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Resident Evil Requiem Tutte le posizioni delle armi

Questa guida mostra tutte le posizioni delle armi in Resident Evil 9: Requiem. Le armi non sono necessarie per ottenere trofei/risultati, ma sono utili per la progressione generale del gioco.

A causa dello spazio limitato nell’inventario, non potrai trasportare tutte le armi contemporaneamente. Grace può riporre le armi nel baule nelle stanze sicure. Leon non può immagazzinare armi e può invece venderle alle casse di rifornimenti e riacquistarle da lì. Leon può anche potenziare le armi nelle casse di rifornimenti, ma le armi di Grace non hanno potenziamenti.

Centro di cura (Rhodes Hill) – Grace Parte 2

Requiem (Revolver)
Ottenuto automaticamente dalla progressione della storia, Grace lo avrà come arma iniziale quando raggiungerà la Sala Centrale del Centro di Cura.

B934 (Pistola)
Sala da pranzo: sul pavimento della sala da pranzo (dopo aver attraversato la cucina).

Coltello improvvisato
Sala archivio: nell’armadietto all’interno della sala archivio (accanto alla sala da pranzo).

Coltello da caccia
Lasciato cadere da uno dei nemici vicino alla sala da pranzo e all’archivio, tiene il coltello in mano.

S&S M232
Bar & Lounge: Sul bancone del bar.

Centro di cura (Collina di Rodi) – Leon Parte 2

MSBG 500 (fucile a pompa)
Attico: sul pavimento, sul percorso principale quando raggiungi un mostro Chunk (grande nemico gonfio).

Granata a mano
Droppato dal mostro Chunk.

Cortile del Centro di Assistenza (Collina di Rodi) – Leon

Classic 70 (fucile da cecchino)
Equipaggiato automaticamente non appena giochi di nuovo a Leon.

East Raccoon City – Leon

Silenziatore 9 (Pistola) + 990-TAC (Fucile a pompa) + Stiri REVO3 A1 (SMG)
Può essere acquistato dalla cassa delle scorte in cambio di crediti derivanti dall’uccisione di nemici. Armatura corporea Lv. 2 è disponibile dopo aver acquistato il Lv. 1. Puoi usare l’ascia da combattimento all’infinito per uccidere i nemici, può essere riaffilata in qualsiasi momento premendo :l1: + :piazza: / :libbre: + :x1: e ha una durata infinita.

Gal (SMG)
Garage sotterraneo: nell’angolo nord-ovest del garage allagato dove vai per trovare l’oggetto chiave della batteria.

Tiratore scelto 1A (Cecchino)
All’estremità est della strada principale tra la stazione di servizio e gli appartamenti. Alla fine della strada salite dietro al camion per raggiungere il grande contenitore blu. Usa le chiavi del contenitore BSAA che hai ottenuto dal filmato vicino all’estremità ovest della strada. (Se il fucile non rientra nel tuo inventario, puoi comunque acquistarlo nelle casse di rifornimento successive)

Raccoon City Centre (strada laterale dopo l’orfanotrofio) – Leon

Polizia W870 (fucile a pompa)
Gun Shop Kendo: mentre esplori Gun Shop Kendo ottieni automaticamente un filmato. Dopo il filmato giratevi di 180° per trovarlo nello scaffale dietro la porta. Se non hai spazio nell’inventario, c’è una scatola di rifornimenti proprio davanti a te dove puoi vendere gli oggetti non necessari.

ARCA – Leon

Bordo mortale
Dopo il boss armato di ascia, puoi saccheggiarlo dal boss. Puoi disequipaggiare la tua attuale Accetta nell’inventario e fare clic su Equipaggia su Mortal Edge, fa più danni e ha una migliore durata.

ARCA – Grazia

Bottiglia di acido
Deposito Chimico: Nel Deposito Chimico, è sul tavolo dove entri.

Menu bonus Armi

Le seguenti armi sono acquistabili nel Menu principale > Bonus > Contenuti speciali. Questi sono tutti disponibili dopo la prima partita a qualsiasi difficoltà (sarà sufficiente Casual).

  1. Ago di Freya (Grace) – pistola completamente automatica
  2. Koktesu (Grazia) – coltello infrangibile
  3. Matilda IMP (Leone) – pistola a raffica da tre colpi
  4. Rancore fantasma (Leon) – Revolver 12,7x55mm
  5. Redenzione (Leone) – Revolver con munizioni per fucile
  6. Carabina Clatter (Leon) – Fucile d’assalto
  7. Bordo mortale (Leon) – Ascia (ottenibile anche nella storia)
  8. RPG-7 (Leone) – Lanciarazzi

Armi esclusive con difficoltà Folle

  1. Coltello RIP (Coltello che dà più sangue) – acquistato dal salotto nel centro di cura per monete antiche, sostituisce uno degli altri potenziamenti dalla difficoltà Casuale/Standard
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