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Sons Of The Forest Update-Patchnotizen vom 15. Mai

Problem behoben, bei dem das Handwerksmenü die Handwerksmatte nach dem Basteln verdeckteProblem behoben, bei dem Kaninchen beim Laden nicht gespeichert wurden, wenn sie in der Falle gefangen warenVerbesserte Kannibalen-Tötungsreichweiten bei Betrachtung mit einem FernglasKannibalenspeere passen nun zur Tötungsreichweite von KannibalenProblem behoben, bei dem die kleine Falle nicht plattierbar war, sofern sie nicht ausgelöst wurdeEinige fehlende statische Weltcollider wurden behobenEs wurden seltene Fälle behoben, die zu Multiplayer-Unterbrechungen mit Fallen führen konntenEs wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler bei der Interaktion mit Grabbag, Feuerzeug und Lagerfeuer in einen schlechten Zustand gerietDie Platzierung von Konserven in den Regalen wurde korrigiertVerbesserte dynamische Vermeidung von Hirschen und ElchenBehebung eines Problems, bei dem das Ausgraben von Gräbern an manchen Orten nicht korrekt dargestellt wurdeProblem behoben, bei dem abgetrennte Gliedmaßen ihren Verderblichkeitsstatus nicht korrekt synchronisierten, wenn sie auf einem Wäscheständer lagen oder am Lagerfeuer gekocht wurden.Problem behoben, bei dem sich die Ausrichtung geworfener abgetrennter Gliedmaßen nach dem ersten Aufprall änderteProblem behoben, bei dem der Speicher manchmal Gegenstände verlor, wenn er voll warDuping-Problem beim Hinzufügen von Gegenständen zum Lager behobenProblem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche beim Zerlegen in einigen Fällen hängen bliebDer seltene Fall, dass der Client beim Konsumieren von Gegenständen gekickt wurde, wurde behobenEs wurden einige Fälle behoben, bei denen der Spieler durch eine Kollision gestoßen wurde, wenn er niedergeschlagen wurdeProblem behoben, bei dem das Wechseln der Schrotflintenmunition nicht wie erwartet funktionierteKollision bei einigen Kellereingängen behobenFehler behoben, durch den die Zwischensequenz des Dämonenboss beim Teleportieren unterbrochen wurdeProblem behoben, bei dem Multiplayer-Pfeile den Upgrade-Typ verloren, wenn sie von Kelvin fallen gelassen wurdenKorrekturen für die Interaktion mit schweren Kannibalen im Sitzen und die Reaktion, wenn sie im Sitzen Schaden erleidenProblem behoben, bei dem die visuelle Darstellung des Kannibalen-Aussichtsturms zu früh deaktiviert wurdeEs wurden Fälle behoben, in denen Charaktere manchmal vor den Augen der Spieler spawnen konntenOrientierungsprobleme nach dem Verschieben einiger SCREW-Strukturen wie der Wandlampe behobenEs wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler in einen schlechten Zustand geriet, wenn er während der Wiederbelebung interagierte

Das sind die Patchnotizen für Sons of the Forest bis zum 15. Mai.

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