Tose annonce des pertes en raison de multiples annulations de projets
Le studio de co-développement Tose a signalé une perte importante en raison de multiples annulations de projets par ses clients.
Une histoire de collaboration
Tose, fondée en 1979, est spécialisée dans le développement collaboratif avec d’autres éditeurs et développeurs. Leur travail n’est souvent pas crédité, ce qui leur vaut une réputation de « développeur fantôme ». Cependant, ces dernières années, le crédit est devenu plus fréquent.
Revers financier
Le rapport financier de Tose pour les neuf mois se terminant le 31 mai 2024 fait état d’une perte de 367 millions de yens (2,28 millions de dollars). Cette perte est principalement imputable à l’annulation de projets.
Effets secondaires des difficultés financières
Tose dépend fortement des commissions d’autres éditeurs. Lorsque ces derniers rencontrent des difficultés financières, les projets de Tose sont souvent affectés. Plusieurs projets ont été annulés, empêchant Tose de récupérer ses bénéfices.
Ajuster les attentes
Tose a abaissé ses prévisions de ventes pour l’année de 12,5 %. Le groupe anticipe une incertitude persistante mais compte retrouver son élan en se concentrant sur des projets en cours.
Collaborateur Square Enix
Bien que Tose n’ait pas révélé quels clients ont annulé des projets, ils collaborent fréquemment avec Square Enix. En mai, Square Enix a annoncé l’annulation de jeux non annoncés pour s’aligner sur sa nouvelle stratégie.
Impact sur Tose
Les annulations de projets ont un impact direct sur les résultats financiers de Tose. L’entreprise travaille activement à améliorer la gestion des projets afin d’atténuer les effets des annulations futures.
Conclusion
Le revers financier de Tose met en évidence la nature interconnectée de l’industrie du jeu. Les difficultés financières rencontrées par les éditeurs peuvent avoir des conséquences importantes pour leurs partenaires de développement.








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