JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Tutte le soluzioni degli enigmi della Sfinge di Dragon’s Dogma 2: come trovare il Santuario di Montagna

Video Gamer è supportato dal lettore. Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Prezzi soggetti a modifiche. Saperne di più

IL Enigmi della Sfinge in Dragon’s Dogma 2 sono difficili da completare e altrettanto difficili da trovare. Ecco le soluzioni alla ricerca A Game of Wits, insieme a come trovarne la posizione.

Esamineremo i punti deboli e gli oggetti lasciati cadere dalla Sfinge dopo averla sconfitta, oltre a come completare ciascuno dei minigiochi di enigmi che compongono una delle missioni più complesse del gioco.

Come trovare la Sfinge in Dragon’s Dogma 2

Per trovare la Sfinge in Dragon’s Dogma 2, dovrai andare al Checkpoint Rest Town, un accampamento a sinistra di Vernworth. Da lì seguirai una strada a nord verso l’Antico Campo di Battaglia. Nell’immagine qui sotto ho segnato il percorso in rosso.

Catturato da Play Guías.

In alternativa, puoi viaggiare lì da est, se segui le frecce blu contrassegnate sopra. Un buon punto di partenza è Truvo Mine.

Lungo la strada incontrerai alcuni grandi nemici. Troll e orchi saranno in agguato nelle foreste, quindi assicurati di aver fatto scorta di curativi e simili.

Catturato da Play Guías.

Lungo la strada incontrerai Oskar, che inizierà la missione Tolled to Rest. Tutto quello che devi fare è ripulire l’Antico Campo di Battaglia dai nemici, il che non è affatto difficile.

Due personaggi di Dragon’s Dogma 2 in piedi vicino a un grande cancello, pronti per l’avventura.

Dovrai ripulire l’Antico Campo di Battaglia, cosa che puoi fare molto facilmente. Entra, combatti alcuni scheletri, poi vai alla tua sinistra. Sali una scala e ti ritroverai su un merlo con una balista.

Catturato da Play Guías.

Vedrai un Drake combattere un troll, cosa che potrai osservare. In alternativa, puoi sparare al petto del Drake con la Balista, ma dovrai mirare con precisione. Colpitelo al petto per ucciderlo. Questo però non è necessario e puoi semplicemente passare oltre la scena. Verso la tua sinistra vedrai un altro merlo con sopra un’altra balista. Poco prima di raggiungerlo, scendete verso sinistra in una caverna.

Non allontanarti.

La prima volta che ho attraversato questo livello, non sono andato direttamente nella caverna. Ho continuato ad andare dritto verso la balista e l’ho usata per uccidere il troll. Ho continuato ad andare avanti e mi sono perso nelle Paludi Nebbiose. Non c’era ritorno e mi ci è voluta un’ora per tornare all’Antico Campo di Battaglia da qui.

Prima di raggiungere questo bastione, vai a sinistra. Scendi questa scala per sconfiggere alcuni nemici. Catturato da Play Guías.

Segui la strada attraverso il piccolo tunnel e emergerai vicino a un Troll addormentato, uno dei tanti mostri boss che incontrerai. Puoi combatterlo o corrergli oltre a sinistra. Non è una battaglia particolarmente difficile, anche se, a differenza della maggior parte delle altre battaglie di questo tipo che hai affrontato finora, questa è rivestita di un’armatura.

Catturato da Play Guías.

Verso sinistra troverai una scala che ti porterà alla Grotta Worldsend. È una grotta piuttosto semplice e nelle sue profondità troverai molte materie prime, soprattutto minerali. Una volta che ti sarai fatto strada combattendo contro zombi e fantasmi, emergerai alle Antiche Rovine.

Catturato da Play Guías.

Dopo aver lasciato la grotta, sarai molto vicino al santuario della Sfinge. Hai un altro nemico da sconfiggere lungo il percorso: un Golem di pietra. Dato che è fatto di rocce, le tue armi saranno piuttosto inutili. Cioè, a meno che non attacchi i suoi punti blu vulnerabili, che infliggeranno enormi quantità di danni alla bestia.

Catturato da Play Guías.

Esplora un po’ e troverai il Corridoio del Santuario. Continua a seguirlo e alla fine troverai la strada per il Santuario della Montagna, la casa della Sfinge.

Tutti gli enigmi e le soluzioni della Sfinge: guida dettagliata alla ricerca di Game of Wits

Catturato da Play Guías.

La Sfinge ti chiederà cinque enigmi per cominciare. Potrai completare i primi tre durante la tua prima visita e ce ne sono due che dovrai lasciare e tornare per completare. Ti consigliamo di portare con te un Portcrystal, in modo da poter tornare rapidamente in futuro. In caso contrario, adesso conosci la strada.

1. L’enigma degli occhi

IndovinelloI nostri occhi sono nostri alleati, eppure spesso tradiscono, perché gli occhi dicono bugie, così consiglio, e quindi portano fuori strada. Ma come ti consiglieranno i tuoi occhi? Avventurati attraverso la porta laggiù e recupera ciò che ha il valore più grande. Risposta Verrai indirizzato verso una porta. All’interno ci saranno alcuni nemici che attireranno la tua attenzione. Lascia che siano i tuoi pedoni a occuparsene. Quando entri, girati e guarda sopra la porta. Troverai una cassa con a Fiala sigillante dentro. Date questo alla Sfinge.Reward1x Wakestone, Sealing Phial

Catturato da Play Guías.

2. Enigma della follia

RiddleLove è gemello della follia, dicono. Sono legati saldamente, come la notte lo è al giorno. Quindi portami la persona che ami, affinché io possa valutare la profondità della tua follia. Risposta Porta la persona che ami alla Sfinge. Questo non deve necessariamente essere il tuo pedone principale, può essere uno qualsiasi di essi. Sono tutti usa e getta, l’uno come l’altro. Sigh.Ricompensa1x Portcrystal

Precedente

Prossimo

3. Enigma della saggezza

Questo enigma non è del tutto ovvio e richiederà un po’ di viaggio. Cioè, a meno che tu non abbia letto questa guida prima di recarti lì. Se è così, dovrai evocare una pedina dalla spaccatura. Ha bisogno del soprannome di SphinxParent e deve essere creato da Capcom.

Riddle: il genitore conosce il bambino, ma il contrario è tutt’altro che vero. Il figlio non conosce il genitore: questo è dovuto al genitore. Sono un bambino perduto; bramo la parentela. Quindi portami il mio «Genitore», così potrò imparare meglio.Risposta»SfingeGenitore» PedoneRicompensa1.200x RC

4. Enigma della convinzione

Questo indovinello è estremamente semplice, anche se metterà alla prova la tua convinzione. Dopo che ti saranno stati spiegati i rischi legati al dare il tuo oggetto alla Sfinge, avrai una scelta. Qualcosa di inutile o qualcosa di prezioso. Fortunatamente, dopo che glielo avrai dato, te lo restituirà e te ne darà un altro. Dalle un Portcrystal o un altro oggetto estremamente prezioso.

RiddleLife è un enigma: un prestatore di debiti mortali. Tuttavia, lo zaino più leggero rende il piede più agile e la sfida è affrontata agilmente. Quindi concedimi ciò che più apprezzi, e così eludi la tua pesante fine.Rispondi a qualsiasi cosa, ma rendila preziosa.Ricompensa1x Portcrystal

5. Enigma della ruminazione

Indovinello È sempre il primo che teniamo a cuore nel nostro petto, e sempre il primo che eclissa il resto. Conosci i Gettoni del Cercatore, immagino? Quei ricordi di un viaggio ricordato con affetto? Eppure dov’è stato che hai trovato il tuo primo? Torna sui tuoi passi, se puoi, potresti fare una nuova scoperta. Sette giorni, diciamo, prima del tuo ritorno? Possa il tuo viaggio essere piacevole. Rispondi Dirigiti al luogo in cui hai trovato il tuo primo Gettone del Cercatore e lì ne troverai un altro. Consegnaglielo entro 7 giorni. Se non riesci a trovare il gettone, puoi comunque tornare, anche se non riceverai la stessa ricompensa.Ricompensa3x Ferrystones

Dopo aver completato i primi cinque enigmi, sarai pronto per la sezione successiva della missione.

Non appena la Sfinge avrà finito di parlare, afferrala rapidamente e sali sulla sua schiena. Perderai resistenza, quindi prova a trovare un posto dove puoi alzarti in sicurezza per recuperarla o masticare Harspuds.

Se non riesci a salire sulla Sfinge in tempo, puoi comunque recarti alla posizione della Sfinge del Santuario di Frontiera. Si trova a ovest di Checkpoint Rest Town e non è troppo difficile da raggiungere da lì.

6. L’enigma della riunione

Ho posto enigmi enigmatici e tu hai dato cinque risposte. Forse ti aspettavi di più, ma temo che sia così. La nostra prossima partita dovrà prendere una strada diversa. Sebbene questo mondo possa sembrare costante, in verità tutto è in continuo cambiamento. E così è giunto per me il momento di volare. Se non sei ancora soddisfatto, cercami nella mia nuova dimora. RispostaIncontra la Sfinge al Santuario della FrontieraRicompensaAltri enigmi.

7. Enigma della differenziazione

RiddleCerco quest’uomo. Se gli uomini sono così distinti, sono sicuro che lo incontrerai in un batter d’occhio. Risposta La Sfinge vuole che tu le riporti l’NPC che ti è stato mostrato. Portali entrambi Virgilio O Danteche prende il nome dai preferiti della letteratura.Ricompensa1x Stravagante sogno ad occhi aperti

8. Enigma della futilità

RiddleQui ho un’anfora destinata a Ser Maurits a Battahl. Consegnaglielo, ma attenzione; è piuttosto fragile. Risposta Dovrai trasportare un vaso fino a una destinazione specifica senza romperlo. Non puoi essere attaccato, né puoi viaggiare velocemente con esso. Ricompensa1x Legame eterno

9. Enigma del concorso

IndovinelloSebbene la nostra sia una battaglia d’ingegno, le prove di coraggio sono più alla tua forza. Non è così? Vieni, prova il tuo braccio, anche se sarà lui il tuo avversario, non io. Tuttavia, non sono uno che si diverte con un semplice duello. Porta questo anello in battaglia, così potrò valutare la tua vera forza. Risposta Dovrai combattere un nemico mentre indossi un Anello della Derisione, che annulla il tuo potere di attacco. Dovrai escogitare un modo astuto per vincere il combattimento, ad esempio lanciando il tuo nemico da un dirupo.Ricompensa1x Anello dell’ambizione

10. Enigma del ricordo

RiddleNow, le domande generano domande e ne ho una per te: quanti enigmi hai risolto finora? La mia memoria mi viene meno, vedi. Ricordamelo e rendilo chiaro. Lascia che quelle statue laggiù siano il tuo mezzo. Per ogni domanda che ha ricevuto una risposta adeguata, portane una qui davanti a me. Risposta Dovrai posizionare una statua sul posto per ogni indovinello a cui hai risposto finora. Questo non include quelli del Santuario della Montagna, quindi la risposta è quattro. Posiziona le statue in questo modo.Ricompensa1x Freccia disfatta

Questo è l’ultimo enigma che la Sfinge porrà, anche se non è necessario che ciò metta fine alle tue interazioni con la Sfinge. È ora di ucciderla per averti fatto correre per l’intera mappa. Inizia a colpirla con la tua arma mentre si alza per volare via, e inizierà un combattimento contro un boss bonus (e molto facoltativo).

Come sconfiggere la Sfinge in Dragon’s Dogma 2

Dopo tutto il tuo duro lavoro, combattere la Sfinge è l’ultima cosa che vuoi fare. Meno male che puoi spararle con un solo colpo. Spara la freccia della distruzione e sconfiggerai la Sfinge senza sudare. Sarai ricompensato con molto oro, insieme a un’Eternal Wakestone, un oggetto utile se un gruppo di NPC muore improvvisamente. Ehm, la peste dei draghi.

Questo è tutto quello che abbiamo sulla soluzione degli enigmi della Sfinge, su come raggiungere la Sfinge e su come sconfiggere la Sfinge in Dragon’s Dogma 2. Per me, questa è stata di gran lunga una delle migliori missioni e ne vale sicuramente la pena. per la vastità e la portata di ciò che ti viene chiesto di fare.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x