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Pocket hat eine handliche Schrotflinte dabei, die auf kurze Distanz eine Bedrohung darstellen kann. Sie sind als Beobachter der hinteren Linie definiert, aber ebenso tödlich, wenn sie Feinden aus nächster Nähe begegnen.
Pocket kann im Vergleich zu anderen Angriffshelden etwas langsam sein, aber das lässt sich mit einem kurzen Besuch im Kuriositätenladen beheben. Pocket ist ein Taktiker, den Teams vielleicht in ihrem Kader behalten möchten.
Obwohl sie sehr brauchbar sind, kann es aufgrund ihres vielseitigen Spieltests schwierig sein, Pockets Fähigkeiten zu verstehen und anzupassen. Ist Pocket ein Revolverheld oder ein Spirit-Held? Hier ist alles, was Sie wissen müssen, um den Deadlock-Helden Pocket zu spielen.
Die Fähigkeiten des Deadlock-Helden Pocket erklärt
Pocket ist ein hochtaktischer Held und daher nur in den Händen derjenigen wirksam, die geduldig genug sind, ihre Fähigkeiten im richtigen Moment einzusetzen. Sie sind mit einem Umhang im Stil von Doctor Strange, einem Koffer und schadensverursachenden Projektilen ausgestattet.
Sperrfeuer
Barrage ist die Fähigkeit zum Beseitigen von Ads, die nahen Creeps Schaden zufügt und den Weg frei macht. Drücken Sie 1, um ein Projektil abzufeuern, das nahe Feinde trifft und auf einem Basislevel 35 Schaden pro Projektil verursacht. Es bewirkt außerdem eine langsame Bewegung um seinen Aufprallpunkt.
Jedes Projektil, das auf einem Helden landet, gewährt Ihnen einen stapelbaren Buff, der Ihren Schaden verstärkt. Wenn Sie es in der Luft einsetzen, schweben Sie und behalten Ihre horizontale Dynamik bei, mit der Sie begonnen haben. Mit einem Upgrade wird Barrage zum besten Werkzeug, um Creeps auszuschalten.
- Level 1: +15 Schaden pro Projektil
- Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 3: +5 % Verstärkung pro Stapel
Es wird im Allgemeinen empfohlen, Barrage früh in der Runde zu verbessern, da es gegen Walker und Guardians nicht so wirksam ist. Der gigantische Erzfeind kann Sie leicht angreifen, während Sie mitten in der Animation sind. Um dies zu vermeiden, verwenden Sie Barrage in der Luft auf einer Seilrutsche und kombinieren Sie es zur Sicherheit mit einer Schrotflinte. Alleine können die Projektile nicht viel bewirken.
Fliegender Umhang
Flying Cloak ist Pockets teleportierbare und mobile Granate. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um einen Umhang, der durch Feinde fliegt und allen, die seinen Weg kreuzen, Schaden zufügt.
Es wird durch Drücken von 2 aktiviert. Sie können zu seinem Standort reisen, indem Sie erneut 2 drücken. Es ist ein großartiges Werkzeug, um Feinde zu flankieren und sie gleichzeitig für Teamkollegen weich zu machen.
Dies ist eine weitere Fähigkeit, die Spieler möglicherweise früh in der Runde verbessern möchten, möglicherweise sogar früher als Barrage. Das liegt daran, dass Flying Cloak beim Upgrade auf Stufe 2 höheren Schaden verursacht.
- Level 1: -15 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: +7 Waffenschaden für 10 Sekunden nach dem Teleportieren
Der fliegende Umhang kann zwar Schaden verursachen, sollte aber eher als Fluchtmöglichkeit und nicht als Waffe eingesetzt werden.
Anstatt sich auf den Tarnschaden zu verlassen, verwenden Sie entweder Barrage oder Ihre zuverlässige Schrotflinte, bevor Sie Flying Cloak aktivieren. Drücken Sie gleich nach dem Verursachen des Schadens erneut 2, um einen sicheren Ort zu finden.
Zauberertasche
Dies ist Pockets Spezialfähigkeit, die sie im Grunde zwei Sekunden lang im Koffer versteckt. Wenn sie aus dem Koffer herausbrechen, erleiden Gegner im Umkreis von 12 Metern 100 Schaden.
Ähnlich wie Flying Cloak ist diese Fähigkeit ein weiterer Ausweg, der Ihnen Zeit verschafft, eine Verschnaufpause einzulegen und dabei Schaden zuzufügen. Dies ist äußerst nützlich, wenn Sie nur wenige HP haben und schnell Verstärkung anfordern möchten, während Sie Feinde auf Abstand halten.
Wenn der Enchanter's Satchel aufgerüstet ist, erhält er 80 Schadenspunkte und eine verkürzte Abklingzeit. Das bedeutet, dass Sie ihn bei voller Aufrüstung möglicherweise alle 11 Sekunden verwenden können.
- Level 1: -5 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: +80 Schaden
- Level 3: Verlangsamt die Feuerrate vier Sekunden lang um 40 %.
Gebrechen
Affliction ist ein langsames Gift, das allen Feinden im Laufe der Zeit Schaden zufügt. Wenn es durch Drücken von 4 aktiviert wird, erleiden alle Feinde im Umkreis von 14 Metern 23 Schaden pro Sekunde. Es hat eine lange Abklingzeit, die durch ein Upgrade auf Stufe 1 verkürzt werden kann.
- Level 1: -30 Sekunden Abklingzeit
- Level 2: Unterdrückt die Heilung von Zielen um -60 %.
- Stufe 3: +27 DPS
Affliction ist eine Fähigkeit, die Sie im mittleren Spielabschnitt maximieren möchten. Dies liegt an der gesperrten Funktion der Heilungsunterdrückung, die auf Stufe 2 aktiviert wird.
Wenn Sie Heiler im gegnerischen Trupp entdecken, halten Sie sie fest und aktivieren Sie Affliction, um ihre Heilung um 60 % zu reduzieren.
Bester Build des Deadlock-Helden Pocket
In Deadlock können Spieler mit Seelen Waffen, Vitalität und spirituelle Upgrades kaufen. Der Shop erscheint im Spawn, in der Nähe jedes Wächters, bis er zerstört wird, und in den Tunneln in der Nähe der Kartenmitte.
Während die beste Version von Pocket von den persönlichen Vorlieben des Spielers abhängt, empfehlen wir die folgende.
- Frühe Runde: Nahkampf, Mystischer Ausbruch, Enduring Spirit, Sprintstiefel
Pocket ist ein hervorragender Held, aber er hat nicht die stärkste Waffe. Um die Wirkung der Kugel zu steigern, müssen Sie Seelen für die orangefarbenen Gegenstände ausgeben. Zu Beginn der Runde ist Close Quarters der wirksamste Booster, der den Schaden erhöht, wenn Pocket sich auf ein Duell mit Nahkampfgegnern einlässt.
Mystic Burst erhöht den Schaden von Fähigkeiten, die 80 Schaden mit einem Schlag verursachen. Da Pocket über zwei solcher Fähigkeiten verfügt, Flying Cloak und Enchanter's Satchel, können sie das Upgrade voll ausnutzen.
Investieren Sie in Sprint Boost für die Bewegung und kombinieren Sie ihn mit Enduring Spirit, um eingehenden Schaden zu absorbieren.
- Mittlere Runde: Mystischer Schuss, Aktives Nachladen, Heilfluch, Kampfbarriere, Quecksilber-Nachladen, Verbesserte Abkühlung
Durch die Kombination von Mystic Shot und Active Reload kann Ihr Charakter zusätzlichen Schaden verursachen, ohne Zeit mit Nachladeanimationen zu verschwenden. Während Healbane die Heilung des Gegners verringert, blockiert Combat Barrier grundlegende Angriffe und solange dieser Schild aktiv ist, wird auch Ihr Schaden erhöht.
Mit Quicksilver Reload hingegen können Sie eine Fähigkeit binden, die bei Verwendung die Schrotflinte automatisch nachlädt. Das ist noch nicht alles, denn es wird auch eine Feuerrateerhöhung von 15 % angewendet.
Eine verbesserte Abkühlung wird insbesondere Pocket-Spielern empfohlen, die sich in den hinteren Reihen aufhalten.
- Späte Runde: Headhunter, Point Blank, Phantom Strike, Diviner’s Kevlar, Verbesserte Reichweite, Überlegene Dauer, Überlegene Ausdauer
Headhunter könnte für Asse im Zielen spielentscheidend sein, da es 8 % Heilung pro Kopfschuss und Bonusbewegungsgeschwindigkeit bietet. Kombiniert man dies mit Point Blank, das den Schaden an nahen Gegnern erhöht und sie verlangsamt, wird Pocket in späteren Runden zur Bedrohung.
Phantom Strike und Diviner's Kevlar sind Luxusgegenstände, die von Ihrem Spielstil abhängen. Wir empfehlen Diviner's Kevlar, wenn Sie wählen müssen, da diese Fähigkeit einen Kugel- und Geisterschutz bietet und Sie zu einer Bereicherung für das Team macht.
Mit „Verbesserte Reichweite“ können Sie mit Ihren Fähigkeiten einen größeren Bereich abdecken, während „Überlegene Dauer“ Zaubersprüche streckt. Und schließlich brauchen Sie diese Ausdauer, um Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu steigern, wenn Sie Walkern ausweichen.
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