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Reanimal: Wie man das geheime Ende findet | 5 Sargstandorte

Tauchen Sie mit dieser versteckten Post-Credits-Szene tiefer in die seltsamen Enden von Reanimal ein.

Inhaltsverzeichnis[Hide][Show]

Es gibt ein Geheimnis, das endet Wiedertierisch Das ist nur verfügbar, wenn Sie fünf versteckte finden Sarg Sammlerstücke. Indem Sie sie alle finden und das normale Ende in einem einzigen Spieldurchgang auslösen, aktivieren Sie die Bonus-Endsequenz nach dem Abspann. Wir verstehen nicht ganz, was dieses Ende bedeutet, also müssen Sie es selbst herausfinden. Es ist seltsam, aber es lohnt sich, es zu kaufen.

Wenn man alle fünf Särge bekommt, wird das freigeschaltet Wiedervereinte Freunde Erfolg/Trophäe, und es muss in einem einzigen Spieldurchgang geschafft werden. Nach Abschluss des Spiels gibt es zwar eine Kapitelauswahl, diese müssen Sie jedoch in einem einzigen, ununterbrochenen Durchgang erreichen. Andere Sammlerstücke wie Masken können in beliebiger Reihenfolge verdient werden. Hier finden Sie sie alle. Einige davon sind äußerst knifflig.


Sargstandorte | Leitfaden zum geheimen Ende

Um das geheime Ende auszulösen, müssen Sie es finden fünf Särge während des gesamten Spiels. Jeder Sarg befindet sich in einer verborgenen Kammer. Sie müssen im selben Lauf geöffnet werden. Erreichen Sie das Ende des Spiels, überspringen Sie dann die Credits, um den Erfolg/die Trophäe zu erhalten, und schauen Sie sich das Ende an.

  • Sarg Nr. 1: Befindet sich in Kapitel 1: Tot auf dem Wasser.

Nachdem Sie mit dem Handwagen die Bahnbrücke überquert haben, gelangen Sie auf eine Wiese, die zu einem dunklen Tunnel führt. Steigen Sie vom Wagen ab oder gehen Sie zurück zum Feld und gehen Sie dann nach rechts, um einen Eisenbahnwaggon zu finden. Treten Sie durch die Tür ein und gehen Sie durch den Waggon, um nach hinten zu gelangen. Dies führt zu einem kleinen versteckten Bereich mit dem ersten Sarg.

  • Sarg Nr. 2: Befindet sich in Kapitel 3: Nach der Sintflut.

Im Abschnitt mit dem Boot erhalten Sie Harpunen, mit denen Sie Seeminen aktivieren und zerstören können. Vom Strand, wo man die Harpunen bekommt. Gehen Sie mit Blick auf das Hotel die Straße nach rechts hinunter. Hier gibt es einen Weg, der durch weitere Minen blockiert ist. Zerstöre die Minen und lande dann auf der Hohlstraße. Hinten in der Gasse gibt es eine leuchtende Tür. Das führt zum geheimen Raum mit einem Sarg.

  • Sarg Nr. 3: Befindet sich in Kapitel 3: Nach der Sintflut.

Gehen Sie durch das Hotel, um das große Wassergebiet mit dem Seeungeheuer und der Kanone zu erreichen. Gehen Sie um den Kanonenbunker herum und bleiben Sie in Ufernähe, um in diesem Bereich eine versteckte Höhle zu finden, die zum dritten Sarg führt. In dieser Höhle wird ein aufgedunsener Körper auftauchen und angreifen, seien Sie also vorbereitet. Dieser Sarg kann auch nach dem Kapitel „Waisenhaus“ erworben werden, wenn Sie in diesen Bereich zurückkehren.

  • Sarg Nr. 4: Befindet sich in Kapitel 4: Kein Schutz.

Gehen Sie weiter in das Waisenhaus, bis Sie den Raum mit dem Seil und einem großen Loch im Boden erreichen. Hier heben Sie normalerweise das Seil hoch, um Ihren Freund zu retten. Bevor Sie das Seil mit der Rolle anheben, überprüfen Sie die Tür in der vorderen linken Ecke dieses Raums. Es gibt eine optionale Tür, die Sie öffnen können und die zu diesem Sarg führt.

  • Sarg Nr. 5: Befindet sich in Kapitel 7: Die Beute.

Viel später im Spiel erreichen Sie ein unterirdisches Kriegslazarett voller verwundeter Soldaten. Sie müssen durch einen Raum kriechen, in dem Soldaten hinter Ihnen herkriechen, Granaten abfeuern und sich selbst in die Luft sprengen. Gleich im nächsten Flur werden weitere Soldaten in Betten Granaten abfeuern. Laufen Sie weg, um den Explosionen auszuweichen, und gehen Sie dann zurück zur Ecke des Flurs, wo Sie nach rechts abgebogen sind. In der Wand ist ein Loch, das zu einer riesigen, versiegelten Luke führt. Drehen Sie mit beiden Charakteren die Luke, um sie zu öffnen, und klettern Sie dann nach unten, um den letzten Sarg zu erhalten.


So lösen Sie das Ende aus

Der geheimes Ende ist das „Freunde wieder vereint” Ende. Setzen Sie das Spiel fort (mit derselben Speicherdatei, starten Sie kein neues Spiel und überspringen Sie nicht) und schließen Sie es ab Kapitel 9: Allesverzehrende Vergangenheit. Nach Erreichen des normalen Endes laufen die Credits weiter. Warten Sie, bis der Abspann zu Ende ist, oder überspringen Sie den Abspann, um Zeuge des Endes des Bonusgeheimnisses zu werden. An dieser Stelle werden Sie auch den Erfolg/die Trophäe freischalten, die sich auf das Ende bezieht.

  • Was passiert am Ende? Wenn Ihnen Spoiler egal sind, finden Sie hier eine kurze Zusammenfassung.
  • Nachdem Sie vom Lamm gefressen wurden, erforschen Sie das Innere der Kreatur tiefer, bis Sie auf eine Scheune stoßen. In der Scheune finden Sie bei einem Ritual tote Kaninchen. Vor der Scheune leuchtet rotes Licht und das Mädchen wird von den vier Freunden weggeschleppt. Sie erscheint am Boden des Brunnens und ersetzt das Lamm.
  • Im geheimen Endewir kehren zum Boden des Brunnens zurück. Das Mädchen ist von Geisterfiguren umgeben, die Tiermasken tragen, ähnlich ihrer Maske. Die geisterhaften Gestalten ähneln den schwarzen Schatten, die in den Särgen erscheinen, nach denen Sie gesucht haben.

Was bedeutet das alles? Wir haben keine Ahnung. Es ist alles sehr kryptisch und wir haben unsere eigenen Theorien, aber es macht mehr Spaß, die Wahrheit selbst herauszufinden. Dies ist eine Geschichte, die völlig offen für Interpretationen ist. Wir wissen, dass das Ritual mit Bildern aus dem Kino zusammenhängt – einem Lamm wird die Kehle durchgeschnitten, fünf tote Kaninchen werden in einen Kreis gelegt, Hände werden aufgeschnitten und ein Fuchs mit gebrochenen Beinen versucht zu gehen.

Das Lamm, das am Ende der Geschichte wieder zum Leben erwacht – ein buchstäbliches Opferlamm – wird umso menschlicher und monströser, je mehr es die Freunde verzehrt. Haben die Freunde das Mädchen wiederbelebt? Haben die Freunde das Mädchen selbst getötet? Ist etwas viel Dunkleres im Gange? Ist das schwarze Wasser, das aus dem Brunnen aufsteigt, der Grund für den ganzen Schrecken der Welt, oder ist die Welt einfach so? In einem Spiel mit so wenigen Dialogen gibt es keine eindeutigen Antworten. Charaktere sprechen kaum Wiedertierisch und es gibt keine Textprotokolle, die den Bildern, die wir sehen, einen Kontext geben könnten. Wir sind gespannt, was die Entwickler sonst noch so machen Koboldmaki müssen am kommenden Season Pass teilhaben. Wir müssen mehr über diese schreckliche Welt wissen.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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