Vampire Bloodlines 2: The Flower & The Flame DLC-Trophäen-Roadmap
Einführung
Willkommen beim Vampire Bloodlines 2: The Flower & The Flame DLC-Trophäenführer! Dies ist das zweite Story-DLC-Paket für Vampire Bloodlines 2, nach dem Loose Cannon DLC, das im April 2026 veröffentlicht wurde. In diesem DLC spielst du als Ysabella in der Zeit zwischen dem Beginn der Hauptgeschichte und ihrer Niederlage durch Phyre in der Mitte des Spiels.
Wie der vorherige DLC ist dieser recht kurz und das Durchspielen dauert nur etwa eine Stunde, es sei denn, Sie suchen selbst nach den Sammlerstücken. Im Gegensatz zum vorherigen DLC müssen Sie während des Spiels scheinbar bestimmte Entscheidungen für eine von drei „End“-Trophäen treffen, aber derzeit scheinen diese fehlerhaft zu sein und lassen sich für niemanden freischalten.
Schritt 1: Durchspielen im Schwierigkeitsgrad „Normal“, Sammeln von Sammlerstücken und Vervollständigen verschiedener Trophäen
NOTIZ: Derzeit die drei „End“-Trophäen für den DLC Absolutes Biest,
Glorreiche Diva und
Perfect Predator scheint für niemanden freischaltbar zu sein, daher können die genauen Anforderungen derzeit nicht bestätigt werden.
Ihr erster Schritt besteht darin, den DLC auf normalem Schwierigkeitsgrad durchzuspielen, alle verschiedenen Trophäen zu verdienen und alle Sammlerstücke in der offenen Welt zu sammeln. Wenn Sie die Sammlerstücke nicht auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ einsammeln und sich mit den Feinden auseinandersetzen möchten, können Sie dies belassen und dies bei einem der nächsten Spieldurchgänge auf dem Schwierigkeitsgrad „Leicht“ tun, da die Feinde in der offenen Welt auf „Normal“ sehr nervig sein können.
» Leitfaden zu den Werbestandorten von Last Danse
Schritt 2: Durchspiele für andere Enden
Wenn Sie nun beim ersten Durchspielen alles abgeschlossen haben, müssen Sie den DLC nur noch zweimal durchspielen, um die verbleibenden zwei „End“-Trophäen zu erhalten. Sie können der Beschreibung unter jeder Trophäe entnehmen, welche Entscheidungen Sie treffen müssen, um das jeweilige Ende zu erreichen. Wenn Sie den Dialog überspringen, können Sie den DLC in weniger als einer Stunde erneut durchspielen.
Vampire Bloodlines 2: The Flower & The Flame DLC-Trophäenführer
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Gute Werbung Restaurieren Sie 15 Werbespots für den „Last Danse“ im Atrium in ganz Seattle. |
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| Last Danse-Werbungen sind Sammlerstücke, die denen im Hauptspiel ähneln. Sie erscheinen als Plakate an den Wänden von Gebäuden im Erdgeschoss oder als Werbetafeln auf einigen Gebäuden oder neben der Straße, auf denen Graffiti angebracht sind. An allen Orten ist immer eine Gruppe von Feinden in der Nähe. Daher kann es für Orte auf Bodenhöhe, die sich in für Zivilisten sichtbaren Bereichen befinden, einfacher sein, einfach hineinzulaufen und sich das Sammlerstück zu schnappen, als wegzulaufen. Wie die Sammelobjekte im Hauptspiel erscheinen sie mit einem Hinweis-Fadenkreuz, das größer wird, wenn man sich ihnen nähert und in ihre Richtung blickt.
Im Gegensatz zu den „Sammlerstücken“ im vorherigen DLC sind alle Sammlerstücke sofort nach dem Start des DLC verfügbar.
» Leitfaden zu den Werbestandorten von Last Danse |
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Nur auf der Durchreise Erreiche Safia, ohne unschuldige Sterbliche zu töten. |
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| Diese Trophäe erhältst du während der Hauptquest „Kunst ist Diebstahl“, während du während der Rückblende durch das Konservatorium gehst. Wenn Sie sich zu Beginn durch den oberen Bereich bewegen, sind überall Polizisten im Einsatz, und Sie müssen vermeiden, sie zu töten. Sie können dies tun, indem Sie sie einfach ignorieren und an allen vorbeilaufen, bis Sie zu dem großen mehrstöckigen Raum mit den Pflanzen in der Mitte gelangen. Für diesen Raum benötigen Sie einen Schlüssel von einem Polizisten, um die Tür zu öffnen. Wenn Sie ganz bis zur Tür gehen, wechselt Ihr Hinweis-Fadenkreuz zur Markierung des Beamten mit dem Schlüssel, der sich sofort rechts befinden sollte, wenn Sie schnell zur Tür gehen, bevor sich die Beamten zu viel bewegen. Schleichen Sie sich hinter sie und zielen Sie auf den Schlüssel, um ihn aufzuheben. Sobald Sie durch die Tür gehen, wird die Trophäe sofort freigeschaltet, bevor Sie im restlichen Bereich auf einen der Sabbat-Feinde treffen.
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Seiltrick Anleinen, in der Luft fangen und eine Waffe ausrüsten. |
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Leine ist Ysabellas Fernkampffähigkeit und ersetzt Phyres Telekinese. Funktionell funktioniert es ziemlich ähnlich und ermöglicht es Ihnen, Feinde zu ergreifen, indem Sie auf sie zielen und drücken der sie an Ort und Stelle hält. Sie können damit auch fallengelassene Gegenstände aufsammeln, was für diese Trophäe erforderlich ist. Finden Sie eine Waffe, die ein Feind fallen gelassen hat, zielen Sie darauf und drücken Sie ziehen Sie es zu sich heran und drücken Sie dann während es in der Luft ist, um es auszurüsten und die Trophäe zu verdienen. |
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Schwanengesang Beeindrucken Sie das Publikum im Glacier Hotel mit einem unerwarteten Konzert. |
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| Diese Trophäe erhalten Sie während der Hauptquest „Gefangenes Publikum“, wenn Sie zum Ziel im Glacier Hotel gehen. Nachdem Sie mit den beiden Gästegruppen gesprochen haben, werden Sie von einem Mitarbeiter angesprochen und müssen die Dialogoption „Ich möchte das Zimmer für einen Moment“ auswählen, bei der Ysabella singt, um die Gäste zum Verlassen des Hotels zu bewegen und ihnen die Trophäe zu überreichen.
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Die Liebesszene Gönnen Sie sich ein romantisches Zwischenspiel mit Verona. |
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| Diese Trophäe wird während der letzten Hauptquest „Radikale Ehrlichkeit“ nach Betreten des Atriums verdient. Auf dem Weg nach oben können Sie Verona in einer Nische sitzen sehen, bevor Sie durch die Tür gehen, die Sie zum Penthouse führt. Sprechen Sie mit ihr und wählen Sie die Dialogoption „Du erregst mich“, dann eine der drei nächsten Optionen und anschließend eine der beiden Kussoptionen, um die Trophäe zu erhalten.
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Absolutes Biest Folgen Sie in „The Flower & The Flame“ den Instinkten und ungefilterten Wünschen des Biests. |
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| POTENZIELL FEHLERHAFT
Derzeit scheinen diese und die folgenden beiden Trophäen fehlerhaft zu sein und lassen sich nicht freischalten. Sie scheinen damit zu korrespondieren, die richtigen Dialogentscheidungen zu treffen, die den Masken in der letzten Quest des Spiels entsprechen, und auch die gleiche Wahl zwischen drei Masken und dem letzten Dialog zu treffen, aber mehrere Personen in mehreren Spieldurchgängen konnten bisher keine dieser Trophäen verdienen. |
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Herrliche Diva Benehmen Sie sich wie eine echte Diva und stellen Sie in „The Flower & The Flame“ die Kunst über alles andere. |
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| POTENZIELL FEHLERHAFT | ||
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Perfekter Raubtier Seien Sie das kalte, berechnende Raubtier, das sich Ihren Weg durch „The Flower & The Flame“ manipuliert. |
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| POTENZIELL FEHLERHAFT | ||
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Kreative Lösung Sammeln Sie wichtige Kunstgegenstände für den „Letzten Tanz“ im Atrium. |
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| Storybezogen, nicht zu übersehen.
Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „Kunst ist Diebstahl“. Bei dieser Quest müssen Sie sich durch das Konservatorium bis zum Testraum kämpfen, den Sie gegen Ende des Hauptspiels gefunden haben. |
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Viele Hände Sichern Sie sich Helfer, die hinter den Kulissen für den „Last Danse“ im Atrium arbeiten. |
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| Storybezogen, nicht zu übersehen.
Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „Nebendarsteller“. Bei dieser Quest geht es darum, drei Orte in der Stadt aufzusuchen und gegen Gruppen von Feinden zu kämpfen. |
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Gestohlene Herzen Gewinnen Sie ein hungriges Publikum für den „Last Danse“ im Atrium. |
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| Storybezogen, nicht zu übersehen.
Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „Captive Audience“. Bei dieser Quest geht es darum, an zwei Orte zu gehen, um ein Publikum für das Atrium zu rekrutieren. Bei den Dutchmen müssen Sie den Dialog wählen, um die Menge davon zu überzeugen, ins Atrium zu kommen. Sie können die Optionen in der folgenden Reihenfolge auswählen:
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Der Tanz der Zerstörung Schließe „Die Blume und die Flamme“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder „Schwer“ ab. |
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| Diese Trophäe wird für den vollständigen Abschluss des Spiels im Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder „Schwer“ vergeben. Auf „Normal“ ist dies deutlich schwieriger als bei „Loose Cannon“, da die Anzahl der Feinde mit Waffen deutlich höher ist und Ysabella insgesamt viel schlechtere Kräfte zur Auswahl hat. Versuchen Sie bei Begegnungen immer, die Feinde zuerst mit Waffen auszuschalten und dann die Waffen gegen die verbleibenden Feinde einzusetzen, da diese ziemlich stark sind. Denken Sie daran, dass Sie Waffen festhalten können, um sie zwischen Begegnungen aufzubewahren. Wenn Sie also einen Bereich beenden, überprüfen Sie, ob dort eine fallengelassene Waffe liegt, die Sie nicht zum nächsten Bereich getragen haben.
In der letzten Quest „Radikale Ehrlichkeit“ wählen Sie die Reihenfolge, in der Sie Begegnungen abschließen, basierend auf den Türen, durch die Sie gehen, daher ist dies möglicherweise nicht dieselbe Reihenfolge. In dem Bereich, in dem Ysabella über Dani spricht, gibt es zwei Feindbegegnungen, bei denen Sie Schalter betätigen müssen, um das Licht auszuschalten, und dann den Bereich durch den Vorhang verlassen müssen, was Sie auch dann tun können, wenn noch Feinde da sind. Im Innenbereich des Dutchmen befindet sich ein Schalter links von der Bar und der andere oben im Nebenraum. Sie müssen beide innerhalb kurzer Zeit ziehen, sonst schalten sie sich wieder ein. Daher ist es einfacher, den einen oben zu treffen, als über das Geländer in den unteren Bereich zu springen, um ihn in einer Sekunde umzudrehen. In Aurora Pawn müssen Sie zuerst mit den Schallplatten interagieren, die sich im Laden befinden, und dann mit dem Radio sprechen. Geben Sie die folgenden Antworten (die auf den Informationen in den Aufzeichnungen basieren):
In dem Bereich, in dem Ysabella über Vader spricht, sollen Sie sich heimlich durch die Bereiche bewegen, da alle Ihre Fähigkeiten gesperrt sind und Sie nicht angreifen können. Bewegen Sie sich im ersten Raum an der linken Wand entlang, nachdem sich die Feinde von Ihnen entfernt haben. Im zweiten Bereich sollen Sie sich hauptsächlich durch die Mitte und die linke Seite schleichen und darauf warten, dass die Feinde aus dem Weg gehen. Wenn Sie entdeckt werden, können Sie einfach versuchen, zur gegenüberliegenden Wand zu rennen und mit dem Vorhang zu interagieren. So kommen Sie auch dann voran, wenn die Feinde Sie angreifen, was Sie auch im ersten Raum tun können, weil dieser so klein ist. Im Kunstgaleriebereich, in dem Sie mit Verona und Ravenna sprechen, müssen Sie nur durch den Bereich gehen, da die Auswahl keine Rolle spielt. Der Endgegner ist praktisch nur eine Wiederholung des Kampfes gegen Ysabella aus dem Hauptspiel, einschließlich der Wellen schwacher Feinde zwischen den Bossphasen. Der Kampf ist insgesamt viel einfacher als alle Kämpfe im vorherigen Spieldurchgang, da die schwachen Feinde mit einem Schlag sterben und die Feindin Ysabella nicht besonders stark ist. |
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der sie an Ort und Stelle hält. Sie können damit auch fallengelassene Gegenstände aufsammeln, was für diese Trophäe erforderlich ist. Finden Sie eine Waffe, die ein Feind fallen gelassen hat, zielen Sie darauf und drücken Sie
während es in der Luft ist, um es auszurüsten und die Trophäe zu verdienen.

















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