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Rematch: Wie man angeht | Steh- und Rutschen -Tackle

Sei der Verteidiger, den dein Team braucht.

Rückkampf Hat eine Vielzahl von Schritten, die Sie in allen Arten von Szenarien zu Ihrem Vorteil nutzen können, einschließlich der Tackling. In diesem Leitfaden erfahren Sie alles darüber Rückkampf.

Wie bei jedem Fußballspiel möchten Sie, dass Ihr Team so weit wie möglich die Kontrolle über den Ball hat, was durch Angriff auf die Opposition zur Sicherung des Balls erfolgen kann. Da gibt es keine Fouls in Rückkampf, Das rücksichtslose Angriff wird nicht bestraft, aber Sie werden klug sein, wie Sie den Mechaniker verwenden.

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Wie man angeht Rückkampf

Es gibt zwei Möglichkeiten, sich anzugehen Rückkampf, ein stehendes Tackle und ein Rutschenangriff.

Stehende Zweikämpfe werden durchgeführt, indem B auf einen Xbox -Controller und einen Kreis auf einem PlayStation -Controller während des Sprintens gedrückt wird. Sie haben eine kürzere Reichweite als das Rutschenangriff, können sich aber schneller erholen. Das stehende Tackle drückt den Ball in Richtung des Zweikampfs, und wenn Sie sich mit einem im Besitz befindlichen Gegner verbinden, werden sie sie sogar für kurze Zeit betäuben.

Spieler, die den Ball zu ihren Füßen haben, können LT an einem Xbox -Controller und L1 auf einem PlayStation -Controller halten, um zu dribble Haltung einzusteigen, und verhindern, dass Sie von stehenden Tackles aus nahe gelegenen Verteidigern fassungslos sind. Wenn sich ein stehendes Tackle mit einem Spieler in der Dribbeln verbindet, wird der Spieler zurückgeschoben und verliert die Kontrolle über den Ball, stolpert jedoch nicht. Die Dribble -Haltung schützt die Spieler nicht vor den dramatischeren Rutschern.

Im Spinten werden Gleitkämpfe durchgeführt. Halten Sie LB auf einem Xbox -Controller oder L1 auf PlayStation und drücken Sie B/Circle, um ein Schiebetackle auszuführen. Wenn sich das Schiebetack mit dem Ball verbindet, wird der Ball in Richtung des Zweikampfs weggeschoben. Der Ball erhält zu Beginn des Tackle einen härteren Druck als am Ende der Tackle -Animation. Es ist ein wesentlicher Bestandteil, dass Sie vorsichtig sind, wenn Sie den Schleifmechaniker verwenden, denn wenn Sie in Richtung eines Gegners angehen, fährt der Ball in seine Richtung.

Wenn sich das Schiebetack mit dem Ball verbindet, während ein Gegner im Besitz ist, wird der Ball weggeschoben und der Gegner ist kurz fassungslos und fällt mit Ihnen zu Boden. Eine Rutsche nimmt Sie auch für eine kurze Zeit aus dem Spiel, bis Sie wieder zu Ihren Füßen kommen können.

Stehende Zweikämpfe werden im Allgemeinen gegenüber einem Rutschen -Tackle bevorzugt, da Sie mit der ständigen Option sofort den Ball in Besitz bekommen können. Wenn Sie beim Gleiten weniger kontrollieren, haben Sie weniger Kontrolle über das Schicksal des Balls und es kann an den falschen Füßen enden, sodass in den meisten Situationen ein stehendes Tackle empfohlen wird.

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