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Sta arrivando: come sconfiggere l'idra

Battere l'Idra in questo gioco può sembrare impossibile, ma a volte la fortuna gioca un ruolo importante. In questa guida, condividerò il modo in cui sono riuscito a prenderlo con un mix di buone attrezzature, scelte intelligenti e un po 'di fortuna. La mia build si è concentrata su armature elevate e sustain, ma tieni presente che il tuo pool di articoli potrebbe essere diverso, quindi adattati di conseguenza.

Avvio delle statistiche prima della lotta

Immagine: Andrew-can-fly

  • Salute: 10/10
  • Danno: 3
  • Armatura: 29
  • Velocità: 14

Mi sono anche assicurato di tagliare il Testa acida (#1) prima della lotta per ridurre i danni in arrivo.

Attrezzatura e articoli utilizzati

Immagine: Andrew-can-fly

  1. Staff uragano (comune)
    • Danno: 2 | Velocità: 6
    • Effetto: Perdere 1 velocità su Hit.
    • Come l'ho preso: Trovato in una cassa base nell'area di partenza.
    • Aggiornamenti: 3 oli applicati e una pietra per Whet (+3 armatura, -1 velocità).
  2. Freccia esplosiva (eroica)
    • Effetto: All'inizio del tuo turno, se il nemico non ha un'armatura, infligge 2 danni.
    • Fonte: Acquistato da un ricco commerciante sull'isola del trader.
  3. Nobile Armatura (diamante)
    • Armatura: 2 (aggiornamenti dopo aver sconfitto un boss).
    • Armatura totale prima di Hydra Fight: 24.
    • Come l'ho preso: Ha combinato due armature di base sul Golem, quindi l'hanno aggiornata in seguito al Big Golem.
  4. Blood Imp (eroico)
    • Effetto: All'inizio del tuo turno, infligge 1 danno e guarisci 1 CV.
    • Fonte: Cappato da un uovo di peluche ottenuto nella settimana 1.
  5. Greave d'argento (raro)
    • Velocità: 1
    • Effetto: Se la tua velocità è superiore a quella del nemico all'inizio della battaglia, applica 2 pile di flusso.
    • Fonte: Acquistato da una tenda a due elementi.
  6. Clearwater Calice (Heroic)
    • Effetto: Guadagna 1 purezza ogni altro turno.
    • Fonte: Acquistato da un commerciante casuale (non ricordo quale).
  7. Silver Gauntlet (Heroic)
    • Effetto: Applicare 1 stack di flusso sul nemico ogni turno.
    • Fonte: Acquistato dal ricco commerciante sull'isola di Trader.
  8. Stivali di bradipo (maledetto)
    • Velocità: 6
    • Ribasso: Il movimento costa più turni.
    • Fonte: Ottenuto dalla strega nella palude vicino alla fine.
  9. Scala dei serpenti (mitica)
    • Armatura: 4
    • Effetto: Quando si perde l'armatura, applica 2 pile di veleno sul nemico.
    • Fonte: Ricompensa per aver ucciso la madre della peste delle streghe nella settimana 3.

Come è andata la lotta

Con armature elevate e sustain da Blood Imp E Clearwater CalicePotrei sopravvivere agli attacchi dell'Idra. Freccia esplosiva Aiutava a distogliere il danno quando la sua armatura era giù e Scala dei serpenti Aggiunta extra di pressione del veleno. La lotta è stata vicina: ho ucciso la terza testa di Hydra con un ultimo successo che mi avrebbe ucciso il turno successivo.

Pensieri finali

Questa build ha funzionato a causa di forti oggetti difensivi e un po 'di fortuna. Se provi qualcosa di simile, concentrati sull'armatura e sustain mentre cerchi sinergie come Fluire E Veleno. Poiché il bottino è casuale, adattati in base a ciò che trovi.

Buona fortuna, e potrebbe RNG essere dalla tua parte!

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