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Satisfactory-Konsolenbefehle: Vollständige Liste und Effekte

Satisfactory-Konsolenbefehle: Die Geheimwaffe für echte Erfolgshelden

Das Fabrikbauspiel Satisfactory bietet nicht nur eine atemberaubende Spielwelt und eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten, sondern auch eine Funktion, die Spieler ihre Erfahrung noch personalisieren kann: die Konsole. Mit den Satisfactory-Konsolenbefehlen können Spieler bestimmte Aspekte des Spiels verändern, die in den Spieleinstellungen nicht geändert werden können.

Die Liste der Satisfactory-Konsolenbefehle

Die Konsole kann über die Tasten Strg, Umschalt und L aktiviert werden. Sobald die Konsole aktiviert ist, kann sie durch Drücken der Tasten ~ (Tilde) und ` (Backtick) geöffnet werden. Hier ist die Liste aller Satisfactory-Konsolenbefehle:

  • ? (ohne die Eingabetaste zu drücken): Zeigt die Liste aller Satisfactory-Konsolenbefehle – verwendbar und unverwendbar.
  • materialFlowAnalysis Rezeptname[FString]: Verwenden Sie diesen Befehl, um die für alle herstellbaren Gegenstände pro Sekunde erforderlichen Gegenstände zu finden. Ersetzen Sie FString durch den Namen des Gegenstands, um den Befehl zu verwenden.
  • r.Atmosphäre [0/1]: Dadurch wird die Atmosphäre aktiviert oder deaktiviert.
  • r.Nebel [0/1]: Dadurch wird der Nebel aktiviert oder deaktiviert.
  • r.Ansichtsabstandsskala: Dadurch wird die Renderdistanz von Objekten wie Bäumen, Felsen und Laub festgelegt.
  • Laub.LODDistanceScale: Dadurch ändert sich die Art und Weise, wie LOD-Modelle höherer Qualität aus der Ferne angezeigt werden.
  • r.Schatten.Distanzskala: Dadurch wird die Renderdistanz der Objektschatten festgelegt.
  • r.Bildschirmprozentsatz [percent]: Verwenden Sie diesen Satisfactory-Befehl, um die interne Auflösungsskala festzulegen.
  • r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]: Es legt die Auswirkung des aktuellen internen Rahmens auf das endgültige Bild fest.
  • r.TemporalAAFilterSize: Verwenden Sie diesen Befehl, um die Streuung der TAA-Beispiele festzulegen.
  • r.TemporalAASamples [number]: Dadurch wird die Anzahl der für TAA zu verwendenden Samples festgelegt.
  • r.Tonemapper.Schärfen [number]: Es ändert die Menge eines Schärfungsfilters.
  • r.StaticMeshLODDistanceScale [number]: Dieser Befehl steuert den Detaillierungsgrad für statische Netze.
  • r.LandscapeLODBias [number]: Dadurch wird die Geländegeometrie aus großer Entfernung verändert.
  • Grasdichteskala [number]: Dieser Befehl legt die Grasdichte fest.
  • Pool.Licht.Anzahl [number]: Dadurch wird die Menge der gerenderten Lichter festgelegt.
  • Pool.Licht.Lichtschacht.Anzahl [number]: Verwenden Sie diesen Befehl, um die Anzahl der gerenderten Lichtstrahlen festzulegen.
  • FPS-Statistik: Dadurch wird der FPS-Zähler aktiviert.
  • Statistikstufen: Dieser Befehl zeigt Level-Streaming-Informationen an.
  • Statistische Einheit: Es werden Statistiken wie Spielzeit, Frame-Zeit und GPU-Zeit angezeigt.
  • Selbstmord: Es wird die Spieler im HUB töten und wiederbeleben.
  • t.MaxFPS [number]: Verwenden Sie dies, um die maximale Bildrate einzustellen.
  • Sichtfeld [number]: Es ändert das Sichtfeld.
  • DebugOverlay umschalten [0/1]: Verwenden Sie diesen Code, um die Debuginformationen anzuzeigen.
  • Mit neuem Sitzungsnamen speichern [name]: Dieser Befehl speichert die aktuelle Sitzung unter einem neuen Namen.
  • ShowDebug <em>Debugtyp[FName]</em>: Aktivieren Sie diesen Befehl, um die folgenden Informationen in der oberen linken Ecke des Bildschirms anzuzeigen: Spielername, Koordinaten in der Welt (X, Y, Z), Drehung, Anstifter, Eigentümer, Basisaugenhöhe.

Die Liste der Debug-Befehle

Hier ist die Liste der Debug-Befehle und ihre Auswirkungen:

  • KI: Verwendung unbekannt, aber es zeigt vermutlich Informationen zu Feinden in der Nähe und/oder automatisierten Fahrzeugen an.
  • AKAUDIOSOURCES: Es zeigt die Anzahl der aktiven Audioquellen und weitere Informationen an.
  • ANIMATION: Verwendung unbekannt, aber es werden vermutlich Informationen zur abgespielten Animation angezeigt.
  • KNOCHEN: Verwendung unbekannt, aber es zeigt vermutlich Informationen zu Knochenverbindungen.
  • KAMERA: Es zeigt zusätzliche Informationen zur Kameraposition.
  • SCHALTUNGEN: Verwenden Sie diesen Befehl, um Informationen zu allen Stromnetzen (Stromkreisen) auf der Welt zu erhalten.
  • KOLLISION: Unbekannt. Zeigt vermutlich Kollisionsinformationen an.
  • FABRIK: Es zeigt die Anzahl der Spieler.
  • Fabrikverbindungen: Verwendung unbekannt, aber es verursacht Verzögerungen.
  • FORCEFEEDBACK: Es zeigt Informationen zu aktuellen Force-Feedback-Werten an.
  • EINGANG: Es werden Informationen darüber angezeigt, welche Eingabemethode aktuell verwendet wird (Tastatur oder Maus), welche Taste verwendet wird, der Eingabewert der Eingabe und mehr.
  • NETTO: Verwendung unbekannt, aber es werden vermutlich Multiplayer-Verbindungsinformationen angezeigt.
  • KEINER: Es zeigt insbesondere Standardinformationen an und verbirgt den Rest.
  • PHYSIK: Dieser Befehl zeigt Informationen zu den aktuellen Geschwindigkeitskomponenten des Spielers, zur Gesamtgeschwindigkeit des Spielers in cm/s, zur Gesamtgeschwindigkeit des Spielers (2D) und mehr.
  • LEISTUNG: Verwendung unbekannt, aber es verursacht Verzögerungen.
  • STRAHLUNG: Es werden Informationen zum Radioaktivitätssubsystem angezeigt.
  • STRAHLUNGSKUGELN: Es zeigt vermutlich Bereiche, in denen die Strahlung auf den Spieler einzuwirken beginnt.
  • Zurücksetzen: Dadurch werden sämtliche Debuginformationen ausgeblendet, einschließlich der Standardinformationen.
  • Bedeutungsmanager: Es zeigt Informationen zur Bedeutung der aktuell abgespielten Töne an.
  • Spuren: Es zeigt Informationen zum Eisenbahn-Subsystem auf Gleisen.
  • ZUGKUPPLUNGEN: Funktioniert nicht.
  • ZUGPLAN: Es werden Informationen zum Zugfahrplan angezeigt.
  • ZUGSIGNALE: Es werden Zugsignal- und Blockinformationen angezeigt.
  • ZÜGE: Es werden Informationen zu allen verfügbaren Zügen angezeigt.
  • FAHRZEUG: Dieser Befehl zeigt Informationen zum aktuellen Fahrzeug des Spielers an.
  • WAFFE: Verwendung unbekannt, aber es werden vermutlich Informationen zu den Waffen/Werkzeugen der Spieler angezeigt.

Mit diesen Satisfactory-Konsolenbefehlen können Spieler ihre Erfahrung noch personalisieren und ihre Spielweise erweitern.

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