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Sons Of The Forest Update-Patchnotizen vom 18. April

SKUNKS! Sons Of The Forest fügt in diesem neuen Update am 18. April eine weitere Kleintierart sowie die Möglichkeit hinzu, Kaninchen zu fangen und zu züchten.

Hallo alle miteinander,

Hier ist ein kleiner Patch, der einen neuen Stinktier-Tiertyp, die Möglichkeit, Kaninchen zu fangen, zu halten und zu züchten, sowie einige kleine Korrekturen und Verbesserungen hinzufügt.

Bitte posten Sie wie immer weiterhin Ihre Fehlerberichte und Ihr Feedback im Diskussionsbereich des Community Hubs

Sons Of The Forest Update-Patchnotizen vom 13. März

Merkmale

Stinktiere hinzugefügtNeue Kaninchenzucht- und Haltungsstrukturen hinzugefügtKleine Tierfallen fangen jetzt Kaninchen und halten sie am Leben. Gefangene Kaninchen können jetzt abgeholt werden.Die Vogelscheuche verhindert nun, dass Adler und Möwen Futter schnappen oder in der Nähe landen

Verbesserungen

Einige Animationen wurden verbessertDie Grafik von Speerfischen wird jetzt im Mehrspielermodus mit den Charakteren synchronisiertGruselige Angriffsgruppen werden jetzt zur Panzerstruktur und nicht zum Spieler geschicktVerbesserte Vogelwahrnehmung, um zu verhindern, dass mehrere Vögel am selben Ort landen

Korrekturen

Problem behoben, bei dem das Handwerksmenü die Handwerksmatte nach dem Basteln verdeckteProblem behoben, bei dem Kaninchen beim Laden nicht gespeichert wurden, wenn sie in der Falle gefangen warenVerbesserte Kannibalen-Tötungsreichweiten bei Betrachtung mit einem FernglasKannibalenspeere passen nun zur Tötungsreichweite von KannibalenProblem behoben, bei dem die kleine Falle nicht plattierbar war, sofern sie nicht ausgelöst wurdeEinige fehlende statische Weltcollider wurden behobenEs wurden seltene Fälle behoben, die zu Unterbrechungen im Mehrspielermodus mit Fallen führen konntenEs wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler bei der Interaktion mit Grabbag, Feuerzeug und Lagerfeuer in einen schlechten Zustand gerietDie Platzierung von Konserven in den Regalen wurde korrigiertVerbesserte dynamische Vermeidung von Hirschen und ElchenBehebung eines Problems, bei dem das Ausgraben von Gräbern an manchen Orten nicht korrekt dargestellt wurdeProblem behoben, bei dem abgetrennte Gliedmaßen ihren Verderblichkeitsstatus nicht korrekt synchronisierten, wenn sie auf einem Wäscheständer lagen oder am Lagerfeuer gekocht wurden.Problem behoben, bei dem sich die Ausrichtung geworfener abgetrennter Gliedmaßen nach dem ersten Aufprall änderteProblem behoben, bei dem der Speicher manchmal Gegenstände verlor, wenn er voll warDuping-Problem beim Hinzufügen von Gegenständen zum Lager behobenProblem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche beim Zerlegen in manchen Fällen hängen bliebDer seltene Fall, dass der Client beim Konsumieren von Gegenständen gekickt wurde, wurde behobenEs wurden einige Fälle behoben, bei denen der Spieler durch eine Kollision gestoßen wurde, wenn er niedergeschlagen wurdeProblem behoben, bei dem das Wechseln der Schrotflintenmunition nicht wie erwartet funktionierteKollision bei einigen Kellereingängen behobenFehler behoben, durch den die Zwischensequenz des Dämonenboss beim Teleportieren unterbrochen wurdeProblem behoben, bei dem Multiplayer-Pfeile den Upgrade-Typ verloren, wenn sie von Kelvin fallen gelassen wurdenKorrekturen für die Interaktion mit schweren Kannibalen im Sitzen und die Reaktion, wenn sie im Sitzen Schaden erleidenProblem behoben, bei dem die visuelle Darstellung des Kannibalen-Aussichtsturms zu früh deaktiviert wurdeEs wurden Fälle behoben, in denen Charaktere manchmal vor den Augen der Spieler spawnen konntenOrientierungsprobleme nach dem Verschieben einiger SCREW-Strukturen wie der Wandlampe behobenProblem behoben, das dazu führte, dass der Spieler in einen schlechten Zustand geriet, wenn er während der Wiederbelebung interagierte

Das war’s für das Patch-Update vom 18. April für Sons Of The Forest.

Wir verschenken diese Woche 50 Festplatten-T-Shirts und andere Merchandise-Artikel an unsere Gönner.

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