Sins of a Solar Empire II: Guida al modulo Capital Ships

La flotta esodata di Vasari: tecnologie e moduli unici

La flotta esodata di Vasari (VE) si distingue per la sua enfasi sulla tradizione delle navi capitali, che cercano di abbandonare la galassia. Questo approccio è riflesso anche nel gameplay, poiché le loro navi capitali dispongono di moduli extra interessanti.

Moduli di attacco

  • Sciame di Nano Attacchi: un modulo che consente di infliggere danni minori al bersaglio singolo, utile all’inizio del gioco per affrontare più velocemente le navi capitali nemiche.
  • Modulatore di raggio: aumenta i danni del raggio, rendendolo uno strumento anti-nave capitale. L’attivazione del modulo può aumentare ulteriormente i danni.
  • Modulatore d’onda: aumenta i danni delle onde, ma è utile solo se tutto il resto è potenziato.
  • Aumenti dei missili di fase: aumenta i danni dei missili, che hanno un alto Pierce e danno. Se riescono a raggiungere il bersaglio tramite PD, causeranno danni giganteschi.

Moduli di difesa

  • Sciame di riparazione nano: un modulo che fornisce una riparazione migliore rispetto al modulo equivalente TEC, ma comunque solo di poco conto. Molto utile all’inizio del gioco.
  • Scudo attenuato di fase: potenzia lo scudo scoppiato, aumentando la sopravvivenza.
  • Armatura autoriparante: aiuta a ripristinare l’armatura, rendendola un’ottima aggiunta alla capacità di sopravvivenza.

Moduli di supporto

  • Stabilizzatore di gravità: aumenta la velocità, ma può essere utile solo se l’intera flotta lo usa.
  • Amplificatore di risonanza: aumenta la lunghezza della risonanza, rendendolo un modulo interessante per la fase avanzata del gioco.
  • Distribuisci la base stellare Orkulus: non solo puoi schierare una base stellare in un pozzo gravitazionale nemico, ma puoi anche ricercare la tecnologia per farlo più velocemente.

Moduli unici di Vasari

  • Fabbrica esotica mobile: crea esotici direttamente su una nave capitale, utile con STTC.
  • Mobile Fleet Beacon: costruisce navi, ma è un’alternativa più debole ai phase gate per ottenere rinforzi.
  • Condensatore di risonanza mobile: aumenta il livello di risonanza, ma costa molto.
  • Mobile Empire Lab: +1 punto di ricerca civiltà, ottimo per potenziare la tecnologia e salvare gli slot planetari.
  • Mobile Warfare Lab: +1 milione di punti ricerca, come il precedente.
  • Laboratorio mobile aggiuntivo: aumenta la velocità di ricerca, un aggiornamento decente se hai utilizzato STTC su tutti i tuoi pianeti.
  • Governo mobile: non c’è bisogno di pianeti, ti impedisce di perdere quando tutti i pianeti sono andati perduti, a patto che tu abbia una nave dotata di tale modulo.
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