Soluzione di Arknights Endfield Lodespring Crossing

Lodespring Crossing è la ventesima missione principale di Arknights Endfield. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione principale di Lodespring Crossing.

  • Luogo di partenza: Valle IV
  • Donatore di missioni: Inizia automaticamente dopo aver completato la missione principale 19 – Shattered Veins
  • Capitolo: 1 – Processo 3
  • Requisito: Completa la missione principale 19 – Vene in frantumi
  • Ricompensa: Origeometria x2, T-Creds x6.500, Record di combattimento intermedio x19, Protoprisma x11, Kit INSP armi x15, Metrica di sviluppo regionale della valle x200, EXP x400
  • Descrizione della missione: Per contrastare il pericolo nell’Origine Lodespring, devi distruggere tutti gli Ankhor ed eliminare la minaccia dell’onda d’urto.

Distruggi il primo Ankhor

In questa sezione dovrai evitare massicci impulsi di energia, altrimenti morirai. Per fare questo, posizionati accanto agli alberelli di Originium lungo il percorso. Hai circa sei secondi tra gli impulsi.

Ci sono due alberelli di Originium a cui puoi avvicinarti tra te e il nucleo. Tecnicamente sono abbastanza vicini da poterli raggiungere a piedi, ma correre con Circle rende le cose meno stressanti qui.

Quando raggiungi l’Ankhor, gli impulsi non ti colpiranno più. Quindi puoi prenderti il ​​tuo tempo e attaccare l’Ankhor. Questo attiva un filmato.

Distruggi il secondo Ankhor

Quando riprendi il controllo, interagisci con il pannello di controllo di fronte a te per aprire il percorso a est.

Segui il percorso verso l’alto fino a raggiungere un altro alberello di Originium.

Tra un impulso e l’altro, corri verso l’Alberello Originium di fronte a te per attivare una breve scena.

Guarda a nord per vedere la prossima serie di alberelli di Originium. Mentre sei qui, corri verso l’Aurylene e poi attraverso la rampa di metallo per raggiungere il prossimo alberello di Originium.

Tra questo alberello di Originium e quello successivo c’è un altro Aurylene. Afferralo mentre vai avanti.

La parte successiva ha Twiggy Originium Slugs, che si muovono. Si conficcano nel terreno quando sta per arrivare il prossimo impulso. Rimani nei loro cerchi e muoviti a nord tra gli impulsi.

Proseguite verso nord-est lungo il sentiero. Anche all’interno di questo percorso chiuso, gli impulsi attraversano i muri.

Verso la fine del percorso, fai attenzione. L’alberello di Originium si trova su una piccola rampa invece che direttamente di fronte a te.

Mentre sei qui, prendi il baule alla tua destra vicino al muro appena fuori dal raggio dello scudo dell’Alberello di Originium.

Vedrai sotto di te una Lumaca che vaga in giro come l’altra. Puoi usarlo come scudo se lo desideri. Detto questo, puoi semplicemente correre direttamente al prossimo alberello di Originium appena a est dietro l’angolo.

Salite la rampa grata alla vostra sinistra.

Quindi scendi la rampa che scende convenientemente alla tua destra.

Appena fuori da questo scudo c’è un varco nella roccia. Saltateci sopra e avvicinatevi al prossimo alberello di Originium.

Mentre sei qui, puoi in qualche modo distinguere la lumaca che vaga dietro alcune rocce di fronte a te. Usatelo per continuare a sud-est.

Continua a seguire questo percorso mentre gira a sud.

Presto riuscirai ad uscire, con il Secondo Ankhor nel tuo campo visivo. Raggiungilo e portalo fuori.

Ricorda che sei al sicuro intorno all’Ankhor se entri nello schema circolare attorno ad esso.

Parla con il membro del team di indagine

Quando riprenderete il controllo andate a sud-ovest.

Il membro della squadra di rilevamento è alla tua sinistra, ma prima vai a destra per sbloccare il deposito.

Interagisci con il membro della squadra di indagine in preda al panico per attivare una scena.

Distruggi il terzo Ankhor

Proseguite verso ovest attraverso il nuovo ponte.

Segui il sentiero lungo il pendio che hai salito raggiungendo il precedente Ankhor.

Dirigiti a sud-ovest verso un membro della squadra di rilevamento in piedi accanto a Tata. Avvicinati a loro per avviare un filmato.

Prendi il sentiero appena aperto a ovest.

Sconfiggi gli Aggeloi

Presto ti avvicinerai a un boss, Walking Chrysopolis.

Questa lotta è piuttosto frustrante. Non è necessariamente difficile, perché il capo ripete sempre lo stesso schema. Tuttavia, tutti i break point sono così rapidi che non hai quasi il tempo di innescare la pausa. Questi appaiono subito prima che il boss salti in aria, ma la finestra di pausa dura un secondo prima di scomparire.

Altrimenti, la Chrysopolis ambulante salta in aria, affonda le pareti dello scudo nel terreno e poi pulsa onde di energia fuori dalle pareti dello scudo. Tieni, stai dietro di lui e metti a dura prova la sua salute. Di tanto in tanto, sbatte le zampe posteriori verso il basso o lancia una spazzata all’indietro. Basta evitare le zone rosse sul terreno.

Distruggi il terzo Ankhor

Dopo il combattimento proseguite verso nord. Avvicinati all’alberello di Originium più vicino per attivare un filmato.

Le onde di Ankhor ricominciano da qui. Al secondo alberello di Originium, usa il potenziamento del salto per superare il divario.

In questa sezione, la prossima coppia di alberelli di Originium sono fragili. Quindi, richiedono solo un paio di colpi prima di rompersi completamente. Muoviti rapidamente attraverso questi.

Raggiungi i potenziamenti di salto e usali per raggiungere un altro deposito da sbloccare.

Dirigiti a est. Qui, una lumaca di Originium pattuglia il sentiero. Seguitelo finché non vi avvicinate al prossimo alberello di Originium.

A questo alberello, usa il potenziamento del salto per raggiungere un’altra lumaca.

Di fronte c’è un’altra fragile lumaca di Originium. Usatelo per evitare un impulso e poi correte verso l’Ankhor. Questo attiva un filmato.

Con questo termina la missione principale di Lodespring Crossing in Arknights Endfield.

SUCCESSIVO: Incrocio di Lodespring

Per tutte le altre missioni fare riferimento a Soluzione di Arknights Endfield.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x