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Soluzione Reanimal Capitolo 1

Questa procedura dettagliata al 100% per Reanimal Capitolo 1: Dead in the Water ti guiderà verso tutti gli oggetti da collezione e i trofei/obiettivi (segreti, maschere, poster, statue nascoste, creature, bare, riposa le gambe).

Panoramica dei capitoli:

Capitolo 1: Morti nell’acqua

All’inizio del gioco ti ritroverai su una barca. Andate avanti e seguite le boe luminose rosse. Molto presto prenderai una ragazza in acqua, lei sarà la tua compagna per il futuro.

Continua ad avanzare evitando le mine marine finché non atterri su una spiaggia. Aprite il baule nell’angolo posteriore sinistro per trovare una chiave, usatela per aprire la porta a destra.

Dietro la porta attraversate il tunnel delle acque luride fino a raggiungere una sezione con un interruttore e una grande pala di ventola. Utilizzare l’interruttore per fermare la ventola, scorrere rapidamente attraverso la ventola tenendolo premuto / :rt: prima che la ventola si riavvii. Se il tuo partner non è abbastanza veloce, puoi disattivare la ventola con l’interruttore sull’altro lato.

Quindi interagisci con il portello sul pavimento e salta giù. Questa è una sezione molto oscura, stampa :r1: / :RB: per accendere l’accendino. Vai avanti e accucciati attraverso l’apertura tenendo premuto :l2: / :lt: .

Salite la scala, poi a sinistra di un cancello chiuso :triangolo: / :y: per interagire con il muro. Questo solleverà il tuo partner, interagirai di nuovo per farti tirare su dal tuo partner.

  • Maschera 1 (Segreto 1)
    Salite la scala successiva. Poi girare a sinistra e salire e girare l’angolo fino alla fine. Uscite dalla porta. Ora, infilati nell’apertura nel muro per trovare la maschera in una scatola.

Torna nella stanza precedente e avvicinati alla grata, otterrai una breve scena in cui parli con un NPC intrappolato.

  • Riposa le gambe 1
    Prendi il sentiero a destra, attraversa la porta alla fine del sentiero a sinistra. Nella stanza in cui entri, siediti sulla sedia all’estrema sinistra.

Nella stessa stanza, interagisci con l’interruttore di alimentazione nell’angolo in basso a destra. Questo fa ruotare il grande tubo fuori dalla stanza.

Uscite dalla stanza, tornate indietro un po’ fino a raggiungere una breve scala per scendere. Questo ti porta su un tubo non rotante, sul lato destro di esso interagisci con il muro per arrampicarti.

Posizionarsi davanti all’interruttore davanti al tubo rotante e premere :l1: / :libbre: per chiamare il tuo partner per utilizzare l’interruttore. Mentre il tuo partner tiene premuto l’interruttore, il tubo smette di ruotare e puoi lasciarti cadere in tutta sicurezza (evita di cadere sulla parte in cui manca una sezione). Cammina verso la parte anteriore del tubo e sali la scala. Poi vai a destra e abbatti la trave in modo che il tuo partner possa attraversarla. Poi attraversate la porta insieme.

  • Maschera 2 (Segreto 2)
    Si entra in una stanza con alcuni armadietti. Ecco, apri l’armadietto di fronte alla porta. Entra nell’armadietto per trovare una stanza nascosta con la maschera sotto il lavandino.

Andate nella stanza precedente e attraversate la porta in alto. Segui il percorso e interagisci con la scala, scendi, accovacciati attraverso lo sfiato a sinistra.

Passate attraverso le due grate metalliche di fronte a voi per uscire.

  • Trofeo “Turismo Oscuro” + Riposa le gambe 2 + Poster 1 (Segreto 3)
    Una volta fuori, sali un’altra scala. Vedrai un uomo allontanarsi in un vicolo. Prima di seguirlo nel vicolo, superate i due binari e girate l’angolo a destra. Troverai due sedie, butta giù quella su cui siede l’uomo per sbloccare il trofeo. Siediti sull’altro per riposare le gambe. Dietro le due sedie c’è un poster sul muro, anch’esso considerato un segreto.
  • Poster 2 (Segreto 4)
    Dopo i collezionabili precedenti, raggiungerai un cortile con un carrello da miniera e tre porte. Uno a sinistra e due a destra. Dopo essere entrato nella porta superiore a destra (quella con la luce sopra), vedrai l’uomo attraversare un’altra porta. Il poster è a sinistra di quella porta.
  • Maschera 3 (Segreto 5)
    Dal poster, attraversa la fessura nel muro. Prendi lo stantuffo vicino al corpo e usalo sul WC illuminato al centro per ottenere una chiave. Dopo aver preso la chiave, esci nel cortile ed entra nella seconda porta sotto quella da cui sei appena uscito. Non c’è luce sopra quella porta. Segui il percorso all’interno in una stanza con le bombe, la maschera è sotto il tavolo con la bomba.
  • Riposa le gambe 3
    Ora torna fuori nel cortile e apri la porta a sinistra con la chiave. Dopo aver saltato un varco, vedrai la sedia di fronte a te.

Nella stessa stanza della sedia, vai avanti nel corridoio, prendi la ruota alla fine. Quando torni indietro, appariranno dei nemici striscianti. Non farti prendere, questi ti uccideranno all’istante. Corri con :r2: / :rt: ed evitateli, tornate nel cortile con il carrello da miniera da dove siete venuti.

Metti la ruota su Minecraft. Quindi prendi la seconda ruota da terra a destra del carrello da miniera e usala per fissare l’altra ruota (una a sinistra, una a destra).

Sali sul carrello da miniera con il tuo partner e inizia a guidarlo attraverso il ponte.

  • Bara 1 (Segreto 6)
    Dopo aver attraversato il ponte, raggiungerai un incrocio con il carrello da miniera, scendi dal carrello e segui i binari del treno a destra. Vedrai due relitti ferroviari, entra in essi e segui il percorso attraverso i relitti e lascialo dall’altra parte e vedrai la bara che devi aprire.
  • Statua nascosta 1 (Segreto 7)
    Dopo la bara, torna al carrello da miniera e guidalo fino alla fine del tunnel. Qui vedrai una crepa nel muro sul lato sinistro, attraversala e troverai la statua nascosta, interagisci con essa per accendere una candela.

Torna indietro attraverso la fessura nel muro, sali sul treno a destra. Prosegui dritto attraverso lo scalo ferroviario e sali la scala sul treno. Usa il portello sul tetto del treno, attraversalo e vai avanti fino alla sezione successiva del treno.

Qui un nemico entrerà nel treno. Devi nasconderti sotto i sedili tenendo premuto :l2: / :lt: accovacciarsi. Aspetta che esca dal treno.

Segui il nemico fuori dal treno. Rimani accovacciato e cammina dietro le scatole in modo che non ti veda, poi sali sui bagagli sul lato sinistro e sali attraverso il finestrino del treno.

All’interno del treno correte in avanti e tirate le due leve nella parte anteriore del treno.

Tornate alla fine del treno ed uscite dalla porta a sinistra. Salite velocemente la scala a sinistra fino al tetto del treno, non lasciatevi prendere dal grande nemico.

Salta sui tetti del treno, alla fine il tuo partner ti tirerà su.

Scendi dal lato sinistro del treno sulle rocce. Prendi la strada giusta, salta oltre il divario, vai avanti. Appariranno altri nemici striscianti. Scappa da loro, salta oltre la scogliera nell’angolo anteriore destro dell’area. Altri crawler arriveranno da un vicolo, correte a destra per attirarli dietro l’angolo, poi saltate oltre il burrone e correte attraverso il vicolo da cui sono venuti. Salite sulle scogliere e oltre il recinto.

Sul lato sinistro, interagisci con il ceppo dell’albero per ottenere una sega. Usate la sega sull’albero sul lato destro per abbatterlo, quindi superatelo. Seguite il sentiero finché non scavalcate un’altra recinzione. Raggiungi una macchina dei gelati.

Corri verso la telecamera (in fondo allo schermo), la macchina dei gelati inizierà a inseguirti. Scappa finché non cadi automaticamente da un dirupo e ottieni una breve scena in cui un nemico in macchina rapisce uno dei tuoi amici.

  • Poster 3 (Segreto 8)
    Ora vai tutto a sinistra, il poster è su una roulotte.

Entrate nella strada, troverete un’auto sulla sinistra. Aprite la porta a sinistra per far rotolare l’auto giù dalla collina, correte dietro e si schianterà contro il cancello. Ottieni il trofeo relativo alla storia :argento: Casa lontano da casa.

SUCCESSIVO: Capitolo 2

Per tutti gli altri capitoli fare riferimento a Reanimal 100% Walkthrough.

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