escaleras que se desbloquearon con el botón del contenedor azul. Ve a la derecha y encontrarás al Bilby custodiado por unos lagartos.
BILBY 2 – Regresa al acantilado en lo alto de las dos escaleras. Mirando hacia el norte con un X-rang, puedes ver algunas plataformas que conducen a Bilby Two. Hay un camino previsto hacia este Bilby que puedes tomar más adelante, pero es más fácil simplemente saltar y deslizarte desde este acantilado.
DIENTE 3 – Puedes deslizarte directamente hasta este engranaje desde la plataforma Bilby. Si no te deslizaste desde la plataforma, está justo detrás de una puerta de hoja de sierra después del área del contenedor de envío amarillo.
ORB 2 – Continúe un poco por el camino desde Cog 3 hasta llegar al punto de control. Salta por las plataformas de madera de la izquierda, sube por las enredaderas, cruza la plataforma en la parte superior y cruza el puente hasta un orbe custodiado por un súper volante.
COG 4 (Levantador Bunyip) – Mirando al norte desde la isla ORB 2, salta hacia el puente, ignora al bilby por ahora (o no, no soy tu mamá) y continúa hacia la zona de bunyip. Coge el elevador B, mueve la gran roca gris y recoge tu engranaje, custodiado por dos volantes y un súper.
BILBY 3 – Sal de la zona de Bunyip y salta al Bilby antes mencionado, si aún no lo has hecho.
BILBY 4 – Regresa a la isla donde estaba Orb 2. Salta al suelo debajo del puente en esta isla. Bilby 4 está aquí abajo sobre una pila de madera.
COG 5 (DEFORMACIÓN) – Sube la cerca que sale de esta área. Sigue el camino hacia la izquierda hasta llegar a una escalera. Salta por las pilas de leña de la derecha. Mire hacia la entrada del túnel con las flechas verdes de neón: hay un punto de deformación encima de ellas hacia la COG 5.
ORB 3 – Date la vuelta y localiza la red amarilla en la mitad superior de una valla. Súbelo y salta a través de las ramas de los árboles hasta el acantilado del otro lado. Si tienes un X-rang equipado, probablemente puedas ver las plataformas invisibles un poco más lejos. Navega por las pilas de madera y el puente y cruza las plataformas invisibles hasta el ORB 3.
BILBY 5 – El próximo Bilby se puede ver fácilmente debajo del agua.
ORBE 4 / ESPÍA 2 / MARCOS (2) – Siga el canal curvo hasta un puente que conduce hacia las banderas azules. Simplemente sigue el camino, pasa por las pilas de madera y atraviesa los molinos de viento hasta el área con el orbe 4. Mientras estás parado en la pila de madera más alta, observa los koalas junto a las pilas de arena, debajo y a la izquierda. ¡Uno de ellos es un espía! También hay un par de fotogramas en el cañón. Puedes recogerlos si te caes o después de recoger el orbe.
ORBE 5 (LASH) – Salga del área azul y continúe por el camino del canal hacia la izquierda. Sube a la red de la cerca o camina un poco más hasta la entrada real de la cerca, cruza el pozo de las arañas hasta el acantilado, ata un par de ganchos y estarás en camino al ORB 5.
ESPÍA 3 y 3 MARCOS (LASH) – Continúa por el camino pasando el pozo de las arañas hacia la misión del guerrero, pero detente antes de encontrarte con la Princesa Orquídea. Hay un gancho arriba que puedes usar para columpiarte en un área cercada cercana, que contiene el espía y los marcos.
MARCOS (4) – Hay dos cajas invisibles en el aire cerca de Princess Orchid, que contienen dos cuadros cada una.
LA MISIÓN GUERRERA – Aquí está una de las misiones que no son de hoja de llamada, al final del camino curvo del canal. Tendrás que iniciarlo para obtener un orbe y un engranaje. Tenga en cuenta que hay un único paquete de salud en todo este nivel, que está más cerca de la otra vía fluvial.
ORB 6 – Avanza por el templo de la misión del guerrero hasta llegar a una habitación redonda con un grupo de empujadores. Sigue el camino hacia la isla elevada en el centro de la habitación. Desde allí puedes llegar a una plataforma invisible hasta ORB 6.
COG 6 (CONGELACIÓN) – El engranaje 6 está en la sala del lago de lava justo después de la sala de los empujadores. Sigue el camino hasta llegar a la roca tambaleante. Para conseguir el engranaje, puedes ir al túnel con la hoja de sierra o al de la derecha; ambos conducen al mismo lugar. Cuidado con los lagartos que escupen fuego en el mismo lugar. (No más objetos coleccionables para el resto de Warrior Misison)
DIENTE 7 – Regrese al engranaje 5: la repisa con el punto de deformación, encima de las flechas verdes de neón. Sigue las flechas amarillas y pasa una hoja de sierra. Deberías encontrarte cerca de una vía fluvial diferente con algunas plataformas giratorias. Navega por las plataformas hasta COG 7 en la pared derecha/norte.
DIENTE 8 – Está en la isla en medio del canal. Desde COG 7, simplemente súbete a la plataforma más cercana y espera a que llegue la que gira alrededor de la isla.
Steve perdido – Mire aproximadamente al sur desde COG 8: hay un botón en la pared que, cuando se presiona, abrirá una puerta hacia el oeste. Puedes golpearlo con el x-rang. ¡Salva a nuestro amigo Steve de las lenguas azules!
DIENTE 9 (LASH) – Regresa a la isla (no es necesario escalarla). mira hacia el sur y toma el camino que cruza las plataformas de piedra. Más allá de la hoja de sierra, hay una flor de lanzamiento roja escondida entre unos arbustos. Llévalo a la cima de una plataforma y Ábrete camino hasta el engranaje.
NOTA ADEMÁS PARA HARDCORE: La misión en esta área te matará con un solo golpe o fracaso de la misión. Me atrapó dos veces.
ORBE 7 (CONGELAR)(LASH) – Retroceder hasta el punto de deformación / Ubicación ORB 5. Toma el túnel Green Arrow hasta la caverna de lava que se utiliza para la misión de rescate turístico. Sigue el carril de la misión hasta la tercera roca caliente. En lugar de ir a la siguiente roca caliente, sigue los pilares de piedra hasta un LASH Hook que te llevará al ORB.










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