O sonho de Martin é a 5ª busca do DLC no legado da expansão da forja do reino, venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará através de todos os objetivos da missão DLC Dream do Martin.
- Localização inicial: Região de Kuttenberg> Cidade de Kuttenberg
- Missão doador: Klaus Eichner
- Exigência: Próprio legado do forge dlc e a introdução completa de Klaus
- Recompensa: Forge Prestige, Correndo a sanguessuga Se você venceu a sanguessuga na corrida de cavalos
- Tipo de missão: Missão lateral
- Descrição da missão: Estou tentando encontrar o amigo de meu pai, o ex -viajante, Stand the Fly, para aprender mais sobre o reparo do relógio astronômico de Kuttenberg.
Objetivos:
- Encontre o ex -viajante, Stand the Fly
- Resolva os problemas da mosca
- Passe pelo primeiro portão
- Passe pelo segundo portão
- Passe pelo terceiro portão
- Alcançar o acabamento
- Fale com o guarda
- Diga à mosca que você resolveu seus problemas
- Fale com o Vetter
- Obtenha o coração do relógio
- Fale com a mosca
- Leve o coração do relógio para a Smithy
Localização inicial: o sonho de Martin
Essa missão começa automaticamente após a introdução do DLC Quest Klaus.
Encontre o ex -viajante, Stand the Fly
Klaus conta sobre Standa, que deve estar localizado na mina entre Horschan e Grund.

Na mina, chegue perto das tendas a nordeste do prédio principal e Stand deve estar normalmente sentado perto do fogo. Fale com ele, então diga que você resolverá as coisas com o homem que ele deve dinheiro.

Resolva os problemas da mosca
Desça a estrada até a sanguessuga marcada do soldado.

Troféu missável:
Correndo a sanguessuga (Você venceu uma corrida contra o guarda apelidado de sanguessuga.)
Esta é a sanguessuga mencionada no troféu. Existem várias maneiras de lidar com o problema para Stand, mas, para ganhar o troféu, você deve desafiá -lo em uma corrida de cavalos e depois vencê -lo. Faça uma saída Save antes de falar com ele e escolha as seguintes opções de diálogo: “Você quer dinheiro da Stand?” > «Você apostaria por isso?» > «Eu sou tudo sobre corrida.» > “Estou dentro. (500)”
Passe pelo primeiro portão
Depois que o diálogo terminar, você começará a corrida. A sanguessuga não segue o caminho, mas você pode apenas fazer com que seu cavalo siga o caminho automaticamente, galopando para cada objetivo, pois eles estão ao longo da estrada. Se você estiver jogando em um salvamento pós-história, essa corrida deve ser muito fácil, pois a sanguessuga é bem lenta e se desacelera ainda mais, correndo pelos campos.
Passe pelo segundo portão
Após o primeiro portão, vire para o leste e continue seguindo a estrada para o segundo portão.
Passe pelo terceiro portão
Vire para o norte e continue seguindo a estrada em direção à cidade. Vá ao redor do lado esquerdo do edifício para encontrar o portão.
Alcançar o acabamento
Continue seguindo a estrada para o norte em direção à linha de chegada. Quando você chegar ao local onde a estrada se divide para a esquerda e direita, você pode simplesmente andar direto pelo campo até o final. Se você venceu a sanguessuga na corrida, você ganhará
Correndo a sanguessuga.
Fale com o guarda
Aguarde a sanguessuga voltar e depois fale com ele para receber o documento e sua aposta de volta.
Diga à mosca que você resolveu seus problemas
Vá até lá e diga a Leech que você resolveu seus problemas para ele. Na conversa, você pode selecionar as opções «melhor agora». > «Vamos juntos.» voltar diretamente à forja com sanguessuga.

De volta à forja, você está falando com sanguessuga e Magdalena. Você terá que passar por todas as 4 opções iniciais para obter mais informações, mas quando Standa está pensando em onde escolher a opção «Fique aqui». para que ele fique e ajude a forja. Depois disso, você receberá algumas informações sobre onde a parte do relógio que eles terminaram acabaram.
Fale com o Vetter
Você precisará falar com o Scribe Vetter, que normalmente está localizado em sua loja durante o dia.

Obtenha o coração do relógio
Você pode obter o coração por meios legítimos ou roubá -lo. Se você quiser fazer isso legitimamente, fale com Vetter e você terá várias opções:

- Troque outro item fantástico. Se você concluiu a tarefa principal do jogo, o machado do lago e ainda tem o Machado adornado Em sua posse, essa é uma opção para negociá -lo.
- Passe uma verificação de habilidade de Smithing Darding ou muito dura
- Pague a ele 7000 Groschen
Se você não pode ou não quiser fazer nenhuma dessas opções, pode subir as escadas e roubá -lo. Todo o andar de cima é considerado privado, para que as pessoas fiquem bravas se você subir lá, mas com roupas furtivas, é possível agachar -se nas escadas, depois vire à direita e atravessar a porta do quarto. O coração está sentado no gabinete entre as duas janelas.

Fale com a mosca
Qualquer que seja a maneira que você obtenha o coração, volte para a forja. Você pode falar com Stand, se quiser, mas isso não é necessário e esse objetivo é ignorado se você colocar o coração primeiro.
Leve o coração do relógio para a Smithy
Entre na sala de forja e interaja com a mesa que tem o desenho na parede atrás dela para colocar o coração.

Isso termina essa missão e inicia automaticamente a próxima missão da história.
Isso termina a busca dos sonhos de Martin no Reino Come Deliverance 2: Legacy of the Forge DLC.
Para todas as outras missões se referem a Reino venha Deliverance 2 Passo a passo.










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