Dans le chapitre 6 de Final Fantasy 7 (VII) Rebirth, vous obtiendrez l’objectif principal appelé « Card Carnival ». Pour terminer cet objectif, vous devez remporter au moins 3 Card Carnival Challenges. Ce sont de petits puzzles de cartes Queen’s Blood dans lesquels vous devez gagner le match en plaçant les cartes dans le bon ordre et dans la bonne position.
Alors que seulement 3 défis sont nécessaires pour les besoins de l’histoire, il y a en réalité un total de 7 défis. D’autres défis se débloquent dans le chapitre 12 pour un total de 22 puzzles de carnaval de cartes. Il est fortement recommandé de les faire toutes car elles débloquent de nouvelles cartes de sang de la reine uniques (à l’exception du défi d’entraînement).
Chapitre 6 Puzzles du défi du carnaval de cartes
Défi Cartes Del Armor – Tour 1
Fleetwing = Rangée du bas Zu = Rangée du haut Quetzalcoatl = Rangée du milieu
Défi Cartes Del Armor – Tour 2
Gros Chocobo = Chocobo en bas à gauche Posh Chocobo = Chocobo en bas à droite & Moggle = En bas au milieu
Défi Cartes Del Armor – Tour 3
Fleetwing = Milieu, 2e champ Moogle Trio = Milieu, 1er champ Loup des prairies = Bas, 1er champ Moogle Mage = Bas, 2e champ Moogle Barde = Rangée du haut, 1er champ
Lances et aiguilles
Cactuar = rangée du haut, 2e champ Spearhawk = rangée du milieu, 2e champ Spearhawk = rangée du milieu, 3e champ Quetzalcoatl = rangée du bas, 3e champ
Diable des Mers la Nuit
Officiers de sécurité = bas, 2e champ Diable des mers = rangée du milieu, 2e champ diable des mers = rangée du bas, 1er champ Mandragora = rangée du milieu, 1er champ Mandragora Minion = rangée du bas, 2e champ Mandragora = rangée du milieu, 1er champ Mandragora Minion = rangée du bas , 2e terrain
Un affrontement royal
Zu = rangée du haut, 2e champ Zu = rangée du bas, 2e champ Tonberry King = rangée du milieu, 3e champ Deathwheel = rangée du haut, 1er champ Deathwheel = rangée du bas, 1er champ Mindflayer = rangée du milieu, 1er champ
Pratique de mise hors tension
Archidragon = Rangée du bas, 2e champ Archdragon = Rangée du bas, 3e champ Quetzalcoatl = Rangée du milieu, 2e champ
Chapitre 12 : Puzzles du défi du carnaval de cartes
Un tir, un mort
Bombe = rangée du haut, 4e champ Scrutineye = rangée du bas, 4e champ Bloatfloat = rangée du bas, 3e champ Dyne = rangée du milieu, 1er champ Bombe = rangée du bas, 3e champ
La malédiction du Gi
Desert Sahagin = rangée du haut, 2e Field Sandhog Pie = rangée du milieu, 1er champ Jabberwock = rangée du milieu, 2e champ Crabe cristallin = rangée du bas, 2e Field Riot Trooper = rangée du bas, 1er Field Griffon = rangée du bas, 1er champ (au-dessus de Riot Trooper) Gi Nattak = Rangée médiane, 2e champ
Carte collector : Nuage
Agent de sécurité = rangée du bas, 2e champ Nuage = rangée du milieu, 2e champ Sephiroth = rangée du milieu, 4e champ
Carte collector : Barret
Toxirat = rangée du haut, 2e champ Tarte aux sandhogs = rangée du bas, 2e champ Bombe = rangée du milieu, 2e champ Chimère insectoïde = rangée du milieu, 2e champ (au-dessus de la bombe) Barret = rangée du milieu, 3e champ
Carte collector : Tifa
Cactuar = rangée du haut, 1er champ Spearhawk = rangée du milieu, 2e champ Deathwheel = rangée du bas, 2e champ Tifa = rangée du milieu, 3e champ Griffon = rangée du bas, 2e champ (au-dessus de la roue de la mort)
Carte collector : Aerith
Aerith = rangée du haut, 2e champ Léviathan = rangée du haut, 3e champ Mandragora = rangée du bas, 2e champ Adjudicateur = rangée du bas, 3e champ Mandragora Minion = rangée du haut, 1er champ
Carte Collector : Rouge XIII
Sandhog Pie = Rangée du milieu, 2ème Field Stone Golem = Rangée du milieu, 3ème Field Stone Golem = Rangée du haut, 2ème Field Red XIII = Rangée du bas, 3ème Field Gi Spectre = Rangée du milieu, 2ème Field (au-dessus de Sandhog Pie)
Carte collector : Yuffie
Crabe cristallin = rangée du bas, 3e champ Spearhawk = rangée du haut, 3e champ Bombe = rangée du milieu, 3e champ Skeeskee = rangée du bas, 1er champ Skeeskee = rangée du milieu, 1er champ Yuffie = rangée du milieu, 3e champ
Carte collector : Cait Sith
Space Ranger = rangée du bas, 1er champ Chocobo Jockey = rangée du haut, 1er champ Cait Sith = rangée du haut, 2e champ Moogle = rangée du milieu, 1er champ Dio = rangée du bas, 2e champ Loveless = rangée du milieu, 2e champ
Carte collector : Cid
Cid = Rangée du bas, 1er champ Le Tiny Bronco, Rangée du haut, 1er champ Skyhweel = Rangée du bas, 2e champ Bombe = Rangée du milieu, 4e champ Insectoïde Chimère = Rangée du milieu, 4e champ (au-dessus de la bombe)
Carte collector : Vincent
Vincent = Rangée du milieu, 2e champ Chauve-souris noire = Rangée du haut, 2e champ Chauve-souris noire = Rangée du bas, 2e champ Rictus = Rangée du haut, 1er champ Galian Beast = Rangée du milieu, 2e champ
Réactions en chaîne
Cactuar = rangée du haut, 1er champ Gagighandi = rangée du haut, 2e champ Amphidex = rangée du bas, 2e champ
Panne de courant majeure
Desert Sahagin = rangée du haut, 2e champ Reapertail = rangée du bas, 2e champ Jabberwock = rangée du milieu, 2e champ Rictus = rangée du haut, 1er champ
Retour à Remplacer-ics
Grandhorn = Rangée du haut, 2e champ Quetzalcoatl = Rangée du milieu, 2e champ Gigantoad = Rangée du bas, 2e champ
Test de remplacement
Cactuar = rangée du haut, 1er champ Spearhawk = rangée du milieu, 2e champ Griffon = rangée du bas, 2e champ (au-dessus du Bloatfloat)
Pour les prochains mini-jeux, voir Cactuar Caper Photo Hunt & Wheelie Rendezvous. Pour plus de guides, consultez Final Fantasy VII Rebirth Wiki.






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