StellaGale: The Trials of Faith verspricht viel. Es ist ein komplexes Action-Adventure-Spiel mit prächtiger Grafik, fesselnden Kämpfen, einer faszinierenden, geheimnisvollen Erzählung und einem fantastischen Soundtrack, der das gesamte Erlebnis untermalt. Für die Entwickler Vifth Floor und Extra life Entertaiment wäre es so einfach gewesen, irgendetwas falsch zu machen, und doch haben sie mit dem kurzen Teil davon, den ich sehr genossen habe, in jeder Hinsicht geliefert. So wie es aussieht, entwickelt sich StellaGale absolut zu einem der unterhaltsamsten Indie-Spiele des Jahres.
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„StellaGales visuelle Elemente sind nicht nur überflüssig, denn die fachmännisch gestalteten Animationen sorgen dafür, dass sich das Gameplay noch eindrucksvoller anfühlt.“
Was mich zunächst zu StellaGale hingezogen hat, war der wunderschöne handgezeichnete Kunststil. Seine lebendige Farbpalette, kombiniert mit seinem warmen, traumhaften Dunst, sorgt für eine Ghibli-artige Ästhetik, die sofort nostalgisch und doch völlig einzigartig wirkt. Während es klare Inspirationen aus My Hero Academia und den oben genannten Ghibli-Filmen gibt, fühlt sich StellaGale optisch wie eine eigene Einheit an. Seine Charakterdesigns sind sofort ikonisch, insbesondere das von Stella, die einen knallharten Charme ausstrahlt, der sofort liebenswert ist. Ebenso stecken die Umgebungen voller unglaublicher Details, was zu einem auffallend immersiven Erlebnis führt, das sich ebenso lebendig wie spektakulär anfühlt.
Es hilft auch, dass die Grafik von StellaGale nicht einfach nur überflüssig ist, denn die fachmännisch gestalteten Animationen sorgen dafür, dass sich das Gameplay noch eindrucksvoller anfühlt. Es ist offensichtlich, dass viel Zeit und Mühe darauf verwendet wurde, sicherzustellen, dass sich jede Animation so straff und sauber wie möglich anfühlt, von der bombastischen Flüssigkeit des Kampfes bis hin zu den humorvoll ausdrucksstarken Emotionen der Charaktere während der Dialoge.
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Screenshot im Spiel
Doch selbst wenn das Spiel nicht auf seine flüssigen Animationen vertrauen kann, gelingt es ihm dennoch, den Spieler zu fesseln. Dies lässt sich am besten an der märchenbuchartigen Erzähltechnik erkennen, bei der Standbilder wichtige Momente der Geschichte vermitteln. Trotz des Fehlens jeglicher Bewegung schafft das wunderschöne Artwork in Verbindung mit der phänomenalen Filmmusik bewegende und zutiefst emotionale Sequenzen, die vergangene und gegenwärtige Ereignisse klar darlegen, ohne dass vollständig animierte Zwischensequenzen erforderlich sind.
Glücklicherweise ist der Kampf von StellaGale genauso gut wie die Grafik. Dies ist ein Side-Scrolling-Beat ‘em Up, in dem Sie sich durch Arenaräume bewegen und gegen Wellen von Bösewichten kämpfen. Sie verfügen über eine Parade, die im Notfall praktisch ist, sowie über eine Pistole, die Ihren Gegner vorübergehend betäuben kann. Diese zusammen mit Ihren Basisangriffen zu kombinieren, fühlt sich unglaublich flüssig und lohnend an, was zu einem dynamischen Kampfsystem führt, das schwer zu meistern ist, sich aber letztendlich lohnt.
Die Gegnertypen sind gut ausbalanciert, um Ihren Fähigkeiten entgegenzuwirken, wenn Sie nicht aufpassen, wie zum Beispiel Ratten, die sich unter Ihnen graben und nur mit Ihrer Pistole aufgehalten werden können. Sie müssen jedes Ihnen zur Verfügung stehende Werkzeug nutzen, um jede Begegnung zu überstehen, was eine spontane Anpassung fördert, die unendlich fesselnd ist. Das bedeutet natürlich, dass der Kampf oft ziemlich hektisch sein kann, insbesondere wenn er mit einer Kavallerie von Feinden konfrontiert wird. Es ist nicht ständig eine Bestrafung, aber es kann schwierig sein, wirklich den Überblick zu behalten. Ich gebe als Erster zu, dass ich mit dem kurzen Stück StellaGale, das ich erleben durfte, nicht besonders gut war, mich aber trotzdem ständig nach mehr davon sehnte.
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Screenshot im Spiel
Auch wenn es schwierig sein kann, den Dreh raus zu bekommen, ist es nicht übermäßig bestrafend. Sie verfügen über einen riesigen Gesundheitsvorrat sowie Zugriff auf eine Reihe mächtiger Spezialfähigkeiten. Wenn Sie gute Leistungen erbringen, erhalten Sie zusätzliche Heilgegenstände aus der Menge. Dazu gehört auch das Bewältigen eines Minispiels, das jeder Fähigkeit zugeordnet ist. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Gesundheit selten gefährlich niedrig ist. Es ist nicht unmöglich zu sterben, aber das Spiel ist relativ nachsichtig für diejenigen, die sich noch mit der Steuerung auseinandersetzen müssen.
„Die Erkundung dient dazu, Sie tiefer in diese wunderschöne Fantasiewelt einzutauchen und bietet einen einladenden Raum, in dem Sie den größten Teil Ihrer Freizeit verbringen können.“
In der kurzen Demo, die ich gespielt habe, gab es auch einen kurzen Abschnitt, in dem ich einen Teil der Hauptwelt des Spiels erkunden konnte. Es war nicht überraschend, dass dies ein visueller Genuss war, mit so vielen Feinheiten, die die herrlich detaillierten Umgebungen spickten und ihr ein Gefühl von Staunen und Leben verliehen. Sie werden einer Mutter begegnen, die ihr Kind bestraft, Ladenbesitzern, die die Straße fegen, und Passanten, die munter nach Waren suchen.
Es ist nicht ganz klar, welchen Einfluss dies auf das Gesamtspiel haben wird, aber ich vermute, dass es als zentrale Welt fungieren wird, in der man Gegenstände und Quests sammeln kann, bevor man sich in verschiedene Schlachten wagt. Nichtsdestotrotz dient dies alles dazu, Sie tiefer in diese wunderschöne Fantasiewelt einzutauchen und einen einladenden Raum zu bieten, in dem Sie die meiste Freizeit verbringen können.
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Screenshot im Spiel
Das einzige Problem, auf das ich bei StellaGale gestoßen bin, waren ein paar Übersetzungsprobleme, die mein allgemeines Vergnügen an der Geschichte beeinträchtigten. Obwohl ich mir über so etwas normalerweise keine Sorgen machen würde, vor allem nicht bei einem Indie-Entwickler, ist die angebotene Geschichte so faszinierend, dass es eine Schande wäre, etwas davon in der Übersetzung zu verlieren. Diese Übersetzungsprobleme tauchen sowohl in dialoglastigen Story-Sequenzen als auch im Hintergrundgeplänkel zwischen NPCs während der Erkundung auf. Sollte dies behoben werden, vermute ich, dass StellaGale ein bemerkenswert ehrgeiziges Spiel sein wird, das in allen Bereichen zufriedenstellende Ergebnisse liefert.
„Das ist eine phänomenale Leistung des Entwicklers und ich kann es kaum erwarten, sie in die Hände zu bekommen, wenn sie später in diesem Jahr auf den Markt kommt.“
StellaGale: The Trials of Faith entwickelt sich zu einem außergewöhnlichen Videospiel. Sein großartiger Kunststil, kombiniert mit einem großartigen Soundtrack und einer faszinierenden Erzählung, trägt dazu bei, den raffinierten, flüssigen und unendlich fesselnden Kampf zu verstärken. Nach allem, was ich bisher erlebt habe, ist dies eine phänomenale Leistung des Entwicklers und ich kann es kaum erwarten, sie in die Hände zu bekommen, wenn sie später in diesem Jahr auf den Markt kommt.
StellaGale: The Trials of Faith erscheint 2024 auf Steam. Sie sollten sich die Steam-Store-Seite ansehen und es auf Ihre Wunschliste setzen, um über zukünftige Updates informiert zu werden.
Indie Spotlights sind Vorschauen auf Indie-Spiele, die unsere Aufmerksamkeit erregt haben. Es handelt sich eher um eine laufende Rezension, die es uns ermöglicht, über mehr Indie-Spiele zu berichten, als wir normalerweise Zeit haben.








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