Während der Einleitung vergeht keine Zeit mehr, was bedeutet, dass neue Wissenschaftler nicht mehr scheinbar stundenlang im Aufzug gefangen sind.Unsere heimlichsten Wissenschaftler sind nicht mehr in der Lage, im Schlaf heimlich zu rollen. Du bist gut, aber du bist nicht so gut!Zementsackwände reproduzieren sich nicht mehr ungewöhnlich und geben nun die gleiche Menge Zement zurück, die für ihre Herstellung erforderlich ist.Wissenschaftler können nicht länger an dieser einen Stelle unter der Treppe in Silo 3 stecken bleiben. Danke für die Berichte!Wissenschaftler werden nicht länger durch das Öffnen eines Fensterladens unter einem Entlüftungsweg in der Manufacturing West Garage gefangen.IS-0178-Varianten treten in den Mycofields immer häufiger auf.Gegenstandsständer werden jetzt als Möbel kategorisiert! Überraschung Überraschung.Bei Feuerwehranzügen wurde das glänzende Material korrigiert.IS-0139 leuchtet nicht mehr weiß statt seiner normalen Farbe.Ein visuelles Problem mit den glänzenden Teilen von „The Order“ wurde behoben.Die Kollision von „Heilungsaktentaschen“ wurde entfernt, was dazu führen konnte, dass Wissenschaftler stecken blieben oder durch Aufzugsböden fielen.Wenn Sie eine Waffe mit darin befindlicher Munition verschrotten, versucht die Munition nun, in das Inventar Ihres Wissenschaftlers zu gelangen, anstatt stillschweigend auf den Boden zu fallen und verloren zu gehen.Vakuum verursacht beim Schießen keinen Rückstoß mehr. Keine Sorge, das Saugen ist immer noch genauso stark.Armbanduhren haben eine optische Aufwertung erfahren.Eingesetzte Antelight-Pflanzen blockieren nicht mehr die Bewegung.SMGs haben jetzt Soundeffekte beim Nachladen.Die Mega-Couch hat jetzt ein eigenes schickes Symbol in Ihrem Inventar.
Officer Warren hat Ihr Feedback gehört und einen Mechanismus installiert, um den automatischen Timer für die Sicherheitsläden auf Ebene 2 zu deaktivieren. Leider ist Warren ein inkompetenter Idiot und er scheint kaputt zu sein. Vielleicht können Sie es stattdessen beheben.Wissenschaftler, die Anzüge tragen, werden sich jetzt ein bisschen mehr so fühlen, als ob sie tatsächlich einen stickigen Anzug tragen würden, mit einem Schutzfolienrahmen, der um ihr Sichtfeld herum sichtbar ist, und obendrein mit etwas Atemgeräusch. Diese Atmung ist deaktiviert, wenn die Option „Misophonie“ aktiviert ist.Für Inventarmanager mit großen Schädeln wurde im Inventar (G) der Hotkey „Artikel ablegen“ hinzugefügt.Angepinnte Rezeptgegenstände werden jetzt in Gold hervorgehoben, wenn sie am Boden/in der Welt betrachtet werden, um ihren begehrten Status besser anzuzeigen.Dies scheint ein guter Zeitpunkt zu sein, Twitch-Streamer daran zu erinnern, dass sie Rezepte jederzeit aus dem Crafting-Menü entfernen können, wenn ihr HUD etwas überladen wirkt.Es wurde eine Logik hinzugefügt, um Aktionsaufforderungen zum Holstern/Blockieren von Gegenständen im HUD anzuzeigen, wenn Nebenhandschilde verwendet und ins Holster gesteckt werden.Das Medium Garden Plot nutzt das Wasser jetzt effizienter.Durch die Wiederverwertung von Gegenständen werden die Basisgegenstände nicht mehr repariert, sondern die Haltbarkeit des übergeordneten Gegenstands wird ausgetauscht.Durch die Herstellung eines kaputten Gegenstands aus einem kaputten Gegenstand wird der Gegenstand nicht mehr repariert, sondern die Haltbarkeit des Hauptgegenstands im Rezept wird übertragen.Die Haltbarkeit der Sicherheitspistole und der Sicherheitspistole FL wurde leicht erhöht. Dies wirkt sich möglicherweise nicht auf zuvor gefundene/hergestellte Gegenstände aus.Viele Kompendium-Optimierungen, einschließlich der Entfernung einiger Einträge, auf die derzeit nicht zugegriffen werden kann.Optimierter Netcode beim Abfeuern von Waffen, insbesondere vollautomatischen Waffen.Ich habe an einigen Grafikschiebereglern herumgewippt, um ein paar höhere Bildraten herauszubekommen.
Thule hat in den Labors einen elektrischen Leiter ausgeschaltet, der einige zusätzliche Elektronen anzog, die von Ihrem Elektrowerfer benötigt wurden. Der Elektrowerfer verursacht jetzt 18 Schaden pro Schlag (vorher 20) und hat jetzt eine etwas geringere Chance, Ziele zu betäuben.Der Elektrowerfer kann keine Genauigkeits-EP mehr sammeln, denn seien wir ehrlich, Sie zielen nicht wirklich auf dieses Ding.Feuer-, Blutungs- und Elektroschaden können Gegner nicht mehr alleine ins Wanken bringen (Betäubungen sind in diesem Fall immer noch ein separater Mechanismus).Der provisorische Scheinwerfer ist jetzt einfacher herzustellen.Die provisorische Stirnlampe verfügt jetzt über eine Batteriekapazität von 700 (vorher 300).Das Gewicht aller Schilde wurde insgesamt leicht reduziert.„Silberkette“ wurde in „Exquisite Kette“ umbenannt und die Beschreibung etwas geändert, um Verwirrung zu vermeiden.Gummikekse sind beim Verbrennen deutlicher erkennbar.„Gedünstete Pekari und Pilze“ wurde zu „Pekari-Eintopf“ abgekürzt.Jetzt können Kartoffeln gepflanzt werden.Es wurden mehrere neue Rezepte für Käse und Kartoffeln hinzugefügt.Gegenstandsständer können jetzt hergestellt werden und stellen Gegenstände zur Schau. Bereitstellbare Gegenstände werden in der Box mit den einsetzbaren Gegenständen angezeigt, sodass Sie Ihre lustigen Sammlerstücke in der Regel immer noch einzeln bereitstellen möchten.Fügen Sie etwas Tragbares hinzu, das möglicherweise mit „Ebgguh“ zu tun hat. (Criss hat mich dazu gebracht, das hier einzufügen, ich weiß nicht, was es bedeutet.)Alle Sammelstatuen und Wackelköpfe können nicht mehr an Haltbarkeit verlieren.Der Ermüdungszuwachs von Kuchenstücken wurde entfernt.Erhöhte Erntemenge an Tomaten, Kartoffeln und Salat.Aktualisierte Textur für provisorische Bolzen.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reparatur von Klebeband aus Containern nicht möglich war.Dr. Manse hat eine E-Mail verschickt, in der er das Containment-Team beschimpft, weil es mehrere Entitäten fälschlicherweise unter der falschen IS-Nummer abgelegt hat. Sollten Ihnen fehlerhafte IS-Nummern auffallen, melden Sie diese bitte umgehend. Die einzige Ausnahme ist IS-0093, das, wie Sie wissen, nicht echt ist.Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kollege nachts aggressiv von der Handwerksbank angezogen wurde, obwohl er kein Interesse am Handwerken oder an Bänken hatte. Er hat uns schon oft erzählt, dass sein Lieblingshobby die Mittagszeit ist, und wir glauben ihm.Früher hat Dr. Mayfield irgendwann aufgehört, mit Ihnen zu reden, aber wir haben sie ermutigt, ihre Meinung zu äußern, und wir persönlich glauben, dass sie gute, mit dem Nobelpreis ausgezeichnete Ideen hat.Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Lebensmittel (z. B. Kartoffeln) nach dem Kochen nicht richtig aktualisiert wurden.Die Art und Weise, wie einige Gegenstände in der dritten Person gehalten werden, wurde korrigiertFeststeckende Stelle im verlassenen Lager in den Minen behoben.Ein Loch in einem Wartungsflur in der Nähe der Datenfarm wurde behoben.Es wurden Probleme behoben, bei denen Scuttlebugs jetzt die richtigen Todeseffekte haben und nicht mehr angezeigt werden, wenn sie nicht da sind (hauptsächlich für Clients, manchmal aber auch für Hosts).Ein durch das Wissenschaftler-Rückhaltefeld der Straßenbahn verursachter Absturz wurde behoben. Diese Änderung verringert nun die Möglichkeit, dass zwei vorbeifahrende Straßenbahnen das Universum, wie wir es kennen, beenden.Problem behoben, bei dem die Hosting-Einstellungen nicht korrekt auf das Hosten neuer Spiele angewendet wurden. Dies sollte das Singleplayer-But-Not-Singleplayer-Problem verhindern.Bei Fahrzeugrückrufen sind die Erfolgsaussichten nun höher. Vielen Dank an alle Wissenschaftler, die ihre Einrichtungen zur Bewertung der Teleportanomalie durch das Kinetics-Team eingereicht haben.Eine Steckdose in einer Wand im Containment-Flügel wurde repariert.Es wurde ein Fix hinzugefügt, der dafür sorgt, dass die Arme der Ego-Perspektive in einem seltsam gedrehten Zustand stecken bleiben. Durch einfaches Wechseln von Hotbar-Elementen sollte dieses Problem jetzt behoben werden, wenn es auftritt.Verschiedene Einheiten des Ordens blockieren nicht länger den Zugang zu Toilettensitzen, wenn sie tot sind. Dies wäre die Hauptursache für mehrere Meldungen „Ich bin in der Toilette des Zuges steckengeblieben“, nachdem ich eine Toilette benutzt hatte.Die Suche des Server-Browsers wurde gestoppt, bis das Menü tatsächlich sichtbar ist.Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wissenschaftler nach ihrem Tod wieder beitreten konnten und sich plötzlich ohne Trefferpunkte am Leben wiederfanden.Verbesserte Kollision mit einem der kaputten Gabelstapler, die dazu führen konnte, dass Wissenschaftler darin stecken bleiben. (Danke für den Bericht!)Die Schaltflächen „Kick/Ban“ wurden in der F1-Spielerliste entfernt, da man sie nicht anklicken kann und Kunden sie sowieso nicht sehen sollten.Es wurden einige wichtige Korrekturen für das Verschwinden bereitstellbarer Elemente aufgrund versehentlicher Duplizierung eindeutiger IDs vorgenommen.Bewegungsunschärfe auf allen Grafikeinstellungsebenen vollständig deaktiviert, bis wir herausgefunden haben, wie es mit unserem Kunststil funktionieren soll. Außerdem mag niemand Bewegungsunschärfe wirklich. (Das ist ein Witz, bitte schreiben Sie in den Foren keine gemeinen Dinge.)Problem behoben, bei dem Untertitel nicht mehr synchron waren, wenn das Spiel pausiert wurde.Der Name des Buffs auf dem Wappen des Karbunkels wurde korrigiert.Für mehrere Gegenstände, denen Symbole fehlen (gekennzeichnet durch einen karierten Würfel), sind jetzt die entsprechenden Symbole vorhanden.Die Teleportation des Exor-Herzens für Wissenschaftler, die sitzen oder Leitern benutzen, wurde entfernt.Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Fahrer eines beweglichen Wagens beim Bewegen zwischen Bereichen möglicherweise auf einen vorherigen Standort zurückgesetzt wurde.Lebensmittelverfall kann nicht mehr an der Reparaturbank repariert werden.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Suppen- und Kuchenportionen in einigen Fällen nicht richtig eingestellt wurden.Der Vorteil „Umsichtiges Pflücken“ fügt keine zusätzlichen Gegenstände mehr zu Dingen hinzu, die nicht einmal dazu gedacht sind, stapelbar zu sein. Der Vorteil fügt beispielsweise keine zusätzlichen Gegenstände mehr zu Dingen hinzu, die nicht einmal dazu gedacht sind, stapelbar zu sein, wie etwa Antelight-Pflanzen.Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zurückkehren zu einem vorherigen Menü während des Hostings einen Weltspeicher beschädigen konnte.Verschiedene Probleme mit überlappenden Heilaktentaschen wurden behoben.Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei vielen Nahrungsmitteln (z. B. ganzen Kuchen) nutzlose oder falsche Hunger-/Durstdaten angezeigt wurden.Das Rezept für Kartoffelpüree-Suppe wurde korrigiert.Probleme mit Homey-Pasta- und gedünsteten Pekari-Suppen behoben.Problem behoben, bei dem Antepasta Suppe giftig machte.Die schwebenden Schnallen am Rattenanzug wurden korrigiert.Einige schwimmende Betonbarrikaden in Manufacturing West wurden repariert.Mehrere Löcher im Boden der gesamten Anlage wurden behoben. (Danke für die Berichte!)Im frühen Spiel wurden zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen hinzugefügt, um zu verhindern, dass das Klebeband oder der technische Schrott ausgeht, bevor die richtigen Gegenstände hergestellt werden.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Straßenbahnen Möbel über oder unter ihnen zerstörten, was gegen mehrere Gesetze der Physik verstieß.Einige Tippfehler in Zeitschriften und Untertiteln wurden behoben.Ein schlecht getimter und verwirrender Tagebucheintrag in den Laboren wurde entfernt.Es wurde eine Stelle behoben, an der die Realität entladen wurde, wenn man über eine der Eindämmungszellen ging.Die Häufigkeit, mit der Türen von unbekannten Wesen manipuliert werden, wurde verringert.Ein leeres Symbol in der Journal-Sektorkarte wurde behoben.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Respawns von Entitäten ihre Abklingzeiten nicht richtig verfolgten, was zu frühen oder späten Respawns führen konnte.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltbarkeit einer Roboter-Ladekapsel verhinderte, dass sie ordnungsgemäß spawnte.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Entitäten ihre sekundären Spawn-Standorte anstelle des ersten verwendeten, selbst wenn sie sie zum ersten Mal sahen. Dies würde dazu führen, dass Entitäten nicht an der richtigen Stelle sind, um Spielermechaniken frühzeitig beizubringen, und so weiter.Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ausdauer nach dem Einsatz schwerer Nahkampfwaffen in einen seltsamen Zustand geriet.Einige Audioinhalte wurden behoben, die nicht ordnungsgemäß redigiert wurden. Entschuldigung, die Antwort ist nie Nebraska.
Dies sind die aktuellen Patchnotizen für Abiotic Factor bis zum 12. Mai.












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