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Sins of a Solar Empire II : Guide des modules planétaires

Les Puissants Artéfacts du Multivers

Les artefacts sont des objets puissants qui peuvent modifier le cours de la bataille ou de la colonisation d’une planète. Dans cet article, nous allons vous présenter les plus puissants artefacts du multivers, ainsi que leurs effets sur votre jeu.

Sanctuaire de la Dîme

Ce sanctuaire vous accorde +0,5 crédits par seconde et -5% de prix de développement. Il est incontournable pour les planètes que vous prévoyez de développer pleinement.

Flèche du Sanctuaire

En activant cette flèche, vous obtiendrez +50% de revenus commerciaux. Il est important de maximiser votre commerce pour tirer le meilleur parti de cet artefact.

PsiCredit Mint

Ce objet convertit le cristal en crédits dans un rapport d’environ 2:1. Il est utile pour équilibrer votre économie, car il vous permet de gérer vos ressources de manière efficace.

Forge Laminée

La forge laminée convertit le cristal en métal dans un rapport d’environ 1:1. Elle est similaire au PsiCredit Mint, mais forge du métal pour vous.

Four à Plasma

Ce four à plasma vous accorde +25% d’exploitation minière de surface et -25% de temps de construction exotique. Il est une combinaison parfaite de revenus de ressources et de réduction du temps de construction.

Temple de la Purification

Ce temple restaure 100 coques et 200 boucliers dans les puits à proximité, après les avoir nettoyés des ennemis. Il est utile pour restaurer vos vaisseaux détruits.

Temple de Pèlerinage

Ce temple vous accorde -10% sur le prix de développement de la planète et permet de coloniser les planètes voisines, après les avoir nettoyées. Il est une excellente option pour accélérer votre colonisation.

Refuge Tranquille

Ce refuge vous accorde +2000 points de vie de la planète et +50% de régénération des PV de la planète. Il est une bonne amélioration pour votre planète de front.

Protectorat de l’Unité

Ce protectorat vous accorde +15% de boucliers et +15 psi de puissance. Il est un objet incroyable pour la défense.

Temple de la Résurrection

Ce temple vous accorde 10% de chance de résurrection. Il est excellent pour les batailles de fin de partie, car plus les navires meurent, plus ils sont ressuscités.

Temple de l’Assimilation

Ce temple vous accorde 6% de chances de conversion. Il est utile pour réduire la flotte ennemie sans tirer un seul coup de feu.

Sanctuaire de l’Apocalypse

Ce sanctuaire vous accorde +3 recherche civique et +25% de vitesse de recherche civique. Il est un incontournable pour les étapes ultérieures du jeu.

Sanctuaire de la Prophétie

Ce sanctuaire vous accorde +3 millions de recherche et +25% de vitesse de recherche. Il est identique au Sanctuaire de l’Apocalypse, mais pour la recherche militaire.

Réservoir Cynosural

Ce réservoir vous accorde +75 mise au point maximale. Il est indispensable pour vos capacités d’unité.

Centre d’Augmentation Neurologique

Ce centre vous accorde +0,5 taux de restauration de la concentration. Il remplit un objectif similaire à celui du réservoir Cynosural et est indispensable pour les étapes ultérieures du jeu.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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