Das Solarkraftwerk ist der 1. Sektor in Pragmata und enthält 15 Sammelorte. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie zu allen Sammlerstücken in der Region „Solarkraftwerk“. Im Lieferumfang ist alles enthalten, was für Trophäen und 100 % Fertigstellung benötigt wird. Nichts ist zu übersehen, alles kann nach der Story im Unknown Signal Mode eingesammelt werden.
- Minikabinen: 3
- Notluken: 3
- Safes: 3
- Reines Lunum: 1
- REM: 2
- Mods: 1
- Speichererweiterung: 1
- Patronenhalter: 1
Beim ersten Besuch einiger Gebiete fehlen einem noch die nötigen Story-bezogenen Fähigkeiten, um an Sammelobjekte zu gelangen. Wenn Sie etwas nicht erreichen können, schnappen Sie es sich nach der Story im Unknown Signal (Aufräummodus).
Übersicht über Sammlerstücke:
Solarkraftwerk – Generatoreingang
Speichererweiterung 1 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – Nur erhältlich, nachdem man den Lim Eraser erhalten hat (automatische Story-Freischaltung in Mass Production Array 05). Beseitigen Sie die Blockade in der Tür und finden Sie sie dort. Auf die Backtracking-Sammlerstücke wird später in der Anleitung noch einmal hingewiesen, sobald die erforderliche Fähigkeit erreicht wurde. Machen Sie sich darüber also vorerst keine Sorgen.
Solarkraftwerk – Stromverteilungszentrum
Fluchtluke 1 – Sie werden auf Ihrem Story-Fortschritt direkt darauf stoßen, was Sie nicht verpassen sollten.

Safe 1 – In dem Bereich, in dem Sie 5 Schlösser öffnen müssen. Sie können in einen Bereich mit dunklem Boden fallen und dort hinter einigen beweglichen Plattformen die Kiste finden. Es ist der Bereich, der zur Seitentür zum Raum mit der Fluchtluke führt.

Minikabine 1 – Verlassen Sie nach einem kurzen Kampf im abgesperrten Bereich den kleinen Tunnel auf der anderen Seite, von der Sie gekommen sind, und finden Sie ihn auf der rechten Seite.

Pure Lunum 1 + Safe Box 2 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – Im gleichen Bereich, aber Sie benötigen dafür den Lim Eraser. Sobald Sie es haben, kehren Sie genau an diesen Ort zurück. Nachdem Sie die Blockade beseitigt haben, folgen Sie dem Weg in eine Kampfarena. Sobald Sie alle Feinde besiegt haben, plündern Sie die Kisten hier.

Safe 3 – Sie können in einen Bereich rechts neben der Tür mit 5 Schlössern fallen. Besiegen Sie dort die Feinde, gehen Sie die Treppe hinauf und folgen Sie diesem Weg bis zur Sackgasse, wo die Safe Box auf Sie wartet.

Solarkraftwerk – Die Halle
REM 1 (Globus) – Wird automatisch nach der Zwischensequenz mit Diana und dem Globus erhalten.

Minikabine 2 – Im selben Raum findet man es in der leeren Etagenkabine mit dem Netz davor.

Fluchtluke 2 – Sie werden kurz darauf direkt darauf stoßen.

Mod 1 (Gehärteter Anzug) – Kann in der Kiste neben der Fluchtluke gefunden werden.

Patronenhalter 1 – Im Raum links von der Fluchtluke.

Minikabine 3 – Nachdem Sie die erste Dekodierung erhalten und den Feind besiegt haben, finden Sie sie an einem Schacht neben der Seilrutsche, die Sie nach oben bringt.

REM 2 (Buntstifte) – Hier oben befindet sich auch eine Holo-Wand, mit der Sie interagieren können. Dahinter befindet sich das REM.

Fluchtluke 3 – Sie finden es oben im Aufzug, in dem Bereich, in dem Sie gegen den ersten Boss kämpfen. Sie müssen nach dem Boss erneut hierher zurückkehren, damit er erscheint, da Sie kurz nach dem Boss automatisch zum Tierheim transportiert werden.

Dies deckt alle Sammlerstücke ab Solarkraftwerk.
NÄCHSTE: Massenproduktionsarray (MPA)











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