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Patchnotizen zum Spice Wars-Update vom 29. April

AKTUALISIERT am 29. April

v.2.0.7.31913

Problem behoben, bei dem die Tutorials 1 und 5 nicht startetenProblem behoben, bei dem der Tarnungsalarm bei Ihren eigenen Einheiten ausgelöst wurdeProblem behoben, bei dem Scharmützler- und Infiltrator-Ausrüstung „Tarnstoff“ ohne Angabe von Gründen kostenlosen Nachschub gewährteDas Symbol der Eigenschaft „Assassinen-Ausrüstung“ wurde korrigiert

v2.0.6.31902

Balancieren

Zusätzliche Annexionskosten pro laufender Annexion, die den Kosten für den Besitz weiterer Regionen entsprechen, jedoch nicht von der Kostenreduzierung profitieren und niemals erstattet werden.Die friedliche Annexion von Atreides dauert 10 -> 5 Tage.Die Erkennung einer Stealth-Einheit löst jetzt eine Warnung aus.Die Reichweiten zur Erkennung von Stealth-Einheiten werden nachts nicht mehr kleiner.

Fehlerbehebung

Der Fremen-Entwickler „Wüstenwächter“ wurde korrigiert, sodass die Einheit zwischen den Regionen verborgen bleibt.Fremen-Entwickler „Arrakis-Geheimnis“ korrigiert, sodass der Ernter direkt nach dem Aufheben des Einsatzes angegriffen werden kann, wenn Sie ihn entdecken können.Problem behoben, bei dem der Attentatsfortschrittsfaktor durch den Assassinen zurückgesetzt wurde, selbst wenn die Infiltrationszelle entfernt wurde.Der Text, der erklärt, welche Fraktion von einer laufenden Operation betroffen ist, wurde korrigiert.Der Erfolg „Weltmuseum“ bei der Eroberung wurde behoben.

v2.0.5.31873

Balancieren

Bug-Fix

Problem behoben, bei dem Atreides Sustainable Spying bei den zweiten Merkmalen von Thuffir Hawat nicht funktionierteDer Abbruch der Rekrutierung im Mehrspielermodus wurde behobenProblem behoben, bei dem Dorftexturen nicht aktualisiert wurden, wenn sie im Mehrspielermodus von einer Fraktion annektiert wurdenProblem behoben, bei dem die „Blutverdünner“-Ausrüstung der Harkonnen Gunners in manchen Situationen 50 % Leben statt 25 % entfernte

v.2.0.4.31850

Balancieren

Harkonnen-Ratsmitglied Umman Kudu gibt +3 -> +2 Arbeitskräfte prodDie Corrino-Entwicklung „Verwaltungskonsolidierung“ gewährt -15 % -> -20 % Unterhalt für Dörfer mit 4 Gebäuden des gleichen TypsUnterstützung der Landsraad-Charta: Die Effizienz der Unterstützung einer Charta auf der Tagesordnung hängt von der verbleibenden Zeit bis zum nächsten Rat ab. Es gibt 20 Priorität für 10 Einfluss zu Beginn einer Periode und nur 2 Priorität für 10 Einfluss am Ende.Die Resolution „Kontrollierte Märkte“ kann nicht mehr während der ersten beiden Räte erscheinen

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Flugplätze bei Verwendung von Vernius/Bronso nicht aktualisiert wurdenProblem behoben, bei dem die erste Rekrutierung eines Fremen-Helden Solari kosteteDie erstatteten Kosten werden jedes Mal geteilt, wenn wir den Rückerstattungsdialog öffnenProblem behoben, bei dem kein Held ausgewählt werden konnte, wenn kein Rekrutierungsplatz verfügbar warProblem behoben, bei dem die Rekrutierung von Fremen-Harvestern blockiert wurde, wenn kein Rekrutierungsplatz verfügbar warEs wurde behoben, dass die Rekrutierung nicht storniert werden konnte, wenn eine Rückerstattung für eine bestimmte Bestellung erfolgtProblem behoben, bei dem Vernius im 2v2-Modus keine freigeschalteten Entwicklungen an Teamkollegen weitergabProblem behoben, bei dem über die Sietch-Allianz gewonnene Agenten nicht entfernt wurden, wenn sie einem Sietch zugewiesen wurdenProblem behoben, bei dem Jamis keine Autorität erhielt, wenn die Befreiung aus dem Verlassen des Dorfes abgebrochen wurdeProblem behoben, bei dem der Henker keine Blutdurst-Stapel erhielt, wenn sich im Kampf eine feindliche Drohne in der Nähe befand. (gilt auch für Adrenalinsucht)Problem behoben, bei dem der Henker keine Stapel von selbstmörderischen Drohnen oder von hingerichteten Einheiten erhielt (gilt auch für Adrenalinsucht)Problem behoben, bei dem der Kampfingenieur mehrmals XP für jede Drohne in der Reichweite und im Kampf (und auch für sich selbst) erhielt.Problem behoben, bei dem der Kampfingenieur in manchen Situationen keinen XP-Bonus erhieltProblem behoben, bei dem Pauls erster Sietch-Bonus verloren ging, wenn der erste Sietch feindlich warProblem behoben, bei dem das Senden einer Nachricht mit der Eingabetaste den Fokus des Chat-Felds in der Lobby aufhobProblem behoben, bei dem das Neuronale Gitter manchmal neuronale Knoten trennteProblem behoben, bei dem die Corrino-Fregatte im Einsatz 500 PS mehr hatteProblem behoben, bei dem einige Einheiten kurzzeitig ihre Tarnung verloren, wenn sie die Region wechselten

Das sind die Patchnotizen vom 29. April für Dune: Spice Wars.

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