Este guia fornece um passo a passo para ajudá-lo a desbloquear todas as conquistas no Finnish Cottage Simulator.
Um aroma agradável
-Você pode colocar a cerveja no balde ou diretamente na concha. A sauna precisa estar no mínimo a 70 graus (acho que sempre entro quando está a 140)
Bzzzz
Seja morto por uma vespa.
-Basta ficar embaixo de um ninho de vespas e as vespas vão picar você até você morrer. Se não houver um ninho acima da porta da casa quando você começar, deve haver um na casa de Pekka, na caixa elétrica.
Dimensão Alternativa
Insira a dimensão da mochila.
-Você precisa de um amigo para isso. Sente-se em uma das cadeiras de plástico brancas e peça para seu amigo buscá-lo e, em seguida, coloque a cadeira na mochila com você nela.
Uma noite difícil
Beba o suficiente para desmaiar.
-Bebi três garrafas de bebida antes de desmaiar.
Pensamentos intrusivos
Mate um vizinho.
-Certifique-se de salvar antes de fazer isso e recarregue seu save depois, pois isso acontecerá NÃO reaparecer. Você pode atirar neles ou acertá-los com um machado.
Jarppi
Jogue um dardo na barriga de outro jogador enquanto ele não estiver vestido.
-Você precisa de um amigo para isso. Peça ao seu amigo para se despir no camarim da sauna e vá pegar um dardo no galpão. Depois, basta jogá-lo na barriga do seu amigo. Por alguma razão, a pessoa que está jogando o dardo deve estar vestindo roupas ou o dardo simplesmente passará pelo seu amigo.
Através do soprador de três com quatro
Turbine seu ciclomotor ou barco.
-Para pegar o turbo você precisa trazer para Jari 25 caixas cheias de cerveja. Para cumprir a missão da caixa de cerveja, primeiro você precisa encontrar a chave inglesa de 10 mm para ele. Ao pegar o turbo, leve-o para a mesa de trabalho no galpão junto com o motor que deseja colocá-lo, junto com um rolo de fita adesiva.
Homem Viajante
Anexe tudo o que for possível à mochila.
-Você pegará a mochila depois de cortar lenha para Kalevi.
Itens necessários:
Haste do carretel (encontrada no galpão)
Vareta (encontrada no galpão)
Machado (encontrado do lado de fora do galpão, no toco de uma árvore)
Garrafa térmica (encontrada na cozinha)
Anzol de pesca (encontrado no galpão, na caixa de equipamento)
Lamparina a óleo (encontrada na adega de batata)
Faca
Rifle (recompensa da missão de Marjatta)
Espingarda (encontrada no andar de cima ao lado da cama)
Copo de madeira (encontrado na cozinha)
Nenhum alce deixado para trás
Mate um alce com um machado.-Encontre um alce e mate-o com um machado. Temos sorte de que Seppo esteja em forma sobre-humana.









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