Tose enfrenta perdas com cancelamento de projetos: o que vem a seguir para o estúdio de co-desenvolvimento?

Tose relata perdas em meio a vários cancelamentos de projetos

O estúdio de codesenvolvimento Tose relatou uma perda significativa devido a vários cancelamentos de projetos por seus clientes.

Uma História de Colaboração

A Tose, fundada em 1979, é especializada em desenvolvimento colaborativo com outras editoras e desenvolvedores. O trabalho delas geralmente não é creditado, o que leva à reputação de “desenvolvedor fantasma”. No entanto, nos últimos anos, o crédito tem sido dado com mais frequência.

Revés financeiro

O relatório financeiro da Tose para os nove meses encerrados em 31 de maio de 2024 mostra uma perda de ¥ 367 milhões (US$ 2,28 milhões). Essa perda é atribuída principalmente a cancelamentos de projetos.

Efeito cascata dos problemas financeiros

A Tose depende muito de comissões de outras editoras. Quando essas editoras enfrentam dificuldades financeiras, os projetos da Tose são frequentemente afetados. Vários projetos foram cancelados, impedindo a Tose de recuperar os lucros.

Ajustando as expectativas

A Tose reduziu sua previsão de vendas para o ano em 12,5%. Eles antecipam incerteza contínua, mas visam recuperar o ímpeto focando em projetos ativos.

Colaborador Square Enix

Embora Tose não tenha revelado quais clientes cancelaram projetos, eles colaboram frequentemente com a Square Enix. Em maio, a Square Enix anunciou o cancelamento de jogos não anunciados para se alinhar com sua nova estratégia.

Impacto em Tose

Cancelamentos de projetos têm impacto direto no desempenho financeiro da Tose. Eles estão trabalhando ativamente para melhorar o gerenciamento de projetos para mitigar os efeitos de cancelamentos futuros.

Conclusão

O revés financeiro da Tose destaca a natureza interconectada da indústria de jogos. Desafios financeiros enfrentados por publishers podem ter consequências significativas para seus parceiros de desenvolvimento.

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