ニューヨーク – コンソールの物理メディアの差し迫った生産中止に不満を抱いているプレイステーションファンの連合は、ゲーム業界全体を台無しにしたくない一人の有能なソニー重役の経験を再現できるエミュレータを開発中であると発表した、とプロジェクト関係者が認めた。
「私たちはSonyBroを構築する初期段階にいますが、すでに良い基盤を持っており、ミッドレンジのPCやベースのPS4で実行できるはずです。現時点では、クリエイティブな経歴からその職に就き、株主価値のみに基づいて決定を下さないソニー・インタラクティブエンタテインメントの経営幹部の部分を少なくとも模倣することができます。ただし、PlayStation Storeでの混雑料金設定を撤回させるのは間違いなく困難になるでしょう」とプログラマーのウィル・タイソンは述べた。 「私たちは何百ものゲームの発表をテストし、2000年代のPlayStationの広告をめちゃくちゃにしてきました。そして、2028年までにSBはBloodborne 2にゴーサインを出し、PS5にPS3ゲームとの下位互換性を持たせることができると確信しています。これは大変な仕事ですが、ゲーマーが何年もの間求めてきたことを実行することに無関心な幹部を誰かが温存しなければなりません。」
ソニーはすでに法務チームがエミュレータ プロジェクトを永久に閉鎖する準備を進めていました。
「そんなに早くないよ、泥棒め!これは我々の知的財産であり、我々が独占ゲームを作った当時に我々の独占ゲームを起動したことのある人は、いかなるPlayStationゲームやソニーの給与計算上の人物も複製しないことを法的に同意したものだ。我々は、エミュレーションが税務目的ですでに閉鎖する予定だったスタジオから金を巻き上げ、ゲーマー全体に損害を与えると我々は考えている」とソニーの法律顧問レックス・ベローズ氏は語った。 「聞いてください、私たちはゲーマーたちの苦情を聞いており、妥協するつもりです。エミュレータがシャットダウンされ、ケビン・バトラーに似ていて顧客が購入したゲームを実際に所有するべきだと信じているソニー幹部の真似をするのをやめてくれるなら、ストアから永久に削除するまで『イライラするスティック』を無料でダウンロードさせていただきます。いいですね?」
この記事の執筆時点では、タイソンと数名のプログラマーは、「コナミは小島を解雇せず、メタルギアソリッド 6 を作り続けた」エミュレータの開発も開始しました。






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