Hola, bienvenido a esta publicación, Bienvenido a Starfield: rendimiento mejorado y aumento de FPS. Esta guía contiene jugabilidad, información, compilaciones básicas, pautas de soluciones y mucho más.
Esta guía de FPS te ayudará a aumentar tu FPS entre un 5 y un 15 % independientemente de la configuración en la que estés jugando. Esto también incluye cómo mejorar tu rendimiento en el juego y cómo overclockear tu GPU.
Este juego se encuentra entre los lanzamientos más decepcionantes en términos de rendimiento de PC. La ausencia de un control deslizante FOV y HDR en el lanzamiento de 2023 es desconcertante. Afortunadamente, los modders volverán al rescate y arreglarán otro título de Bethesda exactamente como lo hacen siempre.
Podemos acceder y modificar los archivos de configuración en Starfield, de forma similar a sus títulos anteriores. Podemos cambiar la apariencia del juego hasta el punto de convertirlo en un título de PS2 haciendo algunos ajustes. (No recomendado)
Te mostraré cómo realizar cambios en la configuración sin sacrificar la fidelidad gráfica.
Primero, debes encontrar el archivo de configuración del juego Starfield.
Vaya a su biblioteca de Steam y haga clic derecho en Starfield > Administrar > Explorar archivos locales.
Aquí encontrarás los archivos de configuración para cada preset (Bajo Medio Alto, Ultra)
El Bloc de notas se utiliza para abrir la configuración del juego en el que estamos jugando. (por ejemplo, si estamos jugando en Low abriremos el archivo Low.ini dentro de la carpeta del juego)
Encuentra el [Shadows] categoría en este archivo y modifíquela de la siguiente manera:
[Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=6.0 fShadowCascadeSplitDistance1=12.0 fShadowCascadeSplitDistance2=50.0 fShadowCascadeSplitDistance3=400.0 uTerrainShadowMapSize=256 uShadowMapCount4096=0 uShadowMapCount2048=0 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount512=44 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=1024 uFocusShadowResolution=512 uShadowFilteringQuality=0 uShadowFilteringTransparencies=0 bContactShadowsEnabled=0 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=12 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=0
Busque la categoría «Hierba» en este archivo y cámbiela a:
[Grass] fGrassStartFadeDistance=86.0 fGrassRandomCullFactor=2.6 fGrassStartRandomCullDistance=10.0 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=12
NOTA: ¡Estos son los valores para el PRESET bajo!
PARA EL PRESET MEDIO Estos:
[Grass] fGrassStartFadeDistance=140.0 fGrassRandomCullFactor=2.2 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=12 [Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=7.0 fShadowCascadeSplitDistance1=22.0 fShadowCascadeSplitDistance2=60.0 fShadowCascadeSplitDistance3=400.0 uTerrainShadowMapSize=512 uShadowMapCount4096=0 uShadowMapCount2048=4 uShadowMapCount1792=4 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount512=36 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=1792 uFocusShadowResolution=1024 uShadowFilteringQuality=0 uShadowFilteringTransparencies=0 bContactShadowsEnabled=1 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=16 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=1
Utilice estos para configurar el valor preestablecido alto:
[Grass] fGrassStartFadeDistance=180.0 fGrassRandomCullFactor=1.75 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=0 [Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=9.0 fShadowCascadeSplitDistance1=24.0 fShadowCascadeSplitDistance2=68.0 fShadowCascadeSplitDistance3=480.0 uTerrainShadowMapSize=1024 uShadowMapCount4096=0 uShadowMapCount2048=8 uShadowMapCount1920=8 uShadowMapCount1792=8 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount512=32 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=1920 uFocusShadowResolution=1792 uShadowFilteringQuality=1 uShadowFilteringTransparencies=0 bContactShadowsEnabled=1 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=22 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3 bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1
Para ULTRA PRESET, UTILICE ESTOS:
[Grass] fGrassStartFadeDistance=200.0 fGrassRandomCullFactor=0.75 fGrassStartRandomCullDistance=50.0 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=0 [Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=10.0 fShadowCascadeSplitDistance1=28.0 fShadowCascadeSplitDistance2=90.0 fShadowCascadeSplitDistance3=580.0 uTerrainShadowMapSize=1536 uShadowMapCount4096=4 uShadowMapCount3072=4 uShadowMapCount2816=4 uShadowMapCount2048=10 uShadowMapCount1536=10 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount512=32 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=3072 uFocusShadowResolution=2816 uShadowFilteringQuality=2 uShadowFilteringTransparencies=1 bContactShadowsEnabled=1 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=28 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3 bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1
Una vez que hayamos terminado, debes navegar al menú del juego durante el inicio inicial y cambiar las opciones del juego a algo que no sea la configuración que deseas usar y luego restablecerlas a tu configuración preestablecida deseada. (Por ejemplo, si modificaste el archivo ‘Low.ini, cambiarías la configuración del juego a ‘Baja a Ultra’ y luego la restablecerías a ‘Baja’).
Lo que hemos hecho es reducir la resolución de las sombras y también cambiar la distancia de renderizado del césped. Estos cambios pueden conducir a un aumento significativo en el rendimiento, dependiendo del cuello de botella de su sistema. Si su GPU es el cuello de botella, estos cambios probablemente darán como resultado el aumento más considerable de FPS. No verá ninguna diferencia si su CPU es el problema principal.
Recomiendo encarecidamente a los usuarios de RTX que utilicen el DLSS Mod creado por Oscuridad pura. Reemplazar FSR2 con DLSS puede generar mejoras sustanciales en el rendimiento.
Puedes encontrar el mod aquí:
Modo Starfield DLSS – [nexusmods.com]
Después de instalar el mod, ¡asegúrate de cambiar la escala de resolución!
No he notado ninguna mejora en el rendimiento al utilizar configuraciones personalizadas. Juego en Bajo con el desenfoque de movimiento establecido en Bajo. Esto hace que el juego parezca más fluido, especialmente cuando el FPS está por debajo de 60.
En mi caso, el overclocking de mi GPU fue una gran mejora. Pude obtener 5 FPS adicionales simplemente haciendo overclocking. Sugiero consultar una guía específica para su GPU y verificar la configuración recomendada en MSI Afterburner. Si no está familiarizado con este proceso, le sugiero que vea el video a continuación.
Necesitamos modificaciones y archivos de configuración para jugar.
Esta guía debería haberte ayudado a hacer que el juego sea más divertido.
Comparta sus comentarios sobre nuestra publicación más reciente, Starfield: rendimiento mejorado y aumento de FPS, y háganos saber si hay algo que podamos hacer para mejorarlo o si nota un error. Haremos las modificaciones necesarias tan pronto como podamos. Le apreciamos mucho y le deseamos un maravilloso resto del día. El creador y escritor RWND fue la inspiración para este artículo. No olvides agregarnos a tus favoritos si te gusta la publicación; Actualizamos periódicamente con material nuevo.
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