Eine Zusammenstellung von Patchnotizen für die Idle-Farming-Simulation Rusty’s Retirement, die am 26. April veröffentlicht wurde. In absteigender Reihenfolge von neueste Zu ältestedie vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:
AKTUALISIERT am 3. Mai
Hallo Leute,
Entschuldigung für das Rollback gestern, 1.0.8 war 1,5 Stunden lang live und die Leute haben sofort Probleme mit dem transparenten Hintergrund gemeldet, also haben wir ein Rollback auf den vorherigen Build 1.0.7 durchgeführt. Vorerst habe ich die Leistungsverbesserungen mit dem transparenten Hintergrund entfernt, bis wir herausgefunden haben, was die Probleme verursacht.Verbesserte Leistung für Monitore mit größerer Auflösung und hoher Bildwiederholfrequenz. Wir haben Unity auf eine viel neuere Version (2022 LTS) aktualisiert. und wir haben einige unnötige Rechenaufgaben im Zusammenhang mit der Darstellung der Transparenz entfernt. Bitte lassen Sie mich wissen, wie das funktioniert. Es ist vielleicht nicht perfekt, aber es sollte viel besser sein.Dank an die Leute, die drei ganze Tage damit verbracht haben, mir bei diesem Problem zu helfen!Aufgrund der verbesserten Leistungsimplementierung mussten einige UI-Elemente verschoben werden.Dateiverbesserungen speichern! Nachdem wir mit den Leuten gesprochen haben, die das Plugin zum Speichern von Dateien erstellt haben, haben wir den Code verbessert, Überprüfungen zum Erkennen von Fehlern hinzugefügt und schließlich automatische Backups hinzugefügt, die geladen werden, wenn die Originaldatei beschädigt ist.Der neue Speichercode schreibt bei Bedarf nur einmal in die Datei, sodass Stromausfälle und plötzliche Abstürze hoffentlich keine Auswirkungen mehr auf die Speicherdateien haben. Obwohl ich zuvor beschädigte Dateien nicht wiederherstellen kann, hoffe ich, dass dieses Update verhindert, dass Dateien in Zukunft gelöscht werden.Der Timer im Spiel sollte jetzt korrekt und in Echtzeit aktualisiert werden. Bisher war es abhängig von der in den Grafikeinstellungen eingestellten Bildrate entweder schneller oder langsamer als in Echtzeit.Das erste Stück des blockierten Landes auf der rechten Seite ist jetzt tatsächlich blockiert, lol.Zuvor führte das Speichern, während Rusty ein Stück Land räumte, dazu, dass dieses Stück Land beim erneuten Laden des Spiels gesperrt wurde. Das sollte jetzt behoben sein!Wenn Sie das Spiel neu starten, sollte die Auflösung Ihres Monitors automatisch erkannt und das Spiel auf diese Auflösung eingestellt werden. Vorher musste man physisch R oder T drücken, um die Kamera/Auflösung zurückzusetzen.Weitere Schecks für Erfolge wie 10 Millionen Ersatzteile, 1 Million Biokraftstoff, 1 Million bewässerte Pflanzen und 1 Million geerntete Pflanzen wurden hinzugefügt. Es gibt jetzt drei verschiedene Orte im Spiel, die diese Erfolge auslösen können (bei jedem Ladevorgang), sodass sie hoffentlich konsistenter funktionieren.Apropos 1 Million Ernten: Ich habe beschlossen, den Erfolg auf 250.000 Ernten zu senken. Das war eine Fehleinschätzung meinerseits und 1 Million erscheint mir etwas zu weit außerhalb der Reichweite. Es macht keinen Spaß, das Spiel tagelang laufen zu lassen – vor allem, wenn der Inhalt des Spiels derzeit nicht den Stunden entspricht, die zum Erreichen dieser Zahlen erforderlich sind. Ich denke, die Senkung auf 250.000 macht es immer noch zu einer mühsamen Leistung, aber es bleibt nicht länger als willkommen.
Was ich als nächstes angehen möchte:Leistung auf Monitoren mit hoher BildwiederholfrequenzAusgleichspflaster für Bienen, Schmetterlinge und Beerensträucher. Derzeit ist ihr Verhalten zu verwirrend und nicht sehr zuverlässig.Hinzufügen weiterer Funktionen und Inhalte zur Verbesserung der Lebensqualität!
Danke schön! Eigentlich sollte ich heute eine Zusammenfassung der ersten Woche machen, aber das muss jetzt bis morgen warten
[REVERTED]
Das Update wurde rückgängig gemacht, da Leute von völlig schwarzen Bildschirmen und fehlenden Sicherungsdateien auf dem Mac berichteten. Glücklicherweise hat sich nur der Ordner geändert, in dem die Sicherungsdateien gespeichert wurden. Dieses Rollback sollte sie wiederherstellen.Hallo Leute,
Hier sind einige weitere Korrekturen und Verbesserungen am Spiel!Verbesserte Leistung für Monitore mit größerer Auflösung und hoher Bildwiederholfrequenz. Wir haben Unity auf eine viel neuere Version (2022 LTS) aktualisiert und einige unnötige Rechenaufgaben im Zusammenhang mit der Darstellung der Transparenz entfernt. Bitte lassen Sie mich wissen, wie das funktioniert. Es ist vielleicht nicht perfekt, aber es sollte viel besser sein.Dank an die Leute, die drei ganze Tage damit verbracht haben, mir bei diesem Problem zu helfen!Aufgrund der verbesserten Leistungsimplementierung mussten einige UI-Elemente verschoben werden.Der Timer im Spiel sollte jetzt korrekt und in Echtzeit aktualisiert werden. Bisher war es abhängig von der in den Grafikeinstellungen eingestellten Bildrate entweder schneller oder langsamer als in Echtzeit.Das erste Stück des blockierten Landes auf der rechten Seite ist jetzt tatsächlich blockiert, lol.Wenn Sie das Spiel neu starten, sollte die Auflösung Ihres Monitors automatisch erkannt und das Spiel auf diese Auflösung eingestellt werden. Vorher musste man physisch R oder T drücken, um die Kamera/Auflösung zurückzusetzen.Weitere Schecks für Erfolge wie 10 Millionen Ersatzteile, 1 Million Biokraftstoff, 1 Million bewässerte Pflanzen und 1 Million geerntete Pflanzen wurden hinzugefügt. Es gibt jetzt drei verschiedene Orte im Spiel, die diese Erfolge auslösen können (bei jedem Ladevorgang), sodass sie hoffentlich konsistenter funktionieren.Apropos 1 Million Ernten: Ich habe beschlossen, den Erfolg auf 250.000 Ernten zu senken. Das war eine Fehleinschätzung meinerseits und 1 Million erscheint mir etwas zu weit außerhalb der Reichweite. Es macht keinen Spaß, das Spiel tagelang laufen zu lassen – insbesondere, wenn der Inhalt des Spiels derzeit nicht mit den Stunden übereinstimmt, die zum Erreichen dieser Zahlen erforderlich sind. Ich denke, die Senkung auf 250.000 macht es immer noch zu einer mühsamen Leistung, aber es bleibt nicht länger als willkommen.
Was ich als nächstes angehen möchte:Speicherdateien werden auf magische Weise gelöscht, wenn das Spiel unerwartet beendet wird. Berichten zufolge scheint dies entweder auf ein Antivirenprogramm oder einen Stromausfall auf dem PC zurückzuführen zu sein. Leider werden auch die Backups gelöscht, die ich vor einigen Patches implementiert habe. Es liegt also nicht daran, wie die Dateien gespeichert oder geladen werden, sondern an etwas anderem. Ich verwende zum Speichern ein bekanntes Plugin und sie verstehen auch nicht, was die Ursache sein könnte.Ausgleichspflaster für Bienen, Schmetterlinge und Beerensträucher. Derzeit ist ihr Verhalten zu verwirrend und nicht sehr zuverlässig.Hinzufügen weiterer Funktionen und Inhalte zur Verbesserung der Lebensqualität!
Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung! Ich hoffe, dass ich morgen einen schönen Rückblick auf die erste Woche geben kann, denn sie war wirklich großartig!
Dies ist nur ein kurzer Beitrag, da ich den Tag hauptsächlich damit verbracht habe, mit einigen befreundeten Entwicklern das Problem mit hochauflösenden Monitoren und Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz zu untersuchen (mehr dazu weiter unten).Behoben: Einige Häuser waren unbeweglich, da manchmal ein anderer Collider die Möglichkeit blockierte, auf das Haus zu klicken und es auszuwählen. Da jetzt keine Collider diese Aktion blockieren, sollte sie wie vorgesehen funktionieren.Behoben: Sie können ein Gebäude, das noch gebaut wird, nicht mehr verbessern, was dazu führen würde, dass Echo hängen bleibt.Behoben: Steam Cloud speichert für Mac.Bei diesem bin ich mir nicht ganz sicher, da ich es auf meiner Seite nicht replizieren konnte, aber Leute haben berichtet, dass die Verbindung zu Twitch zu einer Endlosschleife im Code führen könnte. Ich habe einen 5-Sekunden-Puffer zwischen dem Herstellen einer Verbindung und der Überprüfung, ob das Spiel noch mit Twitch verbunden ist, eingefügt. Es ist ein bisschen ein Versuch im Dunkeln, aber hoffentlich verhindert es, dass das Spiel abstürzt.Hinzugefügt: Die Informationstafeln für Pflanzen/Gebäude werden jetzt nach rechts verschoben, wenn die vertikale Farm auf der linken Seite des Bildschirms eingestellt wird. Das Zoomen ist immer noch etwas schwierig, aber ich hoffe, das hilft in der Zwischenzeit!
Was Leistungsprobleme auf hochauflösenden Monitoren betrifft, haben wir den ganzen Tag damit verbracht, verschiedene mögliche Ursachen zu testen und zu untersuchen, und wir haben die Sache auf zwei oder drei Dinge eingegrenzt, die vielversprechend aussehen. Diese Woche werden wir mit dem Testen fortfahren und versuchen, das Problem zu beheben!Es scheint, dass sich das Problem leicht auf Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz (z. B. 144 Hz) reproduzieren lässt. Daher würde ich mich freuen, wenn Sie mir Ihre Spezifikationen hier im Thread zusenden könnten, damit wir ein gemeinsames Muster identifizieren können. Derzeit haben einige Leute berichtet, dass es hilft, die Bildrate zu senken und das On-Demand-Rendering auf 3 einzustellen.Vielen Dank!
Hallo Leute,
Weitere Korrekturen und Verbesserungen sind in Vorbereitung!Feeder-Bots sehen sich Ihr Inventar an und wählen zwischen den drei niedrigsten verfügbaren Pflanzen. Dies sollte dazu beitragen, Pflanzen mit niedrigem Niveau aus Ihrem Inventar zu verdrängen, und auf diese Weise ist es wahrscheinlicher, dass Biokraftstoff-Bots bessere Pflanzen verwenden. Biokraftstoff-Bots entscheiden sich nach dem Zufallsprinzip dafür, die Ernte gleichmäßig zu verteilen.Für die Errungenschaft „1 Stunde/24 Stunden/48 Stunden spielen“ wurde eine zusätzliche Prüfung hinzugefügt.Durch den Umzug, das Speichern und das anschließende Neuladen würden die jeweiligen Funktionen gesperrt. Wenn Sie jetzt umziehen, sollten die freigeschalteten Funktionen erhalten bleiben.Es wurde behoben, dass zufällige einzelne Feldfrüchte nie bewässert wurden! Vielen Dank an ArtificialColors, dass Sie herausgefunden haben, wie man dieses Bild reproduzieren kann, da ich mir das ganze Wochenende über den Kopf zerbrochen habe.Wenn Sie einen Bot bewegen, geht das Spiel davon aus, dass Sie ihn zerstört haben, und infolgedessen würden die Upgrade-Kosten reduziert (was bei der Zerstörung zu erwarten ist, aber nicht beim Bewegen). Das Verschieben eines Bots hat keinen Einfluss auf den Upgrade-Preis.„Wie funktioniert Splunk?“ aktualisiert Hilfebeschreibung.Sie können nun die mittlere Maustaste verwenden, um die Kamera beim Bewegen oder Bauen zu ziehen, ohne dass dies die Platzierung auslöst.Durch Drücken von „R“ sollte die Größe des Spiels an Ihren Monitor angepasst werden. Ich habe auch eine alternative Tastenkombination „T“ hinzugefügt, die das Gleiche bewirkt, aber dieser Code überprüft andere Monitorparameter. Wenn das Spiel an eine seltsame Auflösung gebunden ist, versuchen Sie es bitte mit diesen beiden Tastenkombinationen.Biokraftstoff-Konverter sollten jetzt unabhängig von ihrer visuellen Anzeige fertig werden. Dadurch wird hoffentlich verhindert, dass Biokraftstoff-Konverter stecken bleiben.Schiefer wird jetzt mehr Fossilien graben!
Abschließend möchte ich auf ein bekanntes Problem mit hochauflösenden Monitoren hinweisen. Aus unbekanntem Grund verbraucht das Spiel bei Verwendung eines hochauflösenden Monitors viele Ressourcen. Versuchen Sie bitte vorerst, mit den Grafikeinstellungen herumzuspielen, indem Sie die Bildrate senken und das On-Demand-Rendering auf 3 einstellen – einige Leute haben berichtet, dass dies hilft.Morgen treffe ich mich mit einigen technisch versierten Entwicklerfreunden, um mir das Problem genauer anzuschauen!Vielen Dank für Ihre Geduld!
Hallo Leute,
Hier sind noch ein paar Korrekturen und Verbesserungen:Das Entsperren des letzten Ausschnitts in der Liste wurde behoben.Einige Farben auf der Karte „Blütenwald“ wurden angepasst, um sie besser an die Atmosphäre anzupassen.Feste Dekorationspreise.Feeder-Bots priorisieren nun Pflanzen auf niedrigem Niveau und ignorieren Beeren.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Düngerbots nach einer Weile nur ein Erntefeld düngten und zur Basis zurückkehrten, um sich aufzuladen.Das Spiel wird jetzt gespeichert, wenn eine vorhandene Sicherungsdatei geladen oder eine neue erstellt wird.Für alle Fälle habe ich auch Sicherungsdateien hinzugefügt. Gelegentlich löschten einige Antivirenprogramme einfach die gespeicherte Datei. Jetzt können Sie prüfen, ob ein Backup (.bac) vorhanden ist, und dessen Inhalt kopieren und einfügen. Bitte markieren Sie diesen Ordner außerdem in Ihrem Antivirenprogramm als sicher, um zu verhindern, dass dies in Zukunft geschieht:Ich habe riesigen goldenen Kürbissen versehentlich eine Spawn-Rate von 100 % gegeben. Diese Änderung war nur 10 Minuten aktiv, bevor sie rückgängig gemacht wurde, also hoffe ich, dass sie nicht viele Leute betrifft 🤞
Danke schön!
Build 1.0.5 – Problem behoben, bei dem sich Tiere beim Speichern/Laden auf magische Weise in Kühe verwandelten. Dies passierte nur, wenn Sie einen Futterautomaten bewegten, in dem sich bereits Tiere befanden. Leider gilt dieser Fix nur für zukünftige Sicherungsdateien und behebt keine früheren Sicherungsdateien.
Hallo Leute,
Vielen Dank für den bisher unglaublichen Start! Wie erwartet sind einige Probleme aufgetreten, und ich habe einige schnelle Lösungen vorgenommen:Die maximalen Bot-Erfolge wurden behoben. Sie wurden ausgelöst, als zum ersten Mal ein Bot erstellt wurde.Die blockierten Länder auf der rechten Seite wurden behoben. Zuvor wurden sie bereits entsperrt geladen.Die Nicht-Pixel-Schriftart auf den blockierten Länder- und Hausschaltflächen wurde korrigiert.Ein Problem beim Laden von Sicherungsdateien wurde behoben. Gelegentlich blieben sie stecken, als sie versuchten, Gebäude ohne Tiere zu beladen. Dies geschah nur, wenn zuvor an genau derselben Stelle ein Zubringer gebaut wurde.Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie die Verschiebeoption ausgewählt hatten und Rusty eine Aufgabe zum Verschieben eines anderen Gebäudes erledigte, die Verschiebeoption deaktiviert wurde und sich seltsam verhielt. Es sollte sich jetzt wie erwartet verhalten.Wenn Sie eine neue Karte freigeschaltet haben, das Spiel jedoch ohne Speichern verlassen haben, bleiben Sie auf der ersten Karte gesperrt, bis Sie diese Karte erneut abgeschlossen haben. Ich habe zu Beginn des Ladevorgangs eine Überprüfung hinzugefügt, um zu sehen, ob Sie die nächste Karte freigeschaltet haben.
Danke schön! Bei mir ist es schon spät, also werde ich morgen früh weitere Probleme beheben!
(Oh, und Sie müssen möglicherweise Steam beenden und den Client neu starten, um den Download des Updates zu erzwingen!)
Das sind die Patchnotizen für Rusty’s Retirement bis zum 3. Mai.





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