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Ticy Adventure Club: Queen of the Spring – Soluzione completa e guida

Di seguito è riportata una procedura dettagliata passo passo per aiutarti a esplorare ogni stanza, risolvere ogni enigma e raggiungere il vero finale. Attenzione: ci sono spoiler più avanti.

Iniziando: il ristorante barbecue

Inizia con il Club Avventura prospettiva. Entra nel ristorante BBQ e guarda il filmato di apertura. Dopo di che, salva il gioco.

Passa a Agenzia investigativa prospettiva. Cammina a sinistra, parla con l’ufficiale ed entra nella scena del crimine. Parla con il poliziotto stanco, poi indaga sulla stufa e sul bidone della spazzatura (controlla le impronte). Parla con il medico legale ed esamina nuovamente le impronte.

Una volta raccolti abbastanza indizi, inserisci il file Corridoio del pensiero e seleziona le seguenti immagini in ordine:
[Footprints] → [Near the stove] → [He’s not the killer] → [Spilled from above] → [Speed of a moment] → [It was an accident] → [Skin]

Questo rivelerà la causa dell’incidente. Guarda il filmato.

Centro commerciale e gioielleria

Salva di nuovo. La scena si sposta al sala attività. Dopo il dialogo, passa a Club Avventura prospettiva ed entra nella gioielleria.

Esamina il poster e scegli “Continua a cercare”.

Lascia la gioielleria ed esplora il primo piano del centro commerciale. Parla con il donatore di palloncini per prendere un palloncino e parlare con il proprietario del negozio di articoli da regalo per ricevere un buono. Scambia il buono al negozio di tè con le bolle per un drink, poi dai il drink alla ragazza sul divano. Consegna il palloncino alla mamma gatta.

Dopo aver raccolto le informazioni, torna all’ingresso della gioielleria. Verrà riprodotto un filmato. Entra nel negozio e ritira il gemme rotonde, triangolari, quadrate e pentagonali dal bancone. Posizionateli sui quattro cuscinetti angolari in questo ordine:

  • Giallo = Cerchio
  • Rosso = Triangolo
  • Blu = Quadrato
  • Verde = Pentagono

Poi siediti sullo sgabello. Si aprirà una porta segreta.

Edificio B – Piano -3, Aula 1

Dopo il filmato, risolvi il puzzle spingendo i blocchi. Prendi il pietra gialla dall’armadietto e usatelo sui rampicanti a sinistra.

Scendi, gira a sinistra e parla con il cultista intrappolato. Prendi il acqua santa dalla porta e dallo al cultista. Riceverai un Ambra energetica.

Metti l’ambra sui rampicanti qui per aprire il sentiero. Usa le leve verdi o gialle per liberare la strada, naviga nel labirinto verso il basso e alla fine verrai catturato.

Edificio B – Ingresso 2

Leggi il testo sulla tavoletta di pietra. Raccogli i tre oggetti nell’angolo in alto a sinistra. Segui l’ordine delle viti:

  1. Posiziona il stoffa sulla prima vite
  2. In piedi Luca sul secondo
  3. Posiziona il libro il terzo
  4. In piedi Jack il quarto
  5. Posiziona il piatto di frutta il quinto

Quindi toccare il pietra gialla Sopra.

Centro commerciale – Investigazione dell’agenzia investigativa

Torna al Agenzia investigativa sala attività. Dirigiti al centro commerciale per indagare. Utilizzo L’abilità di Zanxi. Esamina la bacheca rosa (regole per i dipendenti), quindi segui le piante in vaso macchiate d’acqua fino al bagno degli uomini. Dopo una conversazione, entra nello specchio.

Usate l’ascensore, poi uscite.

Edificio A – Piano -1 Corridoio

Segui la scia di sangue. Entra nella stanza a destra. Esaminare il corpo al centro, il frammenti ossei nel punto luminoso e il muschio sul muro. Scegli di lasciare la stanza: verrai sommerso.

Nel Corridoio dei Pensieri, seleziona in ordine:


[Decompose] → [Small bones] → [Top to bottom] → [Bird] → [Died]

Edificio B – Piano -3, Aula 2

Districare le viti in questo ordine: gambe, braccio destro, braccio sinistro. Parla con Specchio e scegli “Usciamo insieme”. Entra nella stanza dove le viti si sono spezzate.

Lascia la stanza e cerca il Ambra energetica. Innanzitutto, spegni il interruttore verde e aprire il porta gialla. Quindi spegni il interruttore gialloesplora il labirinto ed entra nell’area buia a sinistra.

Prendi l’ambra energetica e attiva il ponte della vite.

La storia di Luca

Sposta i vasi da fiori e le piante in modo che entrambi i lati corrispondano. Raccogli il figura di argilla. Leggi il diario sul tavolo, poi metti la figura di argilla nel cassetto blu. Continua a leggere il diario. Al termine, esci dalla porta-finestra.

In chiesa, ritira il mazzolino e posizionarlo sulla bara. Guardate il filmato, poi uscite dalla chiesa scendendo. Accendi l’albero di Natale, guarda il filmato, sali le scale nella stanza di Lucas e, dopo il filmato, lascia la stanza.

Jack nell’oscurità

Dopo il dialogo, prosegui fino alla fine. Seguire poi questo percorso (arrivare sempre fino alla fine prima di svoltare):


Destra → Giù → Sinistra → Su → Sinistra → Giù → Sinistra → Su → Sinistra → Su

Interagisci con il fantasma che incontri di nuovo e seguilo. Quando compaiono due fantasmi, vai a sinistra e segui sempre il fantasma ciano. Quando solo il fantasma rosso appare, vai in direzione opposta.

Quando sei circondato da fantasmi rossi, non preoccuparti: è la strada corretta. Quindi segui di nuovo il fantasma blu per scappare.

Passa a Il punto di vista di Citicontinuate avanti ed uscite dall’ascensore.

Edificio B – Corridoio Piano -1

Per prima cosa vai sul lato opposto del corridoio e controlla l’ascensore. Quindi cerca il Ambra energetica.

Ci sono cinque stanze con viti all’ingresso. L’ordine in cui premere i pulsanti dipende dal numero di viti su ciascuna porta. Ad esempio, la 3a e la 1a stanza corrispondono a determinati conteggi di viti.

  • Sala 3 (Palude): Dopo essere stato trascinato, scegli “Controlla le vigne”“Inclinarsi all’indietro” scappare.
  • Sala 4 (Viola): Interagisci con l’angolo in basso a destra per trovare il pulsante.

Premere i pulsanti nell’ordine corretto. In Sala 5raccogli il Ambra energeticaquindi attivate l’ascensore a destra per scendere le scale.

Edificio B – Corridoio Piano -2

Trovare Jack. Scendete ed entrate nella stanza. Parla con il fantasma blu. Proseguite fino alla fine e controllate il confessionale, poi uscite immediatamente. Prendi il vestiti dal corpo sottostante e rientrare nel confessionale.

Salva manualmente Qui. Evita il nemico e prendilo Ambra energetica. Una volta ottenuto, la tua identità verrà rivelata. Non farti prendere: esci dalla porta a destra.

Entra nell’ascensore a sinistra. Il gioco verrà salvato automaticamente e la prospettiva passerà a Agenzia investigativa.

Vai sul lato destro del buco per trovarlo FINE. Poi aggirate il buco ed entrate nella porta in alto.

Edificio A – Piano -3, Sala Preparazione

Esaminare il ripiano sopraIL armadietto nell’angolo in alto a sinistrae il viti circolari al centro. Dopo un breve dialogo, esamina nuovamente lo scaffale. Inciamperai sui rampicanti sul pavimento. Controlla di nuovo l’armadietto: niente di utile.

Interagisci con le viti circolari. Vedrai un suggerimento: “Crescono nuove foglie”. Esamina di nuovo lo scaffale: si romperà. Controlla il documenti sul pavimento per trovare una password 463. Quindi esamina il capelli e inserisci la password.

Le viti apriranno un varco. Prendi il disturbatore e usalo sull’armadietto nell’angolo in alto a sinistra.

Apri l’armadietto, leggi il diario e le email del computer. Entra nel Corridoio del Pensiero e seleziona:
[Human female] → [Information doesn’t match] → [Footprints]

Verrà riprodotto un filmato e il gioco verrà salvato automaticamente.

Piano -4, Altare

Dopo il filmato, inserisci il file L’illusione del cane bestia. Interagisci con esso per ottenere a aereo giocattoloquindi entra nella stanza successiva.

Leggi i documenti sul tavolo, poi siediti sul divano e parla Collins. Entra nella stanza, leggi qualche altro documento, poi parla di nuovo con Collins vicino alle liane. Lascia la stanza ed entra nella macelleria per ascoltare la conversazione.

Edificio B – Corridoio Piano -3

Continua a muoverti a destra. Vedrai allucinazioni. Dopo il filmato, parla con i membri dell’agenzia investigativa attraverso la porta. All’incrocio (guardando in avanti), vai:
Destra → Dritto → Sinistra (questo è facile da sbagliare: la direzione corretta è sul lato destro dello schermo) → Sinistra

Se commetti un errore, tornerai all’inizio e potrai rivedere il dialogo.

Nella stanza dell’alimentatore, spegnere l’alimentazione. Esci e salva (sta arrivando una scena di inseguimento). Evita il nemico e segui i rampicanti luminosi.

Dopo l’inseguimento, riunitevi con Specchio. Il gioco verrà salvato automaticamente e la scena cambierà.

Controlla i membri dell’agenzia investigativa. Al bivio, vai giù e prendi le scale.

Edificio B – Piano -4, Percorso verso l’Altare

Evita il viti arancioni e attenersi al percorso centrale. (Salva manualmente se sei preoccupato di toccare le viti.)

Quando incontri il cane bestiascegli il puntini di sospensione opzione. Prima salva, poi scegli «Guarire». Seleziona il cane Beastman e parla con lui Zanxi. Salva di nuovo: sta arrivando un altro inseguimento.

Durante l’inseguimento, continua a muoverti Giusto ed evita le viti arancioni rimanendo nel centro. Dopo il passaggio, riunisciti all’Adventure Club. Proseguite avanti per raggiungere l’altare. Guarda il filmato.

Piano -4, Altare – Battaglia Finale

Entra nell’illusione e vai dritto nel labirinto. Il labirinto non è troppo difficile: prova qualche volta e troverai l’uscita, che è nel angolo in alto a destra.

Leggi la tavoletta di pietra. Prendi il ciotola dall’ultima piattaforma di pietra. Interagisci con la penultima piattaforma per collezionare acqua nera. Versa l’acqua nera sull’ultima piattaforma per ottenere un seme. Pianta il seme nella piattaforma crepata. Infine, interagisci con il prima piattaforma.

Successivamente, interagisci con trono per entrare nella storia del libro illustrato.

Considerazioni finali

Questo copre ogni enigma, oggetto nascosto e percorso ramificato Ticy Adventure Club: la regina della primavera. Il gioco è ricco di sfide logiche intelligenti e cambi di prospettiva, quindi non avere fretta: prenditi il ​​tuo tempo e goditi la storia. Se hai trovato utile questa guida, sentiti libero di condividere i tuoi suggerimenti o porre domande nei commenti. Buone avventure!

Altre guide:

  • Ticy Adventure Club: Queen of the Spring – Come risolvere il problema di scarsa luminosità dello schermo HDR

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