Esta guía proporciona un recorrido paso a paso para ayudarle a desbloquear todos los logros en Finland Cottage Simulator.
Un aroma agradable
-Puedes verter la cerveza en el cubo o directamente en el cucharón. La sauna debe estar al menos a 70 grados (creo que siempre entro cuando está a 140)
Bzzzz
Que te mate una avispa.
-Simplemente párate debajo de un nido de avispas y las avispas te picarán hasta que mueras. Si no hay un nido encima de la puerta de la cabaña cuando comienzas, debería haber uno en la cabaña de Pekka, en la caja eléctrica.
Dimensión alternativa
Ingrese la dimensión de la mochila.
-Necesitas un amigo para esto. Siéntate en una de las sillas de jardín de plástico blanco, haz que tu amigo te recoja y luego coloca la silla en la mochila contigo.
Una noche dura
Beba lo suficiente como para desmayarse.
-Bebí tres botellas de alcohol antes de desmayarme.
Pensamientos intrusivos
Mata a un vecino.
-Asegúrate de guardar antes de hacer esto y recarga tu archivo guardado después, ya que lo harán NO reaparecer. Puedes dispararles o golpearlos con un hacha.
Jarppi
Lanza un dardo al estómago de otro jugador sin ropa.
-Necesitas un amigo para esto. Haz que tu amigo se desnude en el vestidor de la sauna y ve a buscar un dardo al cobertizo. Luego simplemente tíralo al estómago de tu amigo. Por alguna razón, la persona que lanza el dardo debe estar usando ropa o el dardo simplemente atravesará a tu amigo.
A través del tres con el soplador del cuatro
Turbocarga tu ciclomotor o barco.
-Para conseguir el turbo necesitas llevarle a Jari 25 cajas llenas de cerveza. Para conseguir la misión de la caja de cerveza, primero debes encontrarle la llave de 10 mm. Cuando consigas el turbo, llévalo a tu mesa de trabajo en el cobertizo junto con el motor en el que deseas colocarlo, junto con un rollo de cinta adhesiva.
Hombre viajero
Adjunte todo lo posible a la mochila.
-Conseguirás la mochila después de cortar un poco de leña para Kalevi.
Artículos necesarios:
Caña de carrete (encontrada en el cobertizo)
Varilla de poste (que se encuentra en el cobertizo)
Hacha (encontrada justo afuera del cobertizo, en el tocón de un árbol)
Termo (que se encuentra en la cocina)
Anzuelo de pesca (que se encuentra en el cobertizo, en la caja de aparejos)
Lámpara de aceite (encontrada en el sótano de patatas)
Cuchillo
Rifle (recompensa de la misión de Marjatta)
Escopeta (encontrada arriba al lado de la cama)
Taza de madera (que se encuentra en la cocina)
Ningún alce se queda atrás
Mata un alce con un hacha.-Encuentra un alce y mátalo con un hacha. Tenemos suerte de que Seppo esté en una forma sobrehumana.










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