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Silent Hill 2 Remake: Guia de quebra-cabeças manuais do escritório do diretor do Hospital Brookhaven

Como resolver o quebra-cabeça da mão do diretor no Silent Hill 2 Remake

Cada área principal no Silent Hill 2 Remake contém um quebra-cabeça a ser resolvido pelos jogadores. No caso do Hospital Brookhaven, esse grande quebra-cabeça é o quebra-cabeça da mão do diretor. Composto por uma mão de manequim apertada e enervante, segurando uma chave, este quebra-cabeça envolve várias outras quebra-cabeças menores que precisam ser concluídas para obter itens importantes.

Localizar todos os itens necessários para Opening this hand is a bit more complex process, and it requires the player to explore different areas of the hospital. To help you with that, I’ll guide you through each step of this process.

Pulseira Marcada

A Pulseira Marcada é a mais fácil de encontrar. Depois de sair do Gabinete do Diretor, vire à esquerda e seguisse o corredor atrás do que peça uma chave no escritório. Use essa chave na porta que está atrás da televisão, no Salão das Enfermeiras. Lá, você encontrará uma caixa que pode ser movida para uma parede com uma janela no topo. Move a caixa e use a agulha dobrada para criar um tubo médico.

Vá para a farmácia e combine o tubo médico com a agulha dobrada para criar o tubo médico com beira dobrada. Use esse item no ralo aberto no canto da farmácia para pescar a Chave de Manutenção.

Pulseira Manchada de Sangue

A Pulseira Manchada de Sangue pode ser encontrada noite da piscina. Desça o corredor e, no canto sudoeste, encontre uma escotilha de manutenção trancada. Use a chave recém-adquirida para abrir a escotilha e, em seguida, gire a válvula interna para drenar a água da poça. No fundo da piscina, você encontrará uma parede rachada com um olho desenhado nela. Use o tubo de aço para bater na parede e no buraco atrás do olho está a pulseira manchada de sangue.

Pulseira Suja

A Pulseira Suja é a mais difícil de encontrar, mas também é a mais importante. Use a pulseira manchada de sangue no topografia da mão e ela revelará um número: 92. Em seguida, use a pulseira marcada no meio e ela revelará o número 45. Finalmente, use a pulseira imunda no baixo e ela revelará o número 71. Com esses números, você pode resolver o quebra-cabeça da mão do diretor.

Concluindo o quebra-cabeça da mão do diretor

Agora que você tem todas as pulseiras, vá para o escritório do diretor e coloque a pulseira manchada de sangue no topo, a pulseira marcada no meio e a pulseira imunda no baixo. Com as pulseiras no lugar certo, comece a girá-las até que cada uma delas revele um número. A sequência numérica que você deseja revelar é 92 – 45 – 71. Assim que isso for exibido de cima para baixo, a Mão se abre e solta a Chave da Sala de Armazenamento do Diretor. Isso conclui o quebra-cabeça da mão do diretor! Use-a na porta próxima do Escritório do Diretor para começar a trabalhar no quebra-cabeça Seguro do Diretor.

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