Tutti i grandi poteri di Diablo 4 Witchcraft in Season of Witchcraft

Diablo 4: Season of Witchcraft ti manda in una missione per trovare alcune delle teste mancanti dell'Albero dei Sussurri, governato da un gruppo di Coven di Hawezar.

In cambio del tuo aiuto, i tre membri della Congrega ti garantiranno questi poteri di stregoneria che alterano le build e aggiungono nuovi modi di giocare a Diablo 4 in Season of Witchcraft.

Guida ai poteri della stregoneria in Diablo 4

Ci sono oltre 25 poteri di stregoneria in Diablo 4 Season of Witchcraft e in questa guida evidenziamo tutte queste nuove entusiasmanti abilità.

Spiegazione dei poteri della stregoneria di Diablo 4

Come accennato in precedenza, ci sono 25 poteri di stregoneria in Diablo 4 e fanno tutti parte di quattro distinte scuole di stregoneria.

Questi sono: Eldritch, Psiche, Crescita e Decadimento e Perduto.

Tutti i poteri mistici di Diablo 4 Stagione della Stregoneria

Credito: bufera di neve

I poteri mistici sono abilità offensive che infliggono danni diretti ai nemici sotto forma di danni da fuoco, danni da fuoco e danni da ombra.

Se non ci sono nemici nelle vicinanze, Doom Orb si lancerà sui nemici distanti, il che è eccellente per classi a distanza come Rogue e Sorcerer.

Servitori di pipistrelli di fuoco è un altro potere Eldritch, che potresti ricordare da Diablo 3. Evoca uno sciame mortale di Pipistrelli di fuoco che sciamano sui nemici, infliggono danni da fuoco e li stordiscono.

Risonanza abissale crea un'esplosione che infligge danni da ombra. Inoltre, le dimensioni e i danni di ogni esplosione consecutiva aumentano, accumulandosi fino a 3.

Ondata di guai si attiva quando danneggi un nemico con le tue abilità. Oltre a infliggere danni ombra bonus, fa eco a questo danno ai nemici vicini dello stesso tipo.

Tocco Purificante è un'abilità passiva che aumenta il danno Eldritch contro i nemici Headrotten. Al grado 10, questo danno bonus si estende a tutti i nemici.

Maledizione delle Fiamme è un'abilità Lucky Hit che può infliggere danni da fuoco aggiuntivi a un bersaglio nemico. Una versione di livello superiore di questa abilità può esplodere e infliggere danni a tutti i nemici vicini quando sferri un colpo critico.

Tutti i poteri di Psiche in Diablo 4 Stagione della Stregoneria

Lo spirito vendicativo di Diablo 4
Credito: bufera di neve

I poteri psichici sono abilità difensive che aumentano la tua sopravvivenza e applicano debuff ai nemici.

Si chiama uno dei poteri della Psiche Spirito vendicativoche assorbe tutti i danni per tuo conto e infligge danni da ombra ai nemici.

Collegamento di vitacome suggerisce il nome, collega la tua salute con tre nemici vicini e trasferisce loro parte del danno fisico che ricevi.

Quando raggiungi il grado 15 con questa abilità, l'uso di un'abilità difensiva o macabra di Sotterfugio convertirà qualsiasi danno collegato in un colpo critico garantito.

Maledizione Frantumante riduce il danno inflitto dai nemici per 5 secondi. Inoltre, al grado 8, applicare l'effetto maledizione su Headrotten convertirà tutti i danni in colpi critici garantiti.

Aura di sfortuna ti consente di interrompere gli attacchi nemici, aumentare la velocità di movimento e rallentare i nemici.

Aura di lamento, d'altro canto, rallenta i nemici vicini e, a seconda del numero di nemici colpiti, ti fornisce Risorsa Primaria ogni secondo.

Protezione del Crepuscolo è piuttosto semplice poiché applica una barriera che assorbe i danni e riflette i proiettili nemici.

Tutti i poteri di crescita e decadimento in Diablo 4 Stagione della stregoneria

Crescita e decadimento di Diablo 4
Credito: bufera di neve

Poteri di crescita e decadimentocome suggerisce il nome, sono abilità che ti permettono di evocare o evocare Famigli per infliggere danni o curarti in battaglia.

Uno dei Famigli che puoi evocare è l'accattivante Servo della rana velenosauna versione reinventata del Rospo Enorme della classe di personaggi Porta della Strega di Diablo 3, che infligge danni da veleno ai nemici.

Anima del raccolto risucchia la salute dei nemici vicini ogni volta che usi un'abilità con un tempo di recupero e aumenta la tua statistica primaria del 3% per mostro per X secondi.

Maledizione dei sussurri viene afflitto su un nemico dopo che gli hai inflitto danni. Al tuo prossimo attacco, questa afflizione infligge danni da ombra a quel nemico, che poi rimbalza sugli altri nemici vicini fino a sei volte.

Una volta raggiunto il grado 7, questa abilità ti fortificherà e rimuoverà tutti gli effetti di controllo e di stato.

Aumento del decadimento consente ai tuoi effetti di stregoneria di infliggere danni bonus in base alla tua classe. Una volta raggiunto il grado 10, questa abilità può uccidere istantaneamente i nemici quando il danno al danno supera l'85% della vita totale del nemico.

Crescere può permeare la tua abilità suprema, i servitori, i servitori e i compagni con la magia oscura, consentendo loro di crescere di dimensioni e infliggere più danni.

Una volta raggiunto il grado 11 con questa abilità, anche la tua abilità suprema, i servitori, i servitori e i compagni ottengono una probabilità di colpo critico del 100% quando potenziati.

Aura di Sifonamento evoca un'aura di decomposizione che infligge danni da veleno ai nemici e ti cura.

Il Ciclo ha la possibilità di far crescere un fiore sul terreno ogni volta che lanci un'abilità, che infligge danni da veleno ai nemici vicini o cura gli alleati vicini.

Tutti i poteri della Stregoneria Perduta in Diablo 4 Stagione della Stregoneria

Diablo 4 ha perso la stregoneria
Credito: bufera di neve

Al momento non si sa molto del Poteri della stregoneria perduti, tranne che puoi scoprirli mentre ti avventuri attraverso Sanctuary.

Queste sono abilità speciali che sblocchi trovando e interagendo con gli altari perduti.

Alcuni poteri della Stregoneria Perduta possono migliorare l'efficienza di altri poteri della Stregoneria, mentre altri sono spettacoli visivi che infliggono danni diretti ai nemici.

Una delle abilità perdute è Piranhadoche scatena un gigantesco vortice d'acqua e piranha che trascina verso di sé i nemici e li fa a pezzi.

Il respiro della Congrega aumenta la tua velocità di attacco ogni volta che infliggi danni o applichi effetti di controllo della folla ai nemici con poteri di stregoneria.

Specializzazione esadecimale aumenta la potenza degli effetti maledizione e la probabilità di colpo critico contro i nemici colpiti dai tuoi effetti maledizione.

Specializzazione dell'aura aumenta la dimensione degli effetti dell'aura e dei danni da colpo critico contro i nemici all'interno dei tuoi effetti dell'aura.

Queste sono tutte le abilità di Stregoneria confermate finora in Diablo 4 Stagione della Stregoneria.

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