Hey Überlebende! Wenn Sie mit der Leistung zu kämpfen haben Sterbendes Licht: Das Tier Auf einem PC mit niedrigerem Spec sind Sie nicht allein. Das Spiel bietet atemberaubende Bilder, kann aber anspruchsvoll sein. Glücklicherweise gibt es eine Möglichkeit, versteckte grafische Einstellungen freizuschalten, die im Menü Standard im Spiel nicht verfügbar sind. Dieser Leitfaden führt Sie durch den Zugriff auf diese Einstellungen für eine reibungslosere Erfahrung – ohne sich stark auf AI -Upscalers zu verlassen. Lass uns eintauchen!
So greifen Sie auf die Konfigurationsdatei zu
Zunächst müssen Sie die Konfigurationsdatei des Spiels finden. So wie: wie:
- Öffne deine Unterlagen Ordner.
- Navigieren zu:
dying light the beast\out\settings
(Beispiel für volles Pfad:C:\Users\[YourUsername]\Documents\dying light the beast\out\settings) - Finden Sie die benannte Datei
video.scr.
Um es zu bearbeiten:
- Benennen Sie die Datei um, indem Sie die entfernen
.scrErweiterung (so wird esvideo). - Klicken Sie mit der rechten Maustaste → Öffnen Sie mit → Notizkolben (oder einem Texteditor).
Sie haben jetzt Zugriff auf erweiterte grafische Parameter!
Schlüsseleinstellungen zur Verbesserung der Leistung
Hier sind die wichtigsten Einstellungen, um bessere FPS anzupassen. Ich habe sie in eine klare Referenztabelle übersetzt und organisiert:
| Parameter | Beschreibung | Empfohlener Wert |
|---|---|---|
Resolution(i,i) |
UI/Fensterauflösung (z. B. 1920.1080) | Brauch |
Upscaler(i) |
Upscaling -Methode: 0 = Taau, 1 = DLSS, 2 = FSR2, 3 = FSR3, 4 = XES, 5 = PSSR | 3 (FSR3) |
Upscaling(i) |
Upscaling -Modus: 0 = Leistung, 1 = ausgeglichen, 2 = Qualität, 3 = Ultra, 4 = benutzerdefiniert | 2 (Qualität) |
TextureQuality(s) |
Texturqualität: niedrig, mittel, hoch | «Niedrig» |
ShadowsQuality(i) |
Schattenqualität: 0 = PCF, 1 = PCSS niedrig, 2 = PCSS -Medium, 3 = PCSS hoch, 4 = Raytraced | 0 |
ShadowMapSize(i) |
Schattenkartengröße | 150 |
SpotShadowMapSize(i) |
Spotlight Shadow Map -Größe | 256 |
MotionBlur(i) |
Bewegung Unschärfe: 0 = aus, 1 = auf | 0 |
GlowGlare(i) |
Glüheffekte: 0 = aus, 1 = auf | 0 |
LensFlare(i) |
Linsenflackern: 0 = aus, 1 = auf | 0 |
AmbientOcclusion(i) |
Umgebungsverschluss: 0 = off, 1 = on | 0 |
AnisoOptMaxAnisotropy(i) |
Anisotrope Filterung: 1, 2, 4, 8, 16 | 0 |
Beispiel für das vollständige Konfigurationsbeispiel
Hier ist die vollständige Konfiguration, die ich für stabile mehr als 100 FPS auf meinem MSI GF76 11-U (Kopieren und Einfügen) verwende:
RendererMode("d3d12")
WindowMode(2)
Monitor(0)
Resolution(1920,1080)
WindowOffset(0,0)
DRS(0)
FPSLimiter(1)
FPSTarget(144)
AsyncCompute(1)
FSR(0.305000)
Upscaler(3)
Upscaling(2)
ExtraGameFov(20.00)
DisableDWM(0)
TextureQuality("Low")
ShadowsQuality(0)
ShadowMapSize(150)
SpotShadowMapSize(256)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(0)
FrameRate(1)
LatencyReduction(0)
MotionBlur(0)
MotionBlurIntensity(0.00)
Bokeh(0)
GlowGlare(0)
GlowStreaks(0)
LensFlare(0)
SSSSQuality(0)
MotionBlurQuality("Medium")
ChromaticAberration(0)
FilmGrain(0)
ColorGrading(0)
AntiAliasing(0)
FogQuality(0)
ReflectionsQuality(0)
ScreenSpaceShadows(0)
SpotShadowsQuality(0)
AmbientOcclusion(0)
AmbientOcclusionQuality(0)
ColorBlindMode(0)
GpuFxQuality(0)
VoxelGiQuality(1)
LodQuality(0)
LodMultiplier(100)
AnisoOptMaxAnisotropy(0)
FrameGeneration(0, 0)
VirtualShadowMaps(0)
HdrOn(0)
HdrMinLuminance(0.5000)
HdrMaxLuminance(270)
HdrShadowLift(0.55)
HdrExposureScale(1.35)
HdrUiMaxLuminance(250)
SmartGIQuality(1)
Version(2)
Wichtiger Hinweis
Ändern Sie keine Grafikeinstellungen im Spiel, nachdem Sie diese Konfiguration angewendet haben. Das Spiel überschreibt Ihre benutzerdefinierten Einstellungen mit den Standardeinstellungen. Machen Sie immer eine Sicherung von Ihnen video.scr Datei, bevor Änderungen vornehmen.
Bonus: Ermöglichung der Strahlenverfolgung
Die Entwickler deaktivieren standardmäßig die Strahlenverfolgung, aber Sie können damit experimentieren, indem Sie diese Zeilen am Ende Ihres Hinzufügens hinzufügen video.scr Datei:
RT_AO(1)
RT_SS(1)
RT_Lit(1)
RT_GiDif(1)
RT_GiSpc(1)
Diese Befehle ermöglichen:
- RAY-TRACKE-Umgebungsverschluss
- Weiche Schatten mit Strahlen
- Taschenlampeneffekte von Ray-trat
- Globale Beleuchtung von Strahlen (diffuse und spektral)
Hinweis: Die Strahlenverfolgung kann die Leistung erheblich beeinflussen. Wenn das Spiel instabil wird, versuchen Sie, einige Effekte zu deaktivieren, indem Sie die Werte von ändern 1 Zu 0.
Weitere Führer:
- Sterbendes Licht: Die Biest -Docket -Codes






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