Todas las recetas de Cult of the Lamb

Cult of the Lamb códigos

Las comidas de calidad son costosas de preparar y requieren mucho trabajo para obtener los mejores ingredientes. Sin embargo, tienen el poder de hacer que tus Seguidores te den regalos e incluso pueden traer a los Disidentes de vuelta al redil.

Todas las recetas de Cult of the Lamb

Comida Ingredientes Efectos
Tazón básico de bayas
  • 6x Bayas
  • Quince por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor haga caca al comer.
  • Restaura cinco Hambre.
Sopa de calabaza miserable
  • 4x Calabaza
  • Cinco por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Restaura cinco Hambre.
Sopa de coliflor alegre
  • 4x coliflor
  • Veinticinco por ciento de posibilidades de que el Seguidor entregue recursos al Cordero.
  • Cinco por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Restaura seis Hambre.
Banquete vegetal espléndido
  • 6x Remolacha
  • 2x coliflor
  • 2x calabaza
  • Cincuenta por ciento de posibilidades de aumentar la lealtad del seguidor.
  • El culto gana 5 de Fe cuando se come.
  • Restaura siete Hambre.
Comida Ingredientes Efectos
Guiso de pescado picante
  • 3 pececillos
  • Diez por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Restaura cinco Hambre.
Sabrosa comida de pescado
  • 3x salmón
  • Veinticinco por ciento del Seguidor dando recursos al Cordero.
  • Quince por ciento de posibilidades de hacer que el Seguidor vomite.
  • Restaura seis Hambre.
Delicioso banquete de pescado
  • 1x pez globo
  • 1x pulpo
  • 1x calamar
  • 1x pez espada
  • Veinticinco por ciento de posibilidades de que el Seguidor entregue recursos al Cordero.
  • Treinta por ciento de posibilidades de curar instantáneamente a un Seguidor que sufre una enfermedad.
  • Restaura siete Hambre.
Comida Ingredientes Efectos
Gachas de carne fibrosas
  • 3 bocados
  • Diez por ciento de probabilidad de causar que el Seguidor se agote.
  • Restaura cinco Hambre.
Caldo de carne abundante
  • 2x carne
  • Veinticinco por ciento de posibilidades de que el Seguidor entregue recursos al Cordero.
  • Quince por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor haga caca al comer.
  • Restaura seis Hambre.
Festín de carne poderoso
  • 4x Carne
  • 1x cangrejo
  • 1x langosta
  • Setenta y cinco por ciento de posibilidades de que el Seguidor entregue recursos al Cordero.
  • Restaura siete Hambre.
Comida Ingredientes Efectos
Comida mixta escasa
  • 4x bayas
  • 2 pececillos
  • 2 bocados
  • Diez por ciento de posibilidades de aumentar la lealtad del seguidor.
  • Restaura cinco Hambre.
Comida mixta modesta
  • 4x Calabaza
  • 2x salmón
  • 2x carne
  • Veinte por ciento de posibilidades de aumentar la lealtad del seguidor.
  • Restaura seis Hambre.
Magnífica comida mixta
  • 4x remolacha
  • 2x atún
  • 2x carne
  • Siempre aumenta la lealtad del seguidor cuando se come.
  • Los disidentes que comen esta comida siempre dejan de disentir.
  • Restaura siete Hambre.
Comida Ingredientes Efectos
Gachas de hierba
  • 5x hierba
  • Veinticinco por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Hace que el culto pierda cinco puntos de Fe al ser comido.
  • Todos los efectos negativos se anulan si el culto tiene la Doctrina Grass Eater.
  • Restaura cinco Hambre.
Cuenco de caca
  • 3x Fertilizante
  • Cincuenta por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Hace que el culto pierda veinte puntos de Fe al ser comido.
  • Restaura cinco Hambre.
Carne picada de seguidor
  • 3x carne de seguidor
  • 5x Huesos
  • Setenta y cinco por ciento de posibilidades de hacer que el seguidor se enferme.
  • Veinticinco por ciento de posibilidades de aumentar la lealtad del seguidor.
  • Si el seguidor está en desacuerdo, comer esto tiene un cuarenta por ciento de posibilidades de hacer que se detenga.
  • Hace que el culto pierda veinte puntos de Fe al ser comido.
    • En cambio, el culto gana cinco puntos de Fe si la Doctrina Canibalismo está habilitada.
  • Restaura cinco Hambre.
Plato mortal
  • 1 carne de seguidor
  • 1x Fertilizante
  • 1x Hierba
  • El Seguidor siempre le da recursos al Cordero al comer este plato.
  • Setenta y cinco por ciento de posibilidades de matar al seguidor al ser comido.
  • El culto gana cinco puntos de Fe si la Doctrina Canibalismo está habilitada.
  • Restaura cinco Hambre (si el seguidor sobrevive).

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