Das höllische Rapier ist eine sehr seltene Waffe in Baldur’s Gate 3 (BG3), die durch den Abschluss der Quest „Blade of Frontiers“ am Ende von Akt 2 erhältlich ist.
Höllisches Rapier
In Baldur’s Gate 3 ist das Infernal Rapier eine sehr seltene Waffe, die Sie als Belohnung dafür erhalten können, dass Sie Mizora am Ende von Akt 2 befreit und sie davon überzeugt haben, dass Sie eine Belohnung verdienen. Diese Waffe verursacht 1W8 + 2 Stichschaden und ermöglicht es Ihnen, einen Cambion-Planar-Verbündeten der Stufe 6 zu beschwören. Der Planar-Verbündete ist eine mächtige Beschwörungswaffe und diese Waffe kann bei vielen Charakteren verwendet werden, um einfach den mächtigen Combion-Planar-Verbündeten zu beschwören.
Infernal Rapier-Funktionen in BG3:
Waffentyp: Rapier
Schaden: 1W8 + 2 Stichschaden
Kompetenzanforderung: Kampfwaffe
Seltenheit: Sehr selten
Gewicht: 0,9 kg / 1,8 Pfund
Preis: 960 GM
Wo findet man: Die Quest „Blade of Frontier“ in Akt 2 abschließen und Mizora befreien.
Besondere Boni
Hohe Zauberfähigkeit: Du erhältst einen Bonus von +1 auf den Zauberwurf-SG.
Nahkampfwirker: Anstelle seines Geschicklichkeitsmodifikators fügt das betroffene Wesen seinen Zauberfähigkeitsmodifikator zu Angriffswürfen hinzu.
Planarer Verbündeter: Cambion wird als Zauberspruch der Stufe 6 gewirkt und mit einer langen Pause wieder aufgeladen.
Kurse mit Kompetenz: Barbar, Barde, Kämpfer, Paladin, Waldläufer, Schurke
Rennen mit Können: Drow
So erhalten Sie ein höllisches Rapier in Baldur’s Gate 3
Um die Waffe „Infernal Rapier“ in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, müssen Sie Wyll am Ende von Akt 2 mitbringen, Mizora befreien und sie davon überzeugen, Sie für ihre Rettung zu belohnen. Die Begleitquest „Blade of Frontiers“ für Wyll wird automatisch hinzugefügt, wenn Sie ihn zu Beginn von Akt 1 im Druidenhain finden und rekrutieren. Ab diesem Zeitpunkt müssen Sie Karlach rekrutieren und Wylls Meinungsverschiedenheit klären. Vervollständigen Sie die Inhalte erst viel später in Akt 2. Wyll kann in Ihrem Lager sein, während Sie die Geschichte und die Quest vorantreiben, bis Sie „Rette Zariels Assest aus den Mondaufgangstürmen“ erreicht haben. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie Wyll mitbringen, bevor Sie unter den Mondaufgangsturm reisen. Das Spiel gibt Ihnen eine Popup-Warnung, bevor Sie sich auf den Weg machen. Stellen Sie sicher, dass er in Ihrer Gruppe ist!
Erkunden Sie den Moonrise Tower
Erkunden Sie als Nächstes den Keller des Moonrise Tower und bewegen Sie sich in Richtung des nordwestlichen Abschnitts, der auf Ihrer Karte hervorgehoben sein sollte. Im Kaulquappenzentrum wird es einen Mind Flayer Pod geben, mit dem Sie interagieren können. Mizora wird darin gefunden und du solltest sie befreien. Sie können Iliithids Kräfte, Stärke und andere Kräfte nutzen, um sie aus der Kapsel zu entfernen. Sobald dies erledigt ist, wird sie wie gewohnt weiterplappern, aber Sie müssen sie davon überzeugen, dass Sie eine Belohnung verdienen. Bestehen Sie eine 14-DC-Prüfung und sie wird Ihnen als Belohnung das Infernal Rapier überreichen.
Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie Sie das Infernal Rapier in Baldur’s Gate 3 (BG3) erhalten:
Rekrutiere Wyll in Druids Grove. Rekrutiere Karlach und löse ihre Probleme. Gehe weiter zu Moonrise Towers in Akt 2. Löse den Handschuh von Shar, der den Moonrise Tower-Kampf auf dem Moonrise Tower auslöst. Du erhältst eine Warnung, dass du nicht umkehren kannst, sondern mitbringen musst Wyll Erkunden Sie den Untergrund des Mondaufgangsturms. Gehen Sie zum Kaulquappenzentrum unter Mondaufgang, Koordinaten Ich dachte, wir würden dafür belohnt, dass wir uns all diese Mühen gemacht haben.“ Bestehen Sie die DC14-Prüfung und Sie erhalten die Waffe „Infernal Rapier“!
So verwenden Sie das Höllenrapier
Planarer Verbündeter-Zauber
Cambion
Die Stärke des höllischen Rapiers besteht darin, Zugang zu einem kostenlosen Cambion-Zauber der Stufe 6 zu erhalten. Der Planar Ally Cambion ist ein Zauberer mit hoher Mobilität und drei Angriffen. Nachfolgend sind die Fähigkeiten des Cambion aufgeführt:
Rush-Angriff: Stürme vorwärts und greife den ersten Feind auf deinem Weg an, wodurch du ihn möglicherweise aus dem Gleichgewicht bringst.
Teuflischer Charme: Bezaubere einen Humanoiden, um zu verhindern, dass er dich angreift. Sie erhalten einen Vorteil bei Charisma-Fähigkeitsprüfungen im Dialog.
Feuerstrahlen: 3x 3W6 Feuerschaden.
Erschöpfender Kuss: 5d10 + 5 psychischer Schaden. Gib einem Gegner, der von deinem teuflischen Zauber verzaubert ist, einen tödlichen Kuss.
Fliege: Bewegung im Umkreis von 16 Metern nutzen.
Die Kombination mit dem Cambion besteht darin, in Runde eins eine humanoide Kreatur zu bezaubern und anschließend mit der Fähigkeit „Draining Kiss“ massiven psychischen Schaden zu verursachen. Der Zauber „Feuerstrahl“, der ebenfalls dem „Scorching Ray“ ähnelt, ist auch bei Fernkampfschaden hilfreich. Stellen Sie abschließend sicher, dass Sie diesen Cambion nach einer langen Pause mit dem Rapier wirken. Dieser Verbündete geht nicht mit anderen weg und kann „stapeln“ oder einen Schwarm von Zombies und Skeletten haben. Außerdem können Sie einen Zauberwirker mit Fähigkeiten ausrüsten, der wie der Barde keine Waffenangriffe einsetzt, und einen kostenlosen mächtigen Zauber erhalten!
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Vielen Dank, dass Sie den Leitfaden „How to Get Infernal Rapier in Baldur’s Gate 3“ gelesen haben. Wir stellen die neuesten Nachrichten bereit und erstellen Anleitungen für Baldur’s Gate 3. Schauen Sie mir außerdem beim Spielen auf Twitch zu oder besuchen Sie meinen YouTube-Kanal!








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