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Silent Hill F SHRINE PATH SOLLTIBLICHE STORTEN

Schreinpfad ist das 2. Bereich in Silent Hill f. Mit dieser 100% igen Exemplar führt Sie in chronologischer Reihenfolge alle Sammlerstücke. Alles, was für Trophäen, Erfolge und 100% ige Fertigstellung benötigt wird, ist enthalten: Dokumente, versteckte Omamoris, Charakter-Upgrades, Inventar-Upgrades, trophäenrelevante Dokumente, Puzzle-Lösungen, Trophäen und Erfolge.

Schreinpfad

Altar -Puzzle
Story -Schwierigkeit – Sie müssen die fünf Angebote auf den Altarpodests in der richtigen Reihenfolge platzieren. Jedes Sockel hat ein Bild eines Knotens, das Sie auf den Elementen sehen können, indem Sie sie untersuchen . Die richtige Reihenfolge ist wie folgt:

  • Zurück nach links: Ratte
  • Zurück rechts: Fisch
  • Vordere links: Kimono
  • Vordere Mitte: Vase
  • Vorne rechts: Papierventilator

Harte Schwierigkeit – jedes Sockel hat ein Bild einer Anlage, das Sie auf den Gegenständen sehen können, indem Sie sie untersuchen :Dreieck: und sie rotieren. Die richtige Reihenfolge ist wie folgt:

  • Zurück nach links: Fisch
  • Zurück rechts: Kimono
  • Vordere links: Papierventilator
  • Vordere Mitte: Vase
  • Vorne rechts: Ratte

In der Nebelschwierigkeit verloren – jedes Element repräsentiert Flora, wobei die Antwort für jede in der Notiz versteckte Antwort ist. Die richtige Reihenfolge ist wie folgt:

  • Zurück nach links: Fisch
  • Zurück rechts: Ratte
  • Vordere links: Papierventilator
  • Vordere Mitte: Kimono
  • Vorne rechts: Vase

Trophäe: Unberührbar :Bronze:
Nachdem Sie in die Schreine zurückgekehrt sind, um den Code für die Tür zum Heiligtum zu finden, werden Sie auf einen neuen feindlichen Typ stoßen. Sie werden es sofort bekämpfen, und es wird sich regenerieren, nachdem genügend Zeit vergangen ist, während Sie das folgende Puzzle machen, um den Code zu finden. Sie müssen es bekämpfen, das Puzzle vervollständigen und das Schreingewölbe öffnen, ohne getroffen zu werden. Sie werden meistens mit zwei Angriffen angreifen: einem Overhead -Angriff, mit dem sie pariert werden können : R2: oder ein Combo -Angriff mit neun Schaukeln, wobei der neunte Overhead, den Sie parieren können. Für den Combo -Angriff gehen Sie rückwärts davon, damit Sie außerhalb der Reichweite sind, die Angriffe zählen und nach dem achten Angriff einziehen, damit Sie den Overhead parieren können. Sie werden wissen, wann Sie ihren Overhead -Angriff parieren können, da sie rot blinken.

Wenn Sie möchten, können Sie nach jeder EMA zurück zum Hokora gehen, um ein Handbuch zu sparen, um dies zu erleichtern. Sie können es auch nach dem ersten Kampf einfach vermeiden, da es blind ist und Sie nicht angreift, es sei denn, Sie machen zu viel Lärm in der Nähe. Alternativ kann dies auf NG+ erfolgen, ohne sich nur um den Feind zu kümmern, indem Sie den Code sofort eingeben.

Schrein -Gewölbe Puzzle
Story -Schwierigkeit – Sie müssen sich die hölzernen EMA ansehen, die von den Schreinen hängen, um die Bilder eines Kranes, einer Schlange und eines Schildkröte zu finden. Wenn Sie einen finden, halten Sie : l1: und drücken Sie :kreuzen: Um es umzudrehen und das richtige Symbol zu finden. Diese werden in Ihrem Tagebuch als Referenz gekennzeichnet. Nachdem Sie mit der dritten EMA für die Lösung interagiert haben, erhalten Sie auch das Kombinationsschloss.

  • Kran: Kreis mit einer horizontalen Linie durch sie
  • Schlange: Kreisen Sie mit einer vertikalen Linie durch
  • Schildkröte: Schlange mit einem V unter dem Kopf

Harte Schwierigkeiten – Sie müssen sich die hölzernen EMA ansehen, die an den Schreinen hängen, um diejenigen mit den Bildern von Blitz, einem verfallenen Baum und Kudzu (grüne Blätter mit lila Blume) zu finden. Wenn Sie einen finden, halten Sie : l1: und drücken Sie :X: Um es umzudrehen und das richtige Symbol zu finden. Nachdem Sie mit der dritten EMA für die Lösung interagiert haben, erhalten Sie auch das Kombinationsschloss.

  • Blitz: Kreis mit zwei vertikalen Linien darin
  • Verfallener Baum: Kreisen Sie mit einem Kreuz durch
  • Kudzu: Quadrat mit einem T durch die Mitte

Verloren in der Nebelschwierigkeit – Sie müssen sich die hölzernen EMA ansehen, die von den Schreinen hängen, um diejenigen mit den Bildern von Yokai (Geister) zu finden, die wie Haushaltsgegenstände mit dämonischen Merkmalen aussehen: Yokai des Kutsches, Yokai des Regenschirms und Yokai des Kettle. Wenn Sie einen finden, halten Sie : l1: und drücken Sie :kreuzen: Um es umzudrehen und das richtige Symbol zu finden. Jeder hat vier Symbole auf ihnen, und Sie müssen das richtige Symbol für das Schloss finden, indem Sie den Hinweis für diesen Yokai verweisen.

  • Yokai des Kutsches: Kreis mit zwei vertikalen Linien darin Kreis
  • Yokai des Regenschirms: Kreis
  • Yokai des Wasserkochers: Schlange mit einem V unter dem Kopf

Omamori: Katze
Im westlichen Abschnitt von EMAS wird es einen Schrein geben, der mit abgenutzten EMA bedeckt ist, und eine Katze EMA, mit der Sie interagieren können. Drehen Sie es um und dieser Omamori wird dahinter stehen, damit Sie ergreifen können.


Angebot: getrockneter Kadaver (200 Glaube)
Über die Brücke vom Hokora -Schrein auf der Westseite sitzt auf einem Felsen.

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Nächster Bereich: Ebisugaoka zweiter Besuch

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