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SCS Software rivela che «American Truck Simulator 2» verrà fornito con 5 grammi di metanfetamina

PRAGA — Lo sviluppatore di videogiochi SCS Software ha rivelato che il sequel di «American Truck Simulator» del 2016 verrà confezionato con 5 grammi di metanfetamina, riferiscono fonti.

«SCS Software è orgogliosa di offrire simulazioni reali paragonabili solo alle loro controparti nella vita reale», ha detto ai giornalisti il ​​CEO Pavel Šebor. «Pertanto, siamo lieti di annunciare che il seguito di uno dei nostri più grandi giochi conterrà abbastanza metanfetamina da tenere i giocatori svegli e motivati ​​a soddisfare gli impegni estremamente impegnativi che i camionisti americani devono affrontare ogni giorno. Le persone non hanno vissuto veramente l’esperienza di essere un camionista finché non hanno digrignato i denti mentre entravano nel loro terzo giorno senza dormire per effettuare le consegne, e non vediamo l’ora che ciò accada con questa uscita.»

Il fan Geoff Welles ha reagito alla notizia.

«Pensavo che il primo ‘American Truck Simulator’ fosse molto realistico», ha detto Welles. «Mi sono persino costruito un impianto e mi sono divertito moltissimo. Non vedevo l’ora che arrivasse il seguito, ma ora che so che dovrei fumare metanfetamine prima di caricare il gioco, sto diventando un po’ nervoso. Non so davvero se avere gli occhi rossi, malnutrizione e avere allucinazioni renderà l’esperienza di gioco più piacevole. Ci proverò, ma non sembra molto divertente.»

L’esperto di giochi LaToya Marshall ha riflettuto su questa nuova tendenza nei giochi.

«Man mano che i videogiochi diventano sempre più realistici, gli sviluppatori si ritrovano a raggiungere nuovi estremi per rimanere competitivi», ha osservato Marshall. «Ho sentito voci secondo cui le prossime versioni di ‘Madden NFL’ includeranno steroidi anabolizzanti e ormoni della crescita umani per replicare l’esperienza di distruggere il proprio corpo per poter esibirsi ai massimi livelli per un paio d’anni, e ‘Red Dead Redemption 3′ sarà confezionato con una fiala che i clienti potranno utilizzare per esporsi al colera in modo che possano sperimentare l’inevitabile, straziante morte a cui probabilmente andrà incontro il loro personaggio. È un po’ troppo, secondo me.»

Al momento della stampa, Šebor aveva rivelato che il gioco sarebbe stato confezionato anche con una manciata di multe per eccesso di velocità predatorie.

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