Tutorial de revelación de Starfield

Revelación es la decimoctava misión principal en Starfield. Este tutorial te guiará a través de todos los objetivos de la misión principal de Revelación.

  • Ubicación inicial: Sistema estelar: Masada > Planeta: Masada III
  • Dador de misiones: El Emisario
  • Requisito: Vislumbres finales completos
  • Premio: 5000 XP
  • Descripción de la misión: Debo ir al Templo Enterrado en Masada III, donde me enfrentaré (dependiendo de la elección) por última vez.

Objetivos:

  1. Ir a Masada III
  2. Salve a Escorpio/Hélice
  3. Derrota a las naves Starborn.
  4. Aterriza en el Templo Enterrado
  5. Encuentra el artefacto
  6. Derrota al Starborn
  7. Derrota a los soldados de la eclíptica/Starborn
  8. Encuentra una manera de abrir la puerta.
  9. Introduzca la anomalía
  10. Deja la anomalía
  11. Derrota al Starborn
  12. (Opcional) Desactiva las defensas
  13. Encuentra una manera de abrir la puerta.
  14. Introduzca la anomalía
  15. Encuentra una salida a la anomalía
  16. Deja la anomalía
  17. Deja la anomalía
  18. Derrota al Starborn
  19. Derrota al Emisario/Cazador
  20. Toma los artefactos del emisario/cazador.
  21. Toma el artefacto

Ir a Masada III

Cuando estés listo para el enfrentamiento final con Starborn, podrás comenzar a dirigirte a Masada III. Ten en cuenta que este es un sistema de alto nivel y necesitas saltar a través de varios de alto nivel a lo largo del camino, así que sé rápido con tus saltos gravitacionales si no has explorado esta área antes. Además, tan pronto como ingreses al espacio alrededor de Masada III, participarás en una pelea de barcos contra quien no te hayas aliado en Unearthed, así que asegúrate de que tu barco esté preparado y de tener algunas piezas de barco almacenadas.

Salve a Escorpio/Hélice

Una vez que llegue al sistema, llamará automáticamente al barco que lo espera. Tienes una breve conversación con Starborn, pero no importa lo que digas aquí, ya que no puedes disuadir a Starborn de que no pelee.

Derrota a las naves Starborn.

Ahora tendrás que luchar contra las naves Starborn. Si te pusiste del lado del Cazador o del Emisario, estos entrarán al área en breve para ayudar, pero desde el principio estarás solo contra los barcos enemigos. Habrá un total de 3 barcos durante esto, independientemente de con quién te pongas del lado, ya sea el barco Cazador o Emisario más dos barcos más débiles, o el Cazador y Emisario junto con un solo barco más débil. Intenta concentrarte inmediatamente en los barcos más débiles para deshacerte de ellos y que no te disparen junto con el barco más fuertemente blindado. Una vez que Helix o Scorpius tengan aproximadamente la mitad de salud, se alejarán y terminarán la pelea.

Aterriza en el Templo Enterrado

Una vez que hayas terminado con los barcos Starborn, puedes abrir el mapa y aterrizar en la ubicación del Templo Enterrado.

Encuentra el artefacto

Ahora atravesarás el área para llegar al Templo Enterrado real. Toda esta sección es más o menos un desafío enemigo que conduce al final de la historia, así que prepara tus mejores armas si te comprometes a terminar la historia aquí.

Derrota al Starborn

Sigue el camino hasta llegar a tu primer encuentro con Starborn. Los que luchas aquí son efectivamente minijefes, ya que son más fuertes que los normales «sin nombre» y tienen una especie de truco. Al igual que el Cazador, este genera un montón de clones que aparecerán y desaparecerán mientras luchan contra ti, lo que hace que sea molesto seguirles la pista. Derrótalos a todos en esta área para progresar. Si necesita curación adicional, hay botiquines de primeros auxilios por toda el área que deben tener al menos un elemento de curación cada uno.

Una vez que hayas terminado con el primer Starborn, continúa siguiendo el camino que conduce al túnel.

Derrota a los soldados de la eclíptica/Starborn

Una vez que llegues a la siguiente área abierta, serás atacado por otro Starborn. Este convoca a varios enemigos de la Eclíptica para que te ataquen también. Las Eclípticas son todas de nivel inferior, por lo que son más una molestia que una amenaza. Tendrás que lidiar con un par de oleadas de ellos, luego Starborn aparecerá y te atacará directamente.

Encuentra una manera de abrir la puerta.

Una vez que Starborn sea derrotado, el resto de los enemigos desaparecerán. Para progresar, debes recoger la tarjeta de identificación de la Base Ecliptic que se deja caer en su ubicación cuando mueren, lo que te permite abrir la puerta marcada y avanzar más hacia la base.

Introduzca la anomalía

Sigue el camino lineal hacia el interior y, eventualmente, encontrarás una gran anomalía en tu camino. Entra en él.

Deja la anomalía

Esta primera anomalía es un flashback del inicio del juego, sigue el mismo camino que hiciste originalmente para salir.

Derrota al Starborn

En la siguiente sala tendrás una pelea con otro grupo de Starborn, esta vez también tienen un montón de seguridad automatizada de su lado, lo que hace que esto sea más molesto que las peleas anteriores.

(Opcional) Desactiva las defensas

Es posible desactivar la seguridad automatizada si tienes suficientes habilidades de piratería. Para hacer esto, dirígete al nivel superior de la pasarela (justo enfrente de donde ingresaste al área) y hay una cabina con una puerta cerrada con llave de nivel Maestro en el lado derecho. Si eres capaz de hackear cerraduras de nivel Maestro, puedes abrir esta puerta y luego interactuar con la computadora del interior para desactivar o incluso poner las defensas a tu lado.

Encuentra una manera de abrir la puerta.

Una vez que los Starborn sean derrotados, nuevamente tendrás que recoger una tarjeta de acceso que uno de ellos dejó caer cuando murió, lo que te permitirá pasar por la siguiente puerta. También puedes ingresar a la habitación cerrada con esta llave si aún no has ingresado, lo cual es útil para evitar que la seguridad te persiga si quieres saquear esta habitación.

Introduzca la anomalía

Continúa por el camino hasta que encuentres otra gran anomalía en tu camino, ingresa para continuar.

Encuentra una salida a la anomalía

Esta anomalía eres tú en el barco de Petrov de antes. Levántate, habla con él y responde como quieras. Él y el resto de la tripulación te atacarán y tendrás que derrotarlos para continuar.

Deja la anomalía

Cuando Petrov es derrotado, debes interactuar específicamente con él y recoger la llave del cuarto privado. Esto abre la puerta detrás de su silla, permitiéndole llegar a la salida Anomalía.

Después de salir, continúa por el camino e interactúa con el interruptor para tomar el ascensor hasta una nueva área.

Deja la anomalía

Durante el descenso en ascensor, automáticamente serás arrojado a otra anomalía que muestra una versión alternativa de lo que ocurrió en el Ojo. Puedes interactuar con Vladimir si lo deseas, o simplemente darte la vuelta inmediatamente y marcharte. Cuando llegues al final del ascensor, encontrarás un enorme alijo de armas, municiones y consumibles, así que asegúrate de abastecerte si es necesario.

Derrota al Starborn

En la siguiente área, tendrás una pelea final contra el minijefe Starborn. El truco aquí es que convocan una cantidad de enemigos duplicados que imitan los elementos actualmente equipados por ti y tu compañero. Sin embargo, esto significa que todos los duplicados son generalmente más débiles que el enemigo de Starborn debido a que no tienen múltiples segmentos de la barra de salud, por lo que deberías poder trabajar con ellos rápidamente.

Una vez que el enemigo final sea derrotado, dirígete hacia el templo y entra. Cuando lo hagas, tendrás la oportunidad de luchar contra el Cazador/Emisario o disuadirlo. Hablar con ellos es una prueba de persuasión básica, por lo que, de hecho, esta es la salida más fácil, especialmente si tienes una persuasión automática bancada, ya que esto seguirá funcionando en su contra.

Derrota al Emisario/Cazador

Si decides luchar contra ellos, funcionarán como el jefe final y se luchará en esta sala, junto con otros lugares a los que te llevarán durante la pelea. Son solo 5 niveles más altos que los enemigos de Starborn con los que luchaste al entrar, por lo que no son demasiado difíciles en comparación. La principal diferencia entre ellos y el Starborn anterior es que tienen acceso a un montón de habilidades del templo y comenzarán a dispararlas en esta sala, lo que significa que si luchas contra ambos juntos se vuelve un poco complicado. de explosiones y efectos.

Toma los artefactos del emisario/cazador.

Después de que tu enemigo sea derrotado con armas o palabras, tendrás que saquearle los artefactos o recibirás automáticamente todos los artefactos que tenga. Si te pusiste del lado de uno u otro, también tendrás una breve charla con ellos aquí.

Toma el artefacto

Cuando estés listo, interactúa con el artefacto en el centro de la habitación para recogerlo y completar la misión.

Esto termina el Apocalipsis en Starfield.

Para todas las demás misiones, consulte Tutorial de Starfield.

Siguiente misión: un salto gigante

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