Ketherics Schild gewährt Ihnen zusätzlichen Schutz gegen Zauberwirker und Sie können ihn am Ende von Akt 2 von Baldur’s Gate 3 (BG3) verdienen.
Ketherics Schild
In Baldur’s Gate 3 ist Ketherics Schild ein anständiger Schild für die Spielmitte, der Ihrem Charakter zusätzlichen Schutz vor Zauberern bieten kann. Die arkane Verzauberung ist der Bonus, der dir einen Bonus von +1 auf Zauberwurf-SG und Zauberangriffswürfe gewährt. Darüber hinaus gewährt Ihnen dieser Schild auch einen Vorteil bei geschicklichkeitssparenden Wurfwürfen.
Schließlich gewährt Ihnen Ketherics Schild, wie viele andere Schilde im Spiel, auch Zugriff auf die Schildstoß-Reaktion. Immer wenn ein Gegner Sie mit einem Nahkampfangriff trifft, können Sie Ihre Reaktion nutzen, um zu versuchen, ihn zu Boden zu werfen. Das Ziel muss einen Geschicklichkeitssparwurf bestehen, um nicht außer Gefecht gesetzt zu werden.
Alle Ketheric’s Shield-Funktionen in BG3:
Waffe Typ: Schild
Rüstung: +2 AC
Anforderungen: Schildkompetenz
Seltenheit: Selten
Standort: ExxviGeraubt von Ketheric Thorm, Akt 2.
Gewicht: 2,7 kg
Wert: 300
Boni:
Arkane Verzauberung: Du erhältst einen Bonus von +1 auf Zauberwurf-SG und Zauberangriffswürfe.
Schildschlag: Wenn ein Gegner Sie mit einem Nahkampfangriff trifft, können Sie ihn mithilfe Ihrer Reaktion zu Boden werfen, es sei denn, ihm gelingt ein Geschicklichkeitssparwurf. Vorteil bei geschicklichkeitssparenden Würfen
Klassen mit Schildkenntnissen: Barbar, Barde (Unterklasse College of Valour), Kleriker, Druide, Kämpfer, Paladin, Waldläufer
Klassen, die in BG3 normalerweise einen Schild verwenden: Kleriker, Kämpfer, Druide und Paladin.
Rennen mit Schildkenntnissen: Mensch, Halbelf
Schildkompetenz Leistung: Moderat gepanzert bietet mittlere Rüstungs- und Schildkompetenz.
So erhalten Sie Ketherics Schild in Baldur’s Gate 3
Um Ketherics Schild in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, müssen Sie lediglich der Hauptstoryquest durch den gesamten zweiten Akt folgen, wo sie mit einer Konfrontation gegen Ketheric Thorm bei Moonrise Towers gipfelt. Solange Sie die Hauptgeschichte durcharbeiten, können Sie diesen Kampf nicht verpassen. Wir empfehlen Ihnen, nicht zu hetzen, nur um die Geschichte voranzutreiben und an diese Rüstung zu gelangen. In Akt 2 gibt es viel zu sehen und zu unternehmen, und Sie sollten es unbedingt erkunden.
Wenn Sie vorbereitet sind, gehen Sie über die Brücken nach Westen und dann direkt nach Süden, um die Moonrise Towers zu finden. Wenn Sie der Hauptstory-Quest folgen, werden Sie Ihr Ziel zu gegebener Zeit erreichen, und wir werden nicht zu viel verraten, um Spoiler zu vermeiden. Seien Sie sich nur darüber im Klaren, dass Sie am Ende eine direkte Konfrontation mit Ketheric Thorm erleben werden.
Kämpfe mit Ketheric Throm
Die Anfangsphase der Schlacht findet auf dem Gipfel der Moonrise Towers statt, wo Sie neben zahlreichen Kultisten und Nekroliten auf Ketheric treffen. Diese Gegner stellen eine moderate Herausforderung dar. Ihr Hauptziel besteht jedoch darin, Ketherics Gesundheit in dieser Phase auf etwa 40 % zu reduzieren. Hüten Sie sich vor seiner Tendenz, Nahkampfangreifer mit seinem Schild zu schlagen und sie möglicherweise außer Gefecht zu setzen.
Die zweite Phase der Begegnung gliedert sich in zwei Abschnitte. Zunächst werden Sie und Ihre Gruppe Ketheric gegenüberstehen, zu dem sich Mind Flayers und Necrolites gesellen. Wenn Sie Nightsong gerettet haben, finden Sie sie im Hintergrund gefangen. Benutze einen Charakter mit Misty-Schritt oder hoher Mobilität, um sie zu erreichen und befreie sie dann mithilfe der Hilfe-Aktion. Die Nightsong kann in diesem Kampf eine wichtige Rolle spielen, daher sollte die Inanspruchnahme ihrer Hilfe höchste Priorität haben. Weisen Sie sie und den Rest Ihrer Gruppe anschließend an, sich wieder auf den Angriff auf Ketheric zu konzentrieren.
Ketheric scheint schnell unterzugehen, aber seien Sie noch nicht zu selbstsicher. Eine kurze Szenenunterbrechung und schon sind Sie wieder am Kämpfen. Ketheric hat sich nun mit Hilfe von Myrkul in seine endgültige Form „verwandelt“. Er kann jetzt Nekroliten konsumieren, die ihm die Fähigkeit verleihen, den Zauber „Finger des Todes“ zu wirken. Dies ist im Grunde ein einmaliger Zauber und sollte vermieden werden. Aus diesem Grund könnte es verlockend sein, zuerst die Nekrolithen auszuschalten, damit Ketheric sie nicht verwenden kann. Wenn Sie jedoch den Nightsong dabei haben und die Feuerkraft in Ihrer Gruppe haben, ist es normalerweise am besten, ihn einfach niederzuschlagen.
Sobald Sie Ketheric besiegt haben, wird es eine weitere Zwischensequenz geben. Wenn es vorbei ist, plündern Sie unbedingt Ketherics Körper für seinen Schild, bevor Sie Akt 2 verlassen!
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