Battere l'Idra in questo gioco può sembrare impossibile, ma a volte la fortuna gioca un ruolo importante. In questa guida, condividerò il modo in cui sono riuscito a prenderlo con un mix di buone attrezzature, scelte intelligenti e un po 'di fortuna. La mia build si è concentrata su armature elevate e sustain, ma tieni presente che il tuo pool di articoli potrebbe essere diverso, quindi adattati di conseguenza.
Avvio delle statistiche prima della lotta
Immagine: Andrew-can-fly
- Salute: 10/10
- Danno: 3
- Armatura: 29
- Velocità: 14
Mi sono anche assicurato di tagliare il Testa acida (#1) prima della lotta per ridurre i danni in arrivo.
Attrezzatura e articoli utilizzati

Immagine: Andrew-can-fly
- Staff uragano (comune)
- Danno: 2 | Velocità: 6
- Effetto: Perdere 1 velocità su Hit.
- Come l'ho preso: Trovato in una cassa base nell'area di partenza.
- Aggiornamenti: 3 oli applicati e una pietra per Whet (+3 armatura, -1 velocità).
- Freccia esplosiva (eroica)
- Effetto: All'inizio del tuo turno, se il nemico non ha un'armatura, infligge 2 danni.
- Fonte: Acquistato da un ricco commerciante sull'isola del trader.
- Nobile Armatura (diamante)
- Armatura: 2 (aggiornamenti dopo aver sconfitto un boss).
- Armatura totale prima di Hydra Fight: 24.
- Come l'ho preso: Ha combinato due armature di base sul Golem, quindi l'hanno aggiornata in seguito al Big Golem.
- Blood Imp (eroico)
- Effetto: All'inizio del tuo turno, infligge 1 danno e guarisci 1 CV.
- Fonte: Cappato da un uovo di peluche ottenuto nella settimana 1.
- Greave d'argento (raro)
- Velocità: 1
- Effetto: Se la tua velocità è superiore a quella del nemico all'inizio della battaglia, applica 2 pile di flusso.
- Fonte: Acquistato da una tenda a due elementi.
- Clearwater Calice (Heroic)
- Effetto: Guadagna 1 purezza ogni altro turno.
- Fonte: Acquistato da un commerciante casuale (non ricordo quale).
- Silver Gauntlet (Heroic)
- Effetto: Applicare 1 stack di flusso sul nemico ogni turno.
- Fonte: Acquistato dal ricco commerciante sull'isola di Trader.
- Stivali di bradipo (maledetto)
- Velocità: 6
- Ribasso: Il movimento costa più turni.
- Fonte: Ottenuto dalla strega nella palude vicino alla fine.
- Scala dei serpenti (mitica)
- Armatura: 4
- Effetto: Quando si perde l'armatura, applica 2 pile di veleno sul nemico.
- Fonte: Ricompensa per aver ucciso la madre della peste delle streghe nella settimana 3.
Come è andata la lotta
Con armature elevate e sustain da Blood Imp E Clearwater CalicePotrei sopravvivere agli attacchi dell'Idra. Freccia esplosiva Aiutava a distogliere il danno quando la sua armatura era giù e Scala dei serpenti Aggiunta extra di pressione del veleno. La lotta è stata vicina: ho ucciso la terza testa di Hydra con un ultimo successo che mi avrebbe ucciso il turno successivo.
Pensieri finali
Questa build ha funzionato a causa di forti oggetti difensivi e un po 'di fortuna. Se provi qualcosa di simile, concentrati sull'armatura e sustain mentre cerchi sinergie come Fluire E Veleno. Poiché il bottino è casuale, adattati in base a ciò che trovi.
Buona fortuna, e potrebbe RNG essere dalla tua parte!








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