Passo a passo de Dragon’s Dogma 2 Cada rosa tem seu espinho

Every Rose Has Its Thorn é uma missão secundária em Dragon’s Dogma 2. Este passo a passo irá guiá-lo através de todos os objetivos da missão paralela Every Rose Has Its Thorn.

Local inicial: Vernworth > Bairro Nobre > Rose Chateau Bordelrie
Doador de missões: Guilhermina
Requerimento: Finalizado Festa da Decepção Missão principal. A missão secundária pode ser perdida e fica indisponível depois de muito tempo! É recomendado fazer isso imediatamente quando você começar Nação da Chama Lambente Missão principal.
Recompensa: 1200 XP, 8500 G, Anel de Benevolência, Relacionamento Romântico Wilhelmina
Descrição da missão: Wilhelmina concedeu-lhe três dias para reunir provas dos crimes de Allard

Objetivos.

Reúna evidências dos crimes de Allard Fale com o capitão Brant Entregue as evidências para Wilhelmina Fuja do Rose Chateau Fale com Wilhelmina

Local de partida: toda rosa tem seu espinho

Esta é a missão mais complicada do jogo para começar. Existem etapas muito específicas necessárias para acioná-lo:

Etapa 1 (opcional): Na preparação você deve fazer Um lugar para chamar de lar missão paralela para comprar a casa em Vernworth por 20.000 ouro – isso não é necessário para iniciar a missão, mas você receberá uma carta de amor de Wilhelmina mais tarde na missão

Passo 2: Imediatamente após terminar Festa da Decepção missão principal (depois de ir para a coroação), vá para o Rose Chateau no Noble Quarter de Vernworth. No andar de cima você encontrará Wilhelmina, a mulher que você conheceu durante O Trono Roubado & Um encontro perturbador. Você tem que aumentar a afinidade dela ao máximo para poder iniciar a missão. Para fazer isso, abra o baú à esquerda dela (mesma sala) para pegar o “Bunch of Flowers”. Fale com Wilhelmina e pressione QUADRADO (PS5) / X (Xbox) para presentear ela com o Ramo de Flores. Esgote todos os diálogos com ela até que ela repita a mesma linha de diálogo. Se a opção de presente estiver acinzentada você já atingiu a afinidade máxima com ela e pode avançar para a próxima etapa.

Etapa 3: Agora você deve deixar Vernworth e descansar por 3 dias. O que fiz foi usar a Estação do Carro de Boi no noroeste de Vernworth, esperar o Carro de Boi, sentar no banco na parte de trás do Carro de Boi, pagar 200 Ouro ao motorista, apertar TRIÂNGULO/Y para cochilar. Ele o levará ao Checkpoint Rest Town (se você for emboscado, deverá caminhar o resto do caminho). Descanse em um banco por 3 dias e depois pegue o carro de boi de volta para Vernworth. Descansar em Vernworth por 3 dias não parece funcionar para alguns jogadores, mas descansar fora de Vernworth certamente funcionará. Você também pode descansar em bancos ou fogueiras em outras cidades na natureza, mas certifique-se de sair de Vernworth.

Passo 4: Volte para Wilhelmina à noite. Ela agora deveria ter saído deste quarto e deveria haver um cara chamado “Rolf” parado à direita de seu quarto, em frente a uma porta trancada. Ele lhe dirá “Minhas sinceras desculpas. Lady Wilhelmina está atendendo um patrono no momento”. Se ele estiver lá, você executou as etapas corretamente e pode prosseguir para a próxima etapa. Se ele não estiver lá, você não maximizou a afinidade de Wilhelima (tente dar mais presentes a ela até que a opção de presente fique acinzentada) ou não descansou por tempo suficiente fora da cidade (tente descansar mais algumas vezes até a noite).

Etapa 5: Passo Entre no quarto de Wilhelmima. No canto direito do quarto dela, interaja com a pintura para olhar pelo olho mágico da parede. Isso iniciará uma cena secreta. Você só poderá interagir com a pintura se Rolf estiver parado em frente à porta trancada e Wilhelmina sair do quarto (deveria ser noite para isso). Se você estiver fazendo isso muito tarde no jogo ou não tiver maximizado a afinidade com Wilhelmina, não será possível.

Etapa 6: Após a cena, Wilhelmina falará automaticamente com você, diga a ela “Ofereça sua assistência”. Ela agora incumbe você de encontrar 3 evidências em 3 dias.

Você deve completar as etapas restantes da missão dentro de 3 dias de jogo. Isso é altamente imperdível, não deixe passar muito tempo!

Se você já estiver muito avançado no jogo e não conseguir ativar as Etapas 4 e 5, significa que passou muito tempo e a missão ficou indisponível. Se for esse o caso, você pode tentar novamente em New Game+ imediatamente ao iniciar a missão principal Nação da Chama Lambente.

Reúna evidências dos crimes de Allard

Você precisa encontrar 2 evidências.

Evidência nº 1: Relatório de assassinato

Vá para o Castelo Vernworth e fale com Sven à noite. Ele geralmente é encontrado no andar de cima (2F), na sala chamada “Sven’s Chambers” no mapa. É a sala no canto noroeste. Você pode entrar no castelo pela Guarita que fica no canto sudoeste. As entradas principais estarão trancadas à noite. Fale com Sven algumas vezes para esgotar todos os diálogos, ele pode lhe dar outra missão Um véu de nuvens transparentes se você ainda não aceitou, mas não precisa fazer essa missão agora. Continue falando com ele até que ele diga para você falar com Patrick.

Vá para Patrick’s Estate, no noroeste do Noble Quarter. Fale com Patrick lá dentro, ele geralmente fica no térreo à noite. Ele conta que Allard escondeu a evidência atrás de uma pintura em sua mansão. Ele se oferecerá para convidar Allard para sua casa para atraí-lo, clique em “Aceitar”. Este passo é importante ou então Allard e seu guarda sempre atacarão você ao entrar em sua mansão.

Se você fez tudo corretamente até agora, agora você deve ter uma área de pesquisa amarela sobre a propriedade de Allard se estiver acompanhando a missão.

Vá para Allard’s Estate à noite, é o próximo edifício a noroeste do Rose Chateau. Entre na primeira sala no andar de cima e interaja com a moldura na parede esquerda. Ele deixará cair o Relatório de Assassinato, pegue-o. Certifique-se de que Allard e seu guarda não estejam mais na sala – se estiverem, não entre até o fim ou eles irão atacar você. Neste caso, você vai querer descansar até a noite seguinte, até que Patrick o atraia para sua casa. NÃO mate Allard em sua casa, isso atrapalharia a progressão da missão porque você precisará dele vivo mais tarde, após entregar todas as evidências.

Evidência nº 2: Resultados da investigação de suborno

Encontrado em uma casa no norte de Vernworth, na mesa à sua frente quando você entra. É a próxima casa ao sul da Clovis’s Barberie. Se isso não aparecer, tente falar com o Capitão Brant no Stardrop Inn à noite, mas NÃO dê a ele o Relatório de Assassinato ainda (na tela de entrega, saia).

Fale com o Capitão Brant

Depois de reunir as duas evidências, vá para Stardropp Inn à noite e fale com o Capitão Brant. Se não for noite você pode descansar em um banco ou conversar com o barman para pular o tempo. Escolha o diálogo “Conte-me sobre o Myrmecoleon”.

Certifique-se de fornecer a ele primeiro as “Resultados da Investigação de Suborno”. Em seguida, selecione “Pesquisar mais evidências”. Agora dê a ele a outra prova “Relatório de Assassinato”. Em seguida, selecione “Terei qualquer ajuda que você possa dar”. Isso é importante para que Brant o ajude posteriormente a escapar dos guardas.

Entregue as evidências para Wilhelmina

Retorne para Wilhelmina no Rose Chateau. Ela deveria estar lá em cima, na varanda. Dê a ela a evidência “Relatório de Assassinato”. Clique em “entregar” e depois escolha “Continuar oferecendo seu auxílio”.

Agora você deve seguir Wilhelmina para fora do quarto dela. Ela irá direcioná-lo para a sala à esquerda (aquela que você observou pelo olho mágico). Entre naquela sala para encontrar Allard. Ele deve estar vivo, se você o matou na casa dele você precisa reanimá-lo no cemitério usando uma wakestone. Após o diálogo com Allard, agarre-o com R2/RT.

Fuja do Castelo Rose

Wilhelmina matará Allard. Depois você deve fugir da sala. Você pode pular pela janela. O Capitão Brant deverá falar automaticamente com você aqui se você tomou todas as decisões conforme descrito. Siga-o até que ele pare e fale com você, isso deve acontecer próximo ao Grand Riftstone de Vernworth.

Fale com Guilhermina

Se você comprou sua própria casa por 20.000 ouro em uma missão paralela Um lugar para chamar de lar, você encontrará uma carta pendurada na porta de sua casa (se não estiver, descanse no banco). A carta é de Wilhelmina e ela convidou você para visitá-la. Descanse 1 dia e depois retorne para Wilhelmina em Rose Chateau. Ao falar com ela, você terá uma cena de romance em que dorme com ela.

Isso termina a missão paralela Every Rose Has Its Thorn em Dragon’s Dogma 2.

Para todas as outras missões, consulte Passo a passo do Dragon’s Dogma 2.

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