Questa procedura dettagliata al 100% per Reanimal Capitolo 3: After the Flood ti guiderà verso tutti gli oggetti da collezione e i trofei/obiettivi (segreti, maschere, poster, statue nascoste, creature, bare, riposa le gambe).
Panoramica dei capitoli:
Capitolo 3: Dopo il Diluvio
Il capitolo inizia sulla spiaggia dall’inizio del gioco. Ora potete usare il piede di porco per aprire la porta del recinto a destra. Salite le scale e salite la lunga scala.
Entra nell’edificio a sinistra, prendi la ruota dal magazzino a sinistra.
Tornate fuori e mettete la ruota sulla manovella sul lato destro.
È necessario girare leggermente la ruota per aprire la saracinesca, ma non completamente. Vuoi aprirlo abbastanza da poter saltare oltre la chiusa sul lato destro. Fare 1,5 rotazioni della ruota a destra è perfetto. Ora salta oltre il cancello a destra e interagisci con la console per aprire la seconda saracinesca.
Saltate indietro oltre la chiusa a sinistra. Questa volta gira completamente la ruota per aprire completamente la saracinesca, in modo che la tua barca possa attraversarla.
Tornate alla spiaggia ed entrate nella vostra barca. Guidatelo attraverso la saracinesca ora aperta.
Procedi attraverso l’area del mare oscuro evitando le miniere. Dopo 6 miniere vicine tra loro, entri in un edificio allagato.
Prosegui dritto finché non attraversi una porta, quindi entri in una biblioteca allagata. I nemici iniziano a inseguirti qui. Gira a sinistra, poi a destra, poi vai a tutta velocità con +
attraversare una porta.
Si raggiunge un’area esterna più luminosa. Girare a sinistra, poi a destra, quindi proseguire a destra attraverso un tunnel. Parcheggiare la barca sulla strada dissestata a sinistra per scendere a terra.
- Poster 6 (Segreto 13)
Dopo aver parcheggiato la barca, il poster è sulla parete sinistra.
Nella stessa area, sul lato anteriore destro, interagisci con il muro per arrampicarti con l’aiuto del tuo partner. In alto, entra nell’edificio distrutto e interagisci con il corpo sulla sedia per ottenere gli arpioni.
Torna indietro per entrare di nuovo nella tua barca, memorizzerai automaticamente gli arpioni.
Ritorno alla barca e rientro in hotel. Girate a sinistra, nel corridoio successivo c’è un nemico nell’acqua che sconfiggerete con l’arpione. Alla fine del corridoio un nemico scende da un ascensore, uccidetelo con l’arpione. Subito dopo apparirà un altro nemico nell’angolo sinistro di un corridoio allagato. Ti consigliamo di guidare all’indietro con
/
quando depone le uova, altrimenti raggiunge la tua barca troppo velocemente e ti affonda. Questo ti darà abbastanza tempo per colpirlo con l’arpione.
Continua ad avanzare, c’è un altro nemico nell’acqua, poi raggiungi un ristorante allagato con molti nemici. Elimina tutti i nemici nell’acqua e sulle sedie ai lati. Puoi tornare indietro per avere più tempo per mirarli.
Attraversa la porta alla fine del ristorante, segui il percorso lineare. Alla fine un muro crollerà e lascerai l’hotel verso il mare all’esterno.
- Bara 3 (Segreto 15)
In mezzo al mare c’è un grande cannone su un’isola. Guidate la barca sul lato destro attorno al cannone. Dietro il cannone, sul lato posteriore sinistro del mare, vedrai alcune montagne e un’alcova dove potrai attraversare. Alla fine troverai la bara.

- Animale 2 + Maschera 6 (Segreto 16)
Dopo la bara precedente, torna sulla barca e parcheggiala sulla spiaggia all’estrema destra del mare (a destra dell’isola con il grande cannone). Sconfiggi i gabbiani e sali la lunga scala per raggiungere un campo di fiori. Rimani sul lato sinistro e vai avanti finché non raggiungi uno spaventapasseri. Colpisci lo spaventapasseri per far apparire una creatura e uccidila. Dopodiché puoi raccogliere la maschera che la creatura lascia cadere.
Andate avanti fino a raggiungere un’area fienile. Attraversa la staccionata di legno a sinistra e prova a interagire con la porta laterale. È chiuso: un gabbiano volerà via. Torna indietro passando di nuovo attraverso la recinzione. Adesso i gabbiani si siederanno a terra davanti alla stalla. Sconfiggili e raccogli la chiave da terra.
Attraversa nuovamente la recinzione e usa la chiave sulla porta laterale per entrare nella stalla.
- Statua nascosta 2 (Segreto 17)
Non appena entri nel fienile, prendi la strada a destra per trovare la statua nascosta. Prima di spremere i maiali.
Ora prendi il sentiero a sinistra e passa attraverso i maiali. Esci dalla porta a sinistra (puoi anche trovare un grosso maiale alla fine della stalla ma è facoltativo e può essere saltato).
Fuori dal fienile vai a sinistra e sconfiggi i gabbiani che ti attaccano.
- Poster 7 (Segreto 18)
Entrerai in una piccola cabina con un trattore. Il poster è dietro il trattore sul muro.
Andate a sinistra sul ponte verso il faro. Vai di sopra, all’ultimo piano trovi un NPC in una gabbia sospesa. Restare sotto la gabbia fino al
/
viene visualizzato il messaggio di interazione per sollevare il tuo partner. Questo libererà l’NPC ma un grosso uccello inizierà a inseguirti.
Scappa dal grande uccello fino alla stalla. Se vieni catturato morirai.
Nella stalla i maiali scapperanno. Seguiteli attraverso il cancello sulla destra fino ad un campo.
Nel campo vai avanti finché non vedi una piccola stazione degli autobus, ma non interagire ancora con essa.
- Poster 8 (Segreto 19)
A destra della stazione degli autobus, il manifesto si trova sul secondo pilone. Raccoglilo PRIMA di sederti sulla panchina della stazione degli autobus e di salire sull’autobus giallo.
- Riposa le gambe 7
Siediti su una panchina nella stazione degli autobus per proseguire nella storia, anche questo conta per il trofeo. Qui si svolgerà una breve scena.
Successivamente, entra nell’autobus giallo e interagisci con qualsiasi posto. Questo concluderà il capitolo.
SUCCESSIVO: Capitolo 4
Per tutti gli altri capitoli fare riferimento a Reanimal 100% Walkthrough.








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