Scopri l’arsenale completo del nuovo pilota di Kart.
Le abilità di corsa di un giocatore sono importanti in un corridore di kart, ma la fortuna del sorteggio da una scatola degli oggetti può cambiare il risultato di una gara. In Sonic Racing: Crossworldsesiste un enorme arsenale di armi che possono fungere da strumenti offensivi e difensivi e creare ostacoli per altri corridori. I giocatori vorranno capire cosa fa ogni articolo per ottenere il massimo da ciascuno di essi. Questo articolo fornisce ai giocatori l’elenco completo di articoli utilizzabili e come lavorano Sonic Racing: Crossworlds.
Elenco degli articoli completi in Sonic Racing: Crossworlds
Ci sono un totale di 24 articoli che puoi usare durante una gara. La maggior parte di essi può essere trovata nei contenitori degli oggetti da utilizzare durante la gara, mentre alcuni sono molto rari e probabilmente si incontrano ottenendo il raro contenitore di oggetti che appare al 3 ° giro di una gara. Alcuni elementi appaiono anche come parte del sistema di gadget. Troverai l’elenco degli articoli completi in Sonic Racing: Crossworlds sotto.
- Blue Wisps Boost: Ottieni una spinta di velocità dopo l’utilizzo di questo articolo.
- Doppio spinta blu: Ottieni una spinta di velocità dopo l’utilizzo di questo articolo. Può essere usato due volte.
- Triple Blue Wisps Boost: Ottieni una spinta di velocità dopo l’utilizzo di questo articolo. Può essere usato tre volte.
- Wisps laser: Trasformarsi in un laser e precipitare in avanti lungo un percorso tracciato e passare attraverso le macchine davanti a te.
- Drill Wisp: Trasformarsi in un trapano. Spostati automaticamente in avanti verso il traguardo.
- Anello di ordito: Durata la macchina davanti a te e schiacciarla.
- Monster Truck: Trasformarsi in un camion mostro. Schiaccia le macchine sul tuo percorso.
- Omochao: Omochao crea un percorso di anelli. Prendili per accelerare.
- Anelli bonus: Ottieni il numero di anelli mostrati.
- Punch di homing rosso: Spara un attacco che si blocca sulla macchina davanti.
- Triple Rosso Homing Punch: Spara un attacco che si blocca sulla macchina davanti. Può essere usato tre volte.
- Green Rocket Punch: Spara un attacco che vola dritto e rimbalza sui muri. Diventa un attacco di homing se bloccato su un bersaglio.
- Triple Green Rocket Punch: Spara un attacco che vola dritto e rimbalza sui muri. Diventa un attacco di homing se bloccato su un bersaglio. Può essere usato tre volte.
- Affettatrice: Un attacco che si blocca sulla macchina davanti, lo taglia a metà e fa cadere un oggetto per il pilota.
- Bomba: Spara una bomba che viaggia in linea retta. Diventa più grande e più forte, più si tiene.
- King Boom Boo: Evoca King Boom Boo per attaccare la macchina al 1 ° posto.
- Melma: Blocca la visione di tutte le altre macchine, rallentale e fa cadere tutti gli oggetti.
- Peso: Fai cadere pesi sulle macchine al 1 ° e 2 ° posto, schiacciandole e facendoli cadere 1 oggetto.
- Dark Chao: Forzabilmente fornisce tutti gli articoli per macchine. Se hanno già un oggetto, vengono sostituiti.
- Vuoto: Succhia gli anelli e le scatole degli oggetti da lontano. Nega alcuni attacchi degli oggetti e gli ostacoli della rotta.
- Scudo: Blocca tutti gli attacchi in arrivo e rende l’utente più difficile da bussare quando si scontra con altre macchine.
- Tornado: Crea un tornado attorno all’utente, annullando alcuni attacchi in arrivo. Infliggere danni ad altre macchine che vengono in contatto mentre sono attivi.
- Palla di ferro a spillo: Posizionare un pericolo per la strada che infligge danni al contatto.
- Magnete: Posiziona un pericolo di strada che attira macchine attorno ad esso.

Ora conosci tutti gli articoli disponibili in Sonic Racing: Crossworlds. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Sonic Racing: Crossworlds così come altri grandi giochi in futuro.



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