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Der Großmeister von Drip selbst, Wing Chun-Meister Tekken 8 Leroy war in Tekken 7 ein absolutes Biest. Und obwohl er in diesem Spiel einige Nerfs erfahren hat, ist er immer noch ein starker Kämpfer und einer der coolsten Charaktere im Spiel. Wenn Sie auf der Suche nach ihm sind, haben wir seine vollständige Zugliste und einige Anfängerkombinationen.
Schauen Sie sich unbedingt unseren Test zu Tekken 8 an, um zu sehen, was wir aus dem Spiel gemacht haben. Und wenn Sie Neuigkeiten zu den kommenden Tekken 8 DLC-Charakteren wünschen, haben wir einen Leitfaden dafür. Kommen wir zunächst zu unserem Tekken 8 Leroy-Guide mit seiner vollständigen Move-Liste und Anfängerkombinationen.
Von Play Guías aufgenommenes Bild
Tekken-Notation
Bevor Sie mit dem Erlernen von Bewegungen und Combos beginnen können, ist es wichtig, die Tekken-Notation zu kennen. Dies hilft, bestimmte Eingaben schnell in ein oder zwei Zeichen zu erklären, anstatt jedes Mal den gesamten Text aufschreiben zu müssen. Unsere Zugliste und Kombinationen verwenden die untenstehende Notation. Sehen Sie sich diese also unbedingt noch einmal an, um genau zu wissen, was zu tun ist.
Tekken 8 Leroy-Zugliste
Wenn Sie Leroy schon einmal gespielt haben, werden Sie viele seiner Bewegungen wiedererkennen, aber es gab einige Änderungen, indem einige neue Bewegungen und einige alte Bewegungen entfernt wurden. Hier ist Leroys vollständige Move-Liste in Tekken 8:
Wärmesystem
Alle Bewegungen verursachen beim Blocken Chip-Schaden. Ein Heat Dash kann verwendet werden, wenn ein Heat Engager trifft oder geblockt wird (nach der Aktivierung endet Heat). Heat Smash, eine Bewegung, die kritischen Schaden verursacht, kann aktiviert werden (nach der Aktivierung endet Heat). ) Erhöhter Chip-Schaden beim Blocken für schnelle Multi-Hit-Angriffe wie Chain Punch. Stellt teilweise die verbleibende Heat-Zeit mit einer erfolgreichen Parade der Angriffsumkehr wieder her, die es nur bei Leroy gibt
Wärmebewegungen
Hitzestoß: (Wenn Hitzeaktivierung verfügbar ist) 2+3 Kettenschlag: Stamm: 1+2, 1+2, 1 Lao Weng Xuan Feng Jiao: f+4, 4 Chanhui Zhang: d+1+2 Tan Sau Shui Yue Tu : d/b+1+2 Chain Punch: Root: (während Hermit) b+1+2, 1 Twin Dragon Thunderclap: (während Heat) 2+3
Wutbewegungen
Gebot des Dunklen Drachen: (Während der Wut) d/f+1+2
Normale Bewegungen
Kettenschlag: Scheide: 1, 1, 1+2, 1 Vordere Handfläche: 1, 2 Vordere Handfläche Pulsierende Faust: 1, 2, 1 Vordere Handfläche Xuan Feng Jiao: 1, 2, 3 Vordere Handfläche Schnapptritt: 1, 2, 4 Needle Elbow: 2, 2 Claws of Fury: 2, 1, 2, 1 Hissing Snake: 3, 3 Falling Bamboo: 4, 4 Chain Punch: Stem: 1+2, 1+2, 1 Hermit: 3+4 Lone Drachensturm: f+2, 3, 4 Schlag der fünf Gebote: f+3, 1+2, 4 Lao Weng Xuan Feng Jiao: f+4, 4 Dragon Elbow Crash: f, f+1+2 Hackender Snap Kick : d/f+1, 4 Ermahnungswirbel: d/f+1. 1+2, 2 Rising Dragons: d/f+2, 1+2 Poison Strike: d/f+3, 1, 1+2 Snap Kick Knee: d/f +4, 3 Jawbreaker Bow Kick: d/f+ 3+4 Ru Huan Snap Kick: d+1, 2, 4 Fallender Faustschlag: d+2, 4 Twin Snake Strike: d+3, 2 Razor Kick: d+4, 4 Chanhui Zhang: d+1+2 Shadow Ram-Schlag: d/b+1, 2 Schattenwaschbärenschwung: d/b+1, 3 Schatten-Doppelfaustschlag: d/b+1, 1+2 Amputationstritt: d/b+3 Fächerschwung: d/b+ 4 Tan Sau Shui Yue Tu: d/b+1+2 Einsiedlerfaust: b+1 Knieschnappen: b+1 (Gegenschlag) Enthauptender Rückstoß: f+3+4 Zhuan Shen Jiao: b+4 Ausgestoßener Pfeil: b +1+2 Earth Sunder Chain: b+3+4 Enter the Dragon: u/b+2 Pulsing Fist: u/f+1 Zhuan Shen Long Fang Quan: u/f+2 Floating Kick: u/f+3 Floating Axtwurf: u/f+4 Beißende Drachen: u/f+3+4, 1+2 Verzögerter Rising Toe Kick: u/f, N, d, 4 Reinigender Pfeil: f, f+2, 2 Viper Bow Kick: f, f+3 Kreuzbeintrennung: f, f+4, 2 Chakra-Ellenbogen: qcf+2 Durchdringende Ladung: qcf+3+4, f Drachenferse: f, f, f+3 10-Treffer-Kombination: d/f+3 , 1, 4, 1+2, 2, 1+2, 1+2
Spezialbewegungen
Go Sugar: 2+3 Verspottung: 2+3+4 Ki-Ladung: 1+2+3+4
Bewegt sich in der Hocke
Elbow Slash SNap Kick: WS+1, 4 Arrow Shower: WS+2 Toe Smash: WS+4 Reverse Cross Kick: FC+d/f+4, 1
Bewegt sich beim Sidestep
Einsamer Drachenschnitt: SS+4
Bewegt sich während Hermit
Einsiedler: 3+4 Tan Zhang: Während Einsiedler 1 Doppelter Kieferbrecher: Während Einsiedler 3, 2 Stampfender Drache: Während Einsiedler 3, 4 Vorsichtiger Drache: Während Einsiedler 4, 1+2 Zwillingsdrachenschlag: Während Einsiedler 1+2 Schurkentöter: Während Einsiedler f+1 Duan Tou oder d Chain Punch: Seed: Während Nimble Shift, 1+3
Stocktechniken
Meisterlektion (einmal pro Spiel): f+2+3 Meisterpredigt (einmal pro Spiel): d/b+2+3
Würfe
Verheerender Kettenschlag: (Gegner annähern) 1+3 Korkenzieherschlag: (Gegner annähern) 2+4 Verheerender Kettenschlag: (Gegner von der linken Seite annähern) 1+3 (oder 2+4) Korkenzieherschlag: (Gegner von der rechten Seite annähern). ) 1+3 (oder 2+4) Wut des einsamen Drachen: (Gegner von hinten annähern) 1+3 (oder 2+4) Lian Jin Xuan Feng Jiao: (Gegner von hinten annähern) u/f+1+2
Angriffsumkehr
Twin Dragon Gate: (Zeit mit gegnerischem Angriff) b+2 Chain Punch: Branch: Nach Abschluss von Twin Dragon Gate 1 oder 2 Superior Twin Dragon Gate: (Zeit mit gegnerischem Angriff) b+2 Perfect Superior Chain Punch: Branch: Nach Abschluss von Superior Twin Dragon Gate 1 oder 2 Low Parry: (Zeit mit niedrigem Angriff des Gegners) d/f
Bewegt sich, während der Gegner am Boden ist
Tremor Punch: d/b+2,1+2
Leroy-Combos
Wenn Sie sich verbessern, werden Sie in der Lage sein, größere und bessere Kombos zu erzielen, aber wir haben ein paar solide Kombos zusammengestellt, um Ihnen den Einstieg in Jin zu erleichtern. Hier sind ein paar einfache Leroy-Kombinationen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern:
Combo 1: d/f2, 1+2, d/b1, 3, 2, 1, 2, 1, d/b1, 1+2 Combo 2: WS2, qcf2, d/f4, 3, d/b1, 2 , b1+2 Heat Dash Combo: u/f4, d/f4, 3, 1, (während des Heats) f4, 4f, d/b1, 2, u/f3+4, 1+2
Wir hoffen, dass Ihnen das einen guten Einstieg in das Erlernen von Leroy in Tekken 8 ermöglicht. Weitere Charakterführer finden Sie in unseren Führern zu Tekken 8 Reina, Tekken 8 Victor und Tekken 8 Azucena. Und um zu sehen, wie sich die einzelnen Kämpfer schlagen, finden Sie in unserer Tekken 8-Stufenliste eine Rangliste aller Kämpfer.






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